Diablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
0
0
3919
W ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery na platformach przenośnych i PC Diablo Immortal, mobilny spin-off słynnej serii, przyniósł swoim twórcom ponad 24 000 000 USD.
Gra jest dystrybuowana zgodnie z modelem „free-to-play”, czyli jest darmowa, ale ma dość agresywną monetyzację. To ona jest głównym powodem niezadowolenia fanów serii. W chwili pisania tego tekstu Diablo Immortal ma ocenę użytkowników Metacritic na poziomie 0,4 na podstawie 5312 recenzji.
Z uzyskanych statystyk wynika, że najbardziej dochodowymi rynkami były Stany Zjednoczone i Korea Południowa, a liczba pobrań w tych krajach sięgnęła 5 milionów. Warto dodać, że Blizzard niedawno poinformowali, że grę pobrano 10 milionów razy na całym świecie.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
AMD prezentuje nowe procesory graficzne Radeon RX 9070: Ceny, specyfikacja i data premiery
478
Post Trauma zadebiutuje 31 marca - wypróbuj darmowe demo na Steam!
677
Wydarzenia Clash of Clans 2025 marca: Sezon Bohaterów Akcji, Gry Klanowe i ogromne nagrody!
874
Gracze Fortnite xCloud bez Game Passa mogą napotkać ograniczenia czasu gry - wyciekły dane, które budzą obawy!
824
Podobne wiadomości
15 najlepszych gier na PC z lat 90. w rankingu Den of Geek
2660
Błąd sezonu czarów w Diablo 4 pozwala graczom zadawać tryliony obrażeń
1776
Wydarzenie Księżycowe Przebudzenie powraca do Diablo 4
1579
Blizzard kupił studio Proletariat w celu wsparcia World of Warcraft
3873
Potrzebujesz ponad 540 000 $, aby maksymalnie wykorzystać swojego bohatera w Diablo Immortal
5154
Blizzard zaprzecza podobieństwu zarabiania Diablo 4 i Diablo Immortal
5388
DO GÓRY
Komentarze