EGW-NewsBethesda udostępnione szczegóły Starfield
Bethesda udostępnione szczegóły Starfield
0
0
7043
Oglądając wczorajszą prezentację z Xboksa wszyscy wiedzieli, że powinniśmy coś pokazać Starfieldowi. Ale Bethesda postanowiła grać na dużą skalę. Grę przez 15 minut osobiście prezentował Todd Howard, szef Bethesda Games Studios.
Poniżej znajdują się wszystkie główne szczegóły nadchodzącej kosmicznej przygody twórców The Elder Scrolls i Fallouta:
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się- Gatunek gry - RPG w otwartym świecie;
- Czas działania - 2330 rok. Ludzkość opanowuje bezgraniczne przestrzenie;
- W trakcie rozgrywki gracz będzie mógł eksplorować okoliczne planety, których w grze będzie ponad 1000, zbierać surowce, walczyć z przeciwnikami w postaci ludzi i innych mieszkańców uniwersum;
- Powstaje projekt na głęboko zmodyfikowanym Creation Engine, na którym powstały inne projekty studia. Jednym z oczywistych ulepszeń jest animacja twarzy. Wielu narzekało na dość prymitywną animację w Falloucie 4, ale teraz widzimy znaczny postęp w tym aspekcie;
- W grze pojawią się różne frakcje, do których główny bohater będzie mógł dołączyć. Coś podobnego mogliśmy wcześniej zobaczyć w Fallout New Vegas;
- Edytor postaci będzie najbardziej szczegółowym ze wszystkich dzieł Bethesdy;
- Z nowości dla studia - kosmiczne bitwy. Gracz będzie mógł osobiście dostosować swój statek kosmiczny, zastąpić go różnymi częściami i tak dalej.
Premiera Starfielda zaplanowana jest na pierwszą połowę 2023 roku. Gra ukaże się na PC, Xbox, XCloud, a także w ramach usługi Xbox Game Pass. Wszystkie zapowiedzi Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 można znaleźć w odpowiednim materiale na naszej stronie internetowej.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Pearl Abyss bada możliwość dodania trybu wieloosobowego i obsługi modów do Crimson Desert
227
Aktualizacja balansu w Brawl Stars z marca 2026 r. wstrząsa metą
442
Były deweloper Rockstar Games wyjaśnił, jak GTA 6 może stać się grą bez ograniczeń
456
Przebudowa systemu Bling w Brawl Stars: co się zmienia
411
Clash Royale może przygotowywać się na duże zmiany
367
Recenzja książki Johna Carpentera „Toxic Commando”
327
Komentarze