Najlepsze mecze pierwszej połowy 2022 roku według Metacritic
Metacritic, agregator opinii profesjonalnych krytyków i zwykłych użytkowników, przedstawił ranking gier z najwyższą oceną w prasie za okres od 1 stycznia do 30 czerwca 2022 r.
Aby dostać się na szczyt, gra musi mieć co najmniej 7 recenzji od krytyków. Ponieważ gry wideo są wydawane na różnych platformach, w rankingu znajdują się wersje, które zbierają najwięcej recenzji.
Również w topowej wersji Metacritic nie ma dodatków, portów starych gier i remasterów bez znaczących przeróbek. Maksymalny wynik to 100.
Lista najwyżej ocenionych projektów w I półroczu br. przedstawia się następująco:
- Pierścień Eldena - 96 punktów
- Przypowieść Stanleya: Ultra Deluxe — 90 punktów
- Neonowa biel - 89 punktów
- Łotr Legacy 2 – 88 punktów
- NORCO - 88 punktów
- Horyzont Zakazany Zachód – 88 punktów
- Gran Turismo 7 – 87 punktów
- Total War: Warhammer 3 – 86 punktów
- Wojownicze Żółwie Ninja: Shredder's Revenge - 86 punktów
- AI: THE SOMNIUM FILES - Inicjatywa nirvanA - 86 punktów
- Tunika - 85 punktów
- Kirby i Zapomniana Kraina - 85 punktów
- Parabox Patryka - 84 punkty
- OlliOlli World - 84 punkty
- Infernax - 84 punkty
- Strategia trójkąta - 83 punkty
- Dziwne Ogrodnictwo - 83 punkty
- Legendy Pokémon: Arceus - 83 punkty
- Moss: Księga II - 83 punkty
- Hardspace: Shipbreaker - 82 punkty
Niekwestionowanym liderem jest stworzenie Hidetaki Miyazakiego i jego studia FromSoftware, czyli Elden Ring. Gra została wydana 25 lutego i stała się niezwykle popularna, regularnie zdobywając szczyty list przebojów na Steamie i innych platformach.
Komentarze