Skull and Bones: nowa rozgrywka, historia rozwoju i skandale
Firma Ubisoft Singaporezostała założona w 2008 roku, ale przez cały ten czas była uczniem i pomagała głównym studiom Ubisoft w tworzeniu gier z seriiAssassin's CreediTom Clancy's. W 2013 roku zespół otrzymał wreszcie możliwość pracy nad własnym projektem. Stali się czaszką i kościamio tematyce piratów z perspektywy trzeciej osoby.
Podczas tworzenia zespół singapurski czerpał inspirację z bitew morskich na statkach w Assassin's Creed IV: Black Flag i stworzył spin-off do głównej gry. Ale potem projekt stopniowo przerodził się w niezależną grę. Projekt był wielokrotnie przerabiany, zmieniały się gatunki, pomysły i wiele więcej. Pierwszy zwiastun gry został pokazany na targach E3 2017.
Początkowo Skull and Bones został zapowiedziany na platformy PlayStation 4, Xbox One i PC. Rok później zespół programistów udostępnił pierwszy zwiastun rozgrywki, ale potem gra zniknęła z pola informacyjnego, a data premiery była stale przesuwana.
Wreszcie, ostatniej nocy, 7 lipca 2022 r., Ubisoft Singapore zorganizował prezentację zaktualizowanej rozgrywki Skull and Bones i podzielił się datą premiery projektu. Gra będzie wieloosobową grą akcji w otwartym świecie, w której będziesz pełnić rolę kapitana statku. Zaczniesz od małych łodzi, ale z czasem możesz rozwinąć się w duże okręty flagowe. Gracze będą mieli dostęp do levelowania, które odbywać się będzie poprzez wykonywanie zadań i innych aktywności na mapie. Scena to Ocean Indyjski, który również będzie zatoką piratów. Użytkownicy będą mogli używać ich jako bezpiecznej strefy i centrum, w którym będą mogli uzupełniać zapasy i rekrutować nowych członków zespołu.
Skull and Bones ukaże się 8 listopada tego roku. Możesz podbić Ocean Indyjski ze znajomymi na PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S i PC. Gra jest już dostępna w przedsprzedaży.
Komentarze