Diablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
0
0
4363
W ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery na platformach przenośnych i PC Diablo Immortal, mobilny spin-off słynnej serii, przyniósł swoim twórcom ponad 24 000 000 USD.
Gra jest dystrybuowana zgodnie z modelem „free-to-play”, czyli jest darmowa, ale ma dość agresywną monetyzację. To ona jest głównym powodem niezadowolenia fanów serii. W chwili pisania tego tekstu Diablo Immortal ma ocenę użytkowników Metacritic na poziomie 0,4 na podstawie 5312 recenzji.
Z uzyskanych statystyk wynika, że najbardziej dochodowymi rynkami były Stany Zjednoczone i Korea Południowa, a liczba pobrań w tych krajach sięgnęła 5 milionów. Warto dodać, że Blizzard niedawno poinformowali, że grę pobrano 10 milionów razy na całym świecie.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Plotka: Assassin’s Creed Invictus może ukazać się w 2025 roku
785
Plotki głoszą, że remake Oblivion ukaże się w tym tygodniu
822
Kod promocyjny Clash.GG „CSGOBETTINGS”, darmowe skrzynki i oferty bonusów partnerskich: czy warto?
1001
Kultowa gra w kryzysie: „EA Sports FC” pod krytyką
1453
Podobne wiadomości
Córka Elona Muska wyśmiewa jego umiejętności w grach: „Był głównym Torbjörnem z brązu. Był F*king Dogsht”
814
Deweloperzy Titan Quest 2 ogłaszają zamknięte testy gry na PC
3150
15 najlepszych gier na PC z lat 90. w rankingu Den of Geek
5016
Blizzard kupił studio Proletariat w celu wsparcia World of Warcraft
4234
Potrzebujesz ponad 540 000 $, aby maksymalnie wykorzystać swojego bohatera w Diablo Immortal
5832
Blizzard zaprzecza podobieństwu zarabiania Diablo 4 i Diablo Immortal
6088
DO GÓRY
Komentarze