Diablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
0
0
4791
W ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery na platformach przenośnych i PC Diablo Immortal, mobilny spin-off słynnej serii, przyniósł swoim twórcom ponad 24 000 000 USD.
Gra jest dystrybuowana zgodnie z modelem „free-to-play”, czyli jest darmowa, ale ma dość agresywną monetyzację. To ona jest głównym powodem niezadowolenia fanów serii. W chwili pisania tego tekstu Diablo Immortal ma ocenę użytkowników Metacritic na poziomie 0,4 na podstawie 5312 recenzji.
Z uzyskanych statystyk wynika, że najbardziej dochodowymi rynkami były Stany Zjednoczone i Korea Południowa, a liczba pobrań w tych krajach sięgnęła 5 milionów. Warto dodać, że Blizzard niedawno poinformowali, że grę pobrano 10 milionów razy na całym świecie.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Clair Obscur: Expedition 33 - data premiery i czas uruchomienia
2643
STALKER 2 zawiera ukryty hołd dla ukraińskiego blogera Super Susa
1954
Epic Games udostępnia nowe aktualizacje Fortnite Ballistic: współczynniki zwycięstw, zrównoważenie map i poprawki broni
2148
Kody do gry Roblox Anime Card Clash kwiecień 2025
2335
Podobne wiadomości
Crossover Diablo x Berserk oficjalnie zapowiedziany
6509
Diablo IV w 2025 roku: Mapa drogowa zawierająca crossovery, aktualizacje i nowe DLC
2414
Córka Elona Muska wyśmiewa jego umiejętności w grach: „Był głównym Torbjörnem z brązu. Był F*king Dogsht”
3211
Blizzard kupił studio Proletariat w celu wsparcia World of Warcraft
4633
Potrzebujesz ponad 540 000 $, aby maksymalnie wykorzystać swojego bohatera w Diablo Immortal
6437
Blizzard zaprzecza podobieństwu zarabiania Diablo 4 i Diablo Immortal
6794
DO GÓRY
Komentarze