EGW-NewsDiablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
Diablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
0
0
8260
W ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery na platformach przenośnych i PC Diablo Immortal, mobilny spin-off słynnej serii, przyniósł swoim twórcom ponad 24 000 000 USD.
Gra jest dystrybuowana zgodnie z modelem „free-to-play”, czyli jest darmowa, ale ma dość agresywną monetyzację. To ona jest głównym powodem niezadowolenia fanów serii. W chwili pisania tego tekstu Diablo Immortal ma ocenę użytkowników Metacritic na poziomie 0,4 na podstawie 5312 recenzji.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięZ uzyskanych statystyk wynika, że najbardziej dochodowymi rynkami były Stany Zjednoczone i Korea Południowa, a liczba pobrań w tych krajach sięgnęła 5 milionów. Warto dodać, że Blizzard niedawno poinformowali, że grę pobrano 10 milionów razy na całym świecie.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Magazyn Empire uznał Resident Evil Requiem za najlepszą grę wideo 2026 roku
520
inXile Entertainment może pracować nad kolejną nową grą Fallout
599
Xbox chciało dodać obsługę dysków do Project Helix jako przewagę nad PlayStation 6
1059
Asobo Studio, twórcy A Plague Tale, pracuje nad zupełnie nowym projektem
885
Intergalactic: The Heretic Prophet może stać się najdroższą grą Naughty Dog — z budżetem 600 milionów dolarów
911
Zapomniana gra oparta na The Lord of the Rings może wkrótce otrzymać remaster
967
Podobne wiadomości
Przyszłość Life Is Strange stoi pod znakiem zapytania, ponieważ Jonathan Zimmerman pracuje teraz w Blizzard
1409
StarCraft może powrócić jako trzecioosobowa strzelanka na BlizzConie 2026
2133
Diablo Immortal i StarCraft łączą siły w nowym crossoverze "Aeon of Stars"
3861
Możesz grać w Crimson Desert z Diablo i kamerą Baldur’s Gate — bez żadnych modów
3902
Komentarze