EGW-NewsDiablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
Diablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
0
0
5944
W ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery na platformach przenośnych i PC Diablo Immortal, mobilny spin-off słynnej serii, przyniósł swoim twórcom ponad 24 000 000 USD.
Gra jest dystrybuowana zgodnie z modelem „free-to-play”, czyli jest darmowa, ale ma dość agresywną monetyzację. To ona jest głównym powodem niezadowolenia fanów serii. W chwili pisania tego tekstu Diablo Immortal ma ocenę użytkowników Metacritic na poziomie 0,4 na podstawie 5312 recenzji.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięZ uzyskanych statystyk wynika, że najbardziej dochodowymi rynkami były Stany Zjednoczone i Korea Południowa, a liczba pobrań w tych krajach sięgnęła 5 milionów. Warto dodać, że Blizzard niedawno poinformowali, że grę pobrano 10 milionów razy na całym świecie.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Najlepsza budowla Hysilens w Honkai: Star Rail - Relikty, stożki świetlne i rywalizacja drużynowa
118
Złoczyńca z Call of Duty: Black Ops 7 ujawniony w Warzone
118
Czy to miejsce jest zajęte? - Urocze łamigłówki logiczne to świetna zabawa
150
Druga forma: Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 Recenzja
150
Podobne wiadomości
Recenzja Hell Clock: Głębokie budowanie i historyczna akcja roguelike
146
Spotkanie w Sanktuarium Diablo 4 odbędzie się 14 sierpnia, a sezon 10 wystartuje w zatłoczonym wrześniu
1646
Rod Fergusson odchodzi z kierownictwa Diablo w Blizzardzie
848
Blizzard kupił studio Proletariat w celu wsparcia World of Warcraft
5794
Potrzebujesz ponad 540 000 $, aby maksymalnie wykorzystać swojego bohatera w Diablo Immortal
8506
Blizzard zaprzecza podobieństwu zarabiania Diablo 4 i Diablo Immortal
8770
Komentarze