EGW-NewsDiablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
Diablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
0
0
6814
W ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery na platformach przenośnych i PC Diablo Immortal, mobilny spin-off słynnej serii, przyniósł swoim twórcom ponad 24 000 000 USD.
Gra jest dystrybuowana zgodnie z modelem „free-to-play”, czyli jest darmowa, ale ma dość agresywną monetyzację. To ona jest głównym powodem niezadowolenia fanów serii. W chwili pisania tego tekstu Diablo Immortal ma ocenę użytkowników Metacritic na poziomie 0,4 na podstawie 5312 recenzji.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięZ uzyskanych statystyk wynika, że najbardziej dochodowymi rynkami były Stany Zjednoczone i Korea Południowa, a liczba pobrań w tych krajach sięgnęła 5 milionów. Warto dodać, że Blizzard niedawno poinformowali, że grę pobrano 10 milionów razy na całym świecie.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Octopath Traveler 0 odzyskuje swoją podróż w późnej fazie gry
250
Dave The Diver rozszerza swoją formułę dzięki DLC In The Jungle
263
Studio Wildcard przesuwa sequel Ark na 2028 rok po latach opóźnień
323
Wiedźmin 3: Dziki Gon otrzyma nowe DLC w przyszłym roku
457
Podobne wiadomości
Najnowsze rozszerzenie do Diablo ukaże się w 2026 roku
968
Geoff Keighley's TGA 2015 otrzymuje ekscytującą i tajemniczą aktualizację
1199
Rozszerzenie Diablo 4 może zostać ujawnione na gali The Game Awards 2025
2322
Blizzard kupił studio Proletariat w celu wsparcia World of Warcraft
6909
Potrzebujesz ponad 540 000 $, aby maksymalnie wykorzystać swojego bohatera w Diablo Immortal
10212
Blizzard zaprzecza podobieństwu zarabiania Diablo 4 i Diablo Immortal
10614
Komentarze