REKLAMA
REKLAMA
EGW-NewsPotrzebujesz ponad 540 000 $, aby maksymalnie wykorzystać swojego bohatera w Diablo Immortal
Potrzebujesz ponad 540 000 $, aby maksymalnie wykorzystać swojego bohatera w Diablo Immortal
0
0
13741
Użytkownik Reddita o imieniu ShiftYourCarcass opublikował studium dotyczące wyrównywania postaci w Diablo Immortal. Gracz uporządkował wszystkie niezbędne zasoby, aby ulepszyć bohatera i obliczył, ile kosztowałoby to prawdziwe pieniądze.
Całkowity koszt wszystkich klejnotów i ech, których potrzebuje zwykły użytkownik, wynosi 540 000 USD. A to absolutne minimum. Jeśli dana osoba nie ma wielkiego szczęścia, kwota ta może przekroczyć 1 000 000 USD.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięDiablo Immortal zostało opracowane przez NetEase i wydane przez Blizzard 2 czerwca 2022 roku na platformy Android, iOS i PC. Początkowo premierę projektu zaplanowano na 2020 rok. Gra słynie z okropnego systemu monetyzacji i oceny użytkowników na poziomie 0,4 w serwisie Metacritic.
REKLAMA
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
W momencie premiery GTA 6 będzie mieć tylko widok trzecioosobowy
96
Neil Druckmann potwierdził, że początkowo w The Last of Us Part II było więcej elementów otwartego świata
164
Premiera gry „The Wolf Among Us Remastered” odbędzie się 29 października: firma Telltale prezentuje ulepszoną grafikę oraz tryb noir w czerni i bieli
269
Były projektant gry „Skyrim” uważa, że w grze „The Elder Scrolls VI” mogą pojawić się bitwy morskie na wielką skalę
370
Rockstar Games potwierdziło, że główny wątek fabularny GTA 6 nie obejmie całej mapy gry
541
Metro 2033 Redux i Metro: Last Light Redux otrzymają darmową aktualizację next-gen w tym miesiącu
495
Podobne wiadomości
Twórca Path of Exile chce, aby Diablo 5 było dobrą grą
1657
Zapowiedziano Diablo V na rok 2029, a Blizzard kończy prace nad rozszerzeniami do Diablo IV
3701
Xbox szykuje się do drugiej w tym roku fali zwolnień — może to dotknąć firmy Blizzard i Halo Studios
1750
World of Warcraft: Serwery „Forever” ugięły się pod naporem graczy w pierwszym dniu bety
2870
Komentarze