EGW-NewsDiablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
Diablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
0
0
6094
W ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery na platformach przenośnych i PC Diablo Immortal, mobilny spin-off słynnej serii, przyniósł swoim twórcom ponad 24 000 000 USD.
Gra jest dystrybuowana zgodnie z modelem „free-to-play”, czyli jest darmowa, ale ma dość agresywną monetyzację. To ona jest głównym powodem niezadowolenia fanów serii. W chwili pisania tego tekstu Diablo Immortal ma ocenę użytkowników Metacritic na poziomie 0,4 na podstawie 5312 recenzji.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięZ uzyskanych statystyk wynika, że najbardziej dochodowymi rynkami były Stany Zjednoczone i Korea Południowa, a liczba pobrań w tych krajach sięgnęła 5 milionów. Warto dodać, że Blizzard niedawno poinformowali, że grę pobrano 10 milionów razy na całym świecie.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Mobile Legends: Bang Bang - aktualizacja 1.9.99 z września 2025 r. i przewodnik po wydarzeniach
180
Among Us zapowiada główny crossover z Genshin Impact
200
Roblox przekroczył 100 milionów aktywnych użytkowników dziennie
148
MachineGames wskazuje na możliwą trzecią grę Wolfenstein
386
Podobne wiadomości
Rod Fergusson odchodzi z Diablo na rzecz serii BioShock
1387
Recenzja Hell Clock: Głębokie budowanie i historyczna akcja roguelike
1881
Spotkanie w Sanktuarium Diablo 4 odbędzie się 14 sierpnia, a sezon 10 wystartuje w zatłoczonym wrześniu
2981
Blizzard kupił studio Proletariat w celu wsparcia World of Warcraft
5999
Potrzebujesz ponad 540 000 $, aby maksymalnie wykorzystać swojego bohatera w Diablo Immortal
8750
Blizzard zaprzecza podobieństwu zarabiania Diablo 4 i Diablo Immortal
8975
Komentarze