EGW-NewsDiablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
Diablo Immortal zarobili 24 000 000 $ w ciągu pierwszych dwóch tygodni
0
0
6389
W ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery na platformach przenośnych i PC Diablo Immortal, mobilny spin-off słynnej serii, przyniósł swoim twórcom ponad 24 000 000 USD.
Gra jest dystrybuowana zgodnie z modelem „free-to-play”, czyli jest darmowa, ale ma dość agresywną monetyzację. To ona jest głównym powodem niezadowolenia fanów serii. W chwili pisania tego tekstu Diablo Immortal ma ocenę użytkowników Metacritic na poziomie 0,4 na podstawie 5312 recenzji.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięZ uzyskanych statystyk wynika, że najbardziej dochodowymi rynkami były Stany Zjednoczone i Korea Południowa, a liczba pobrań w tych krajach sięgnęła 5 milionów. Warto dodać, że Blizzard niedawno poinformowali, że grę pobrano 10 milionów razy na całym świecie.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Futurama: Hit & Run - fanowski projekt zmienia oblicze klasycznej gry Simpsonów
172
Systemy nagród w grach: co naprawdę motywuje graczy?
28
Współpraca Fortnite i The Simpsons: Mapa Springfield już wkrótce
345
Aktualizacja Demon's Souls z października 2025 (v1.007.000)
895
Podobne wiadomości
Diablo 4 ujawnia informacje o aktualizacji z 7 października (v2.4.1)
2546
Diablo 4 przygotowuje poprawkę na sezon 10 ze zmianami dotyczącymi Hord Piekielnych
2509
Rozpoczyna się wydarzenie crossoverowe Diablo IV x StarCraft z tematycznymi elementami kosmetycznymi i darmowymi nagrodami
1544
Blizzard kupił studio Proletariat w celu wsparcia World of Warcraft
6414
Potrzebujesz ponad 540 000 $, aby maksymalnie wykorzystać swojego bohatera w Diablo Immortal
9328
Blizzard zaprzecza podobieństwu zarabiania Diablo 4 i Diablo Immortal
9591
Komentarze