EGW-NewsDiablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
Diablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
0
0
6549
W ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery na platformach przenośnych i PC Diablo Immortal, mobilny spin-off słynnej serii, przyniósł swoim twórcom ponad 24 000 000 USD.
Gra jest dystrybuowana zgodnie z modelem „free-to-play”, czyli jest darmowa, ale ma dość agresywną monetyzację. To ona jest głównym powodem niezadowolenia fanów serii. W chwili pisania tego tekstu Diablo Immortal ma ocenę użytkowników Metacritic na poziomie 0,4 na podstawie 5312 recenzji.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięZ uzyskanych statystyk wynika, że najbardziej dochodowymi rynkami były Stany Zjednoczone i Korea Południowa, a liczba pobrań w tych krajach sięgnęła 5 milionów. Warto dodać, że Blizzard niedawno poinformowali, że grę pobrano 10 milionów razy na całym świecie.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Gracze Fortnite protestują przeciwko cenom, ale Sidekicks wciąż dominują w sklepie
31
Remake Silent Hill 2 zmierza na Xbox 21 listopada
38
Aktualizacja Gray Zone Warfare aktualizuje silnik Unreal Engine do wersji 5.5, przynosząc znaczny wzrost wydajności
66
Aktualizacja Animal Crossing Switch 2 sygnalizuje, że nowa gra jest bliżej niż oczekiwano
166
Podobne wiadomości
Diablo 4 ujawnia informacje o aktualizacji z 7 października (v2.4.1)
3281
Diablo 4 przygotowuje poprawkę na sezon 10 ze zmianami dotyczącymi Hord Piekielnych
2990
Rozpoczyna się wydarzenie crossoverowe Diablo IV x StarCraft z tematycznymi elementami kosmetycznymi i darmowymi nagrodami
2057
Blizzard kupił studio Proletariat w celu wsparcia World of Warcraft
6606
Potrzebujesz ponad 540 000 $, aby maksymalnie wykorzystać swojego bohatera w Diablo Immortal
9724
Blizzard zaprzecza podobieństwu zarabiania Diablo 4 i Diablo Immortal
9980
Komentarze