Diablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
0
0
5045
W ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery na platformach przenośnych i PC Diablo Immortal, mobilny spin-off słynnej serii, przyniósł swoim twórcom ponad 24 000 000 USD.
Gra jest dystrybuowana zgodnie z modelem „free-to-play”, czyli jest darmowa, ale ma dość agresywną monetyzację. To ona jest głównym powodem niezadowolenia fanów serii. W chwili pisania tego tekstu Diablo Immortal ma ocenę użytkowników Metacritic na poziomie 0,4 na podstawie 5312 recenzji.
Z uzyskanych statystyk wynika, że najbardziej dochodowymi rynkami były Stany Zjednoczone i Korea Południowa, a liczba pobrań w tych krajach sięgnęła 5 milionów. Warto dodać, że Blizzard niedawno poinformowali, że grę pobrano 10 milionów razy na całym świecie.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Jak naprawić awarie i problemy z czarnym ekranem w Doom: The Dark Ages na PC
90
Kody do Slayers Unleashed (maj 2025) - darmowe wznowienia, wzmocnienia i nie tylko
188
Wszystkie zadania i wyzwania Fortnite Rozdział 6 Sezon 3: Pełny podział
270
Stellar Blade trafi na PC 11 czerwca z dużymi aktualizacjami i większą liczbą usług dla fanów
937
Podobne wiadomości
Diablo 4 zapowiada tajemniczą współpracę z Cantrip Candles
2406
Współpraca Diablo 4 x Berserk przenosi mroczne fantasy do Sanktuarium
4504
Co dokładnie Blizzard usuwa w nowej aktualizacji Warcraft?
3894
Blizzard kupił studio Proletariat w celu wsparcia World of Warcraft
4932
Potrzebujesz ponad 540 000 $, aby maksymalnie wykorzystać swojego bohatera w Diablo Immortal
6837
Blizzard zaprzecza podobieństwu zarabiania Diablo 4 i Diablo Immortal
7351
DO GÓRY
Komentarze