Przeciek: 40 minut rozgrywki Diablo IV
Rockstar doznał wczoraj jednego z największych przecieków w historii firmy i branży gier. W sieci pojawiło się mnóstwo materiałów dotyczących nadchodzącego GTA VI: materiały z rozgrywki, animacje, linijki kodu i nie tylko.
Podczas gdy Take-Two i Rockstar są zajęci czyszczeniem skutków wycieku, w sieci pojawiła się nowa paczka śliwek, która w niektórych miejscach nie ustępuje GTA VI. Sieć otrzymała materiał filmowy z nowego Diablo.
W Internecie pojawiła się kompilacja Alpha, ale jej autentyczność pozostaje pod znakiem zapytania. Jednak jakość odpływu wskazuje na jego autentyczność.
W oparciu o 40 minut gry, które były w domenie publicznej, nacisk przy tworzeniu gry położono na mobilnym Diablo Immortal. Interfejs mapy bardzo przypomina „niezniszczalny”, jednak nie będzie można docenić niedokończonej konstrukcji Blizzarda – na wideo roi się od oczków, w których miejscach niebawem pojawią się przerywniki filmowe.
Część „powierzchniowej” treści. Pozostałe fragmenty gry są nadal dostępne na kanale autora.
Z tego samego filmu otrzymujemy „szkielet” Diablo IV: gra będzie miała system klejnotów, kupcy będą mogli sprzedawać zwoje, które pozwalają przyzywać członków drużyny do wejść do lochów, a rzeczy można będzie rozbierać na części do wytwarzania. Dodatkowo w grze pojawią się rekomendowane obszary do pompowania, co po raz kolejny podkreśla nacisk na otwarty świat. Poza tym awansowanie postaci może okazać się rutyną: na przykład przejście z poziomu 32 na 33 zajmie co najmniej 30 minut, a maksymalny limit pozostaje tajemnicą.
Diablo IV zostało ogłoszone na Blizzconie 2019 1 listopada 2019 roku. Czwarta odsłona cyklu o władcy piekieł powinna ujrzeć światło dzienne w 2023 roku, a przedsprzedaż gry ma ruszyć już 8 grudnia tego roku.
Komentarze