EGW-NewsDiablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
Diablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
0
0
7393
W ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery na platformach przenośnych i PC Diablo Immortal, mobilny spin-off słynnej serii, przyniósł swoim twórcom ponad 24 000 000 USD.
Gra jest dystrybuowana zgodnie z modelem „free-to-play”, czyli jest darmowa, ale ma dość agresywną monetyzację. To ona jest głównym powodem niezadowolenia fanów serii. W chwili pisania tego tekstu Diablo Immortal ma ocenę użytkowników Metacritic na poziomie 0,4 na podstawie 5312 recenzji.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięZ uzyskanych statystyk wynika, że najbardziej dochodowymi rynkami były Stany Zjednoczone i Korea Południowa, a liczba pobrań w tych krajach sięgnęła 5 milionów. Warto dodać, że Blizzard niedawno poinformowali, że grę pobrano 10 milionów razy na całym świecie.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Poradnik dla początkujących do gry Crimson Desert – jak ulepszyć swoją postać, zarabiać pieniądze, znaleźć najlepszą broń i nie tylko
130
Life is Strange: Reunion będzie miało największą ścieżkę dźwiękową w historii serii
171
Ubisoft zamyka Red Storm Entertainment, twórców gier wideo Tom Clancy’s
225
Crimson Desert potyka się na trzech platformach, podczas gdy Pearl Abyss milczy
423
Strauss Zelnick mógł zepsuć cenę Grand Theft Auto VI
628
Resident Evil Code: Veronica Remake otrzymuje ekscytującą aktualizację od Insidera
666
Podobne wiadomości
Jeff Kaplan mówi, że dyrektor finansowy Blizzarda powiązał 1000 miejsc pracy z celami przychodowymi Overwatch
1851
Przemiana w rzeźnika i wypróbowanie paladyna za darmo w Sezonie rzezi w Diablo 4
1875
Diablo 4 doczeka się najbardziej ambitnej jak dotąd aktualizacji w postaci Lord of Hatred
1777
Opowieść o trzech Diablosach: Blizzard omawia płynne bazy graczy swojej kultowej serii
2386
Komentarze