en
ua
en
EGW-NewsGamingWszystkie wiadomościDuża recenzja łatki 1.5 dla Cyberpunk 2077
Duża recenzja łatki 1.5 dla Cyberpunk 2077
8354
0
0

Duża recenzja łatki 1.5 dla Cyberpunk 2077

Witryna Cyberpunk 2077 Blog ujawniła wkrótce pewne zmiany w grze. Twórcy obiecują naprawić wiele błędów pojawiających się w grze od czasu do czasu. Powiedzieli też, że tytuł będzie zawierał nowe questy oraz powiększającą się kolekcję darmowych DLC do Cyberpunk 2077. Ponadto konsole Xbox Series X/S i PlayStation 5 otrzymają aktualizacje, które powinny poprawić wydajność na konsolach do gier.

Lista planowanych zmian

Duża recenzja łatki 1.5 dla Cyberpunk 2077. Photo 1

Lista najważniejszych zmian w nadchodzącej aktualizacji

Wyłącznie w konsolach nowej generacji

  • Dodano system śledzenia promieni i ulepszone oświetlenie cieni. Ten ostatni będzie miał fotorealistyczny charakter i pozwoli na rozgrywkę w rozdzielczości 4K przy 30 kl/s
  • Zaimplementowano wbudowaną obsługę osiągnięć dla konsol nowej generacji. Wersja konsolowa nowej generacji różni się od tych wydanych na PlayStation 4 i Xbox One. Z tego powodu obecnie nie można przenieść swoich osiągnięć z gry działającej w trybie wstecznej kompatybilności.
  • Wprowadzono dwa tryby graficzne dla PlayStation 5 i Xbox Series X/S
  • Teraz deweloperzy gwarantują graczom możliwość grania w 60 fps w rozdzielczości 4K
  • Teraz wersja na Xbox Series S ma tylko jeden tryb do grania. Tytuł działa automatycznie tylko przy 30 klatkach na sekundę przy 1440p z dynamiczną zmianą rozdzielczości
  • Dodano poprawę wydajności, która wpływa na wydajność gry. Teraz tytuł na nowej generacji konsol będzie miał znacznie mniej spadków FPS. Ponadto poprawiono jakość renderowania.
  • HDR został zbalansowany, dzięki czemu kolory są dobrze wyważone na wszystkich platformach do gier, a efekty wizualne osiągnęły nowy poziom jakości.
  • Karty akcji zostały dodane do PlayStation 5
  • W Ameryce stało się możliwe postawienie hiszpańskiego głosu działającego na siebie, jednak z pewnych względów technicznych taką możliwość mają tylko posiadacze konsol nowej generacji.
  • PlayStation 5 otrzymało możliwość implementacji dźwięku przestrzennego w grze poprzez dźwięk 3D w zestawie słuchawkowym PlayStation. Możesz osiągnąć ten sam efekt na wbudowanych głośnikach telewizora dzięki Tempest 3D AudioTech dla PlayStation 5
  • W DualSense 5 dotykowa informacja zwrotna jest teraz konfigurowalna na podstawie aktywności w grze
  • Wbudowany głośnik DualSense 5 zapewnia jeszcze więcej zanurzenia w grze. Wszystkie chwile, które dzieją się w głowie V, a także wiadomości w telefonie i połączenia, będą publikowane z tego wbudowanego głośnika.
  • Dodatkowa zawartość gry jest już dostępna na wszystkich platformach

Mieszkanie

Teraz w grze pojawiła się wreszcie możliwość wynajmu mieszkań. Będą dostępne po wykonaniu zadania „Time Attack”. Mieszkania można wynajmować jednorazowo, a ich koszt będzie różnił się od elity wynajmowanego pokoju. Wynajem będzie możliwy zarówno w miejscu, w którym wynajmowana będzie sala, jak i za pośrednictwem strony internetowej w grze o nazwie EZEstates

Dostępne apartamenty

  • Northside, Watson
  • Japonia Miasto, Westbrook
  • Glen, Haywood
  • Corpo Plaza, centrum miasta

Teraz możesz zmienić mieszkanie V na stronie EZEstates. Niektóre ulepszenia pozwolą ci uzyskać tymczasowe ulepszenia. Na przykład, jeśli weźmiesz prysznic, możesz uzyskać status „Odświeżony” na następną godzinę. To ulepszenie pozwoli ci przywrócić zdrowie podczas bitwy do 60% maksymalnej wartości. Profit jest kompatybilny z innym podobnym profitem, Regeneracją. Jeśli ta ostatnia znajduje się w arsenale gracza, to szybkość regeneracji zwiększa się o kolejne 20%, a regeneracja wraca nie 60%, a 80% zdrowia z maksymalnego zapasu. Spanie na łóżku przywróci V zdrowie i da mu na godzinę efekt „Wypoczęty”, co pozwoli mu zdobyć 20% więcej doświadczenia. Jeśli zrobisz kawę w domu, V naładuje się energią i otrzyma status „Energiczny”, który doda 25% do maksymalnego poziomu wytrzymałości i 30% do jej regeneracji.

Dostosowanie wyglądu

W grze zaimplementowano personalizację wyglądu postaci, czego nie było w pierwszych wersjach gry. Teraz możesz podejść do lustra i wybrać odpowiedni przedmiot, co pozwoli ci na zmianę niektórych szczegółów postaci. Warto zauważyć, że ta opcja jest dostępna całkowicie za darmo i nie ma czasu odnowienia dla tej akcji. Ponadto na liście takiego edytora postaci dostępnych jest więcej opcji makijażu i koloru włosów, dzięki czemu będzie on jeszcze bardziej przydatny niż edytor postaci na początku gry.

Nowości w sklepie z bronią

Dodano nowe przedmioty do sklepu Winstona w Megatower H10. Wśród nich można znaleźć dwie nowe bronie: Darra Polytechnic Umbra, czyli zasilany karabin szturmowy, oraz Budget Arms Guillotine, potężny pistolet maszynowy. Były nie tylko bronie, ale także ulepszenia. Teraz będzie można zdobyć cztery nowe celowniki. Do gry zostanie dodana długa luneta Kang Tao Jue, snajperka Tsunami Gaki, krótka luneta Arasaka Kanetsugu i krótka luneta Złota rączka. Oprócz celowników nie zabraknie też dodatków do różnych rodzajów broni. Gracze będą mieli dostęp do 10 hamulców wylotowych, z czego 5 do pistoletów (RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybuk, RC-7 Kutrub i RC-7 Babaroga) oraz 5 do karabinów szturmowych i pistoletów maszynowych (RC-7 Aswang, RC-7 Varkolak, RC-7 Zaar, RC-7 Yokai i RC-7 strzyga).

Wiele broni zostało przerobionych. Teraz pistolety z tłumikiem słychać nie 3 metry od V, ale 8, co skomplikuje zadanie przejścia gry w ukryciu. Jednocześnie mechanika rzucania nożami została przerobiona, aby można ją było teraz zrozumieć po każdym rzucie. Ponadto automatycznie powrócą do ręki po ustalonym czasie odnowienia.

Farmskins

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Darmowe etui i 100% bonus powitalny

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg

Darmowe klejnoty oraz codzienne, cotygodniowe i comiesięczne premie!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Nowe pozy w trybie zdjęć

Twórcy postarali się, aby użytkownicy mogli robić jeszcze ciekawsze i bardziej urozmaicone zdjęcia we wbudowanym trybie fotograficznym. Johnny Silverhand również nie został pozbawiony i dał mu kilka nowych póz.

Sztuczna inteligencja i walka

CD Projekt Red zmienił zachowanie NPC w walce. Teraz inaczej reagują na strzelaninę i zachowują się inaczej w walce wręcz i dystansowej. Wykorzystują osłony na różne sposoby, ustawiają się w walce, przeładowują, biorą odpowiednią broń w różnych sytuacjach (jak mówią twórcy), robią uniki, blokują atak i wykonują wiele, wiele akcji. Jeśli chodzi o inne zmiany w systemie walki Cyberpunk 2077, wiele wyzwalaczy ćwiartowania zostało ulepszonych wraz z reakcją na trafienie. Animacje śmierci zostały teraz przeniesione na nowy poziom i zwiększyły skuteczność walki wręcz i dystansowej. Wrogowie teraz lepiej unikają nie tylko prostych sytuacji, ale także obecności legendarnego implantu Kereznikowa. Teraz im cięższa broń, tym łatwiej trafić. W związku z tym uniknięcie go stało się teraz trudniejsze. W walce wręcz i dystansowej sztuczna inteligencja ma teraz kilka zachowań: lekkomyślne, agresywne, zrównoważone, defensywne i ostrożne. Balans walki z netrunnerami również został zmieniony i przerobiony w taki sam sposób, jak w przypadku snajperów. Te ostatnie stanowią teraz poważne zagrożenie i zadają więcej obrażeń niż wcześniej. Mogą teraz wycofać się z Vee na bezpieczną odległość i prowadzić walkę z dystansu.

Pojedynki z bossami będą teraz odczuwane przez graczy nieco inaczej. Zwykli wrogowie, którzy pomogą bossom, będą zachowywać się inaczej i będą mogli przebić się przez obronę V w walce wręcz. Wcześniej z powodu błędów nie zawsze tak się działo.

Ulepszenia tłumu

  • Niektóre osoby w mieście będą teraz mogły rozpocząć walkę z graczem, jeśli zdenerwują się celowaniem lub innymi rodzajami drwin. Ze względu na pewne cechy techniczne te innowacje nie zostaną przeniesione na konsole poprzedniej generacji. Gdy użytkownicy pomijają czas, stan NPC, urządzeń, środowisk i niektórych scen zostanie zresetowany. Zmieniono reakcję tłumu na gracza, odnajdywanie drogi i znikanie.
  • Teraz, aby ukryć się przed policją, V nie musi opuszczać obszaru poszukiwań. Po prostu może pozostać w zasięgu wzroku, dopóki NCPD nie przestanie patrzeć.

jeżdżenie samochodami

  • Teraz gra ma możliwość wypalenia. Aby to zrobić, musisz jednocześnie przytrzymać przyciski przyspieszenia i hamulca. Tam, gdzie stary system pozwalał graczom kręcić się w jednym miejscu, nowy może dać im możliwość wpadnięcia w piękny drifting i sprawić, że każda przejażdżka będzie przyjemna. Teraz miłośnicy jazdy otrzymają kilka ciekawych sztuczek. Twórcy proponują graczom spróbowanie ostrego pięknego zatrzymania z poślizgiem, zrobienie tzw. „pączków” (dryfowanie po okręgu, rysowanie kół na chodniku ze spaloną oponą), a także rozgrzanie auta i szybki start ze skokiem przodu jak w wyścigach drag. System działa również przy dużych prędkościach, co pozwoli graczom uzyskać większą podsterowność na zakrętach. Gracze na PC będą mogli korzystać z funkcji skrótów klawiszowych dla dodatkowych poleceń jazdy. Twórcy są jednak pewni, że gracze uzyskają najlepsze wrażenia użytkownika na gamepadach.
  • Przeprojektowano układ hamulcowy we wszystkich pojazdach. Teraz jest symulacja ABS.
  • Poprawiono osiągi silnika i skrzyni biegów. Dodano symulację sprzęgła, która poprawia siły oporu silnika podczas zmiany biegów. Z kolei skrzynia biegów jest bardziej realistyczna i ma bardziej inteligentną logikę zmiany biegów. Dzięki temu możesz jeszcze lepiej wykonać zwrot policyjny.
  • Wszystkie powyższe zmiany sprawiły, że motocykle stały się zauważalnie lepsze.
  • Naprawiono kilka błędów związanych z wzywaniem samochodu, które prowadziły do nieoczekiwanych eksplozji.

ruch samochodowy

  • Poprawiono wizualnie transport w mieście. Przeprojektowano również sztuczną inteligencję mieszkańców podróżujących samochodami, dzięki czemu w razie paniki mogą po prostu odjechać z niebezpieczeństwa. Ponadto wypadki samochodowe mogą prowadzić do śmierci NPC, którzy prowadzą samochód lub siedzą na miejscu pasażera. Teraz ludzie jeżdżący po Night City będą inaczej reagować na wypadki, a ich spektrum reakcji będzie znacznie szersze niż wcześniej.
  • Podczas jazdy w pojazdach gracze zobaczą piosenkę odtwarzaną w radiu. Po wejściu do samochodu nazwa samochodu zostanie wyświetlona w interfejsie.

Zmiany salda

Twórcy zmienili balans w grze. Dotyczy to różnych obszarów. Przede wszystkim zmiany wpłynęły na gospodarkę, nagrody za misje, ceny samochodów, programy cybernetyczne i nie tylko.

  • Zmieniono funkcjonalność i klasyfikację modów odzieży.
  • Statystyka uników została zastąpiona dwiema statystykami: szansą na zmiękczenie ataku i mocą zmiękczenia ataku. Szansa określa zdolność blokowania otrzymywanych obrażeń, natomiast siła określa procent blokowanych obrażeń (początkowo 50%). Komponenty, które zmieniły efekt profitu uniku, teraz zmieniają profity wraz z blokowaniem nadchodzących obrażeń.

cyberware

  • Znacznie przeprojektowano obszar implantów i oprogramowania. Teraz wiele implantów zmieniło swoje właściwości, a wrogowie stali się mądrzejsi. Podczas chwytania wroga V zostanie zauważony, nawet jeśli aktywował kamuflaż. System hakowania również został zmieniony na wiele sposobów. Gałąź „Subtelność” nazywa się teraz „Nijutsu”, aby odzwierciedlić ważność tych umiejętności, które są w tej gałęzi.

Zadania

Night City ma kilka interesujących sekretów, które gracze mogą odkryć. Są dostępne tylko dla użytkowników komputerów PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

  • Powieści ze wszystkimi rodzajami postaci zostały rozszerzone o nowe wiadomości i interakcje z nimi. Ponadto, w domach bohaterów romansu są teraz interakcje z nimi, w tym spanie w łóżku z partnerem. Prawdopodobnie, podobnie jak spanie V w domu, da pewne ulepszenia, które będą się nawet różnić.
  • Głosy NCPD i mechaników można wyłączyć. Jeśli wykonasz taką funkcję w ustawieniach, to wszystkie komunikaty radiowe zostaną zastąpione tekstem i wysłane na telefon bohatera. Gracz może teraz przyjmować i odrzucać holo wywołania

Wynik

Ogólnie aktualizacja okazała się naprawdę zakrojona na dużą skalę, ale gra wciąż jest daleka od tego, co marketerzy pokazali nam przed rozpoczęciem sprzedaży. Gracze wciąż pamiętają niezaimplementowany przez deweloperów system prowadzenia naściennego, którego brak jest zauważalny w niektórych misjach, a także tuning samochodów, kupowanie nowych mieszkań (są już wynajmy, dzięki!) i inne funkcje. Nie zapominaj też, że CD Projekt Red nie mógł trzymać się planu zawartości i darmowego DLC, które pierwotnie wydali publicznie. Mimo to Polacy naprawdę kontynuują pracę nad projektem i pewnego dnia być może będziemy mogli zobaczyć, jak gra z wieloma błędami i problemami przekształciła się w tytuł, który obiecaliśmy nam w 2018 roku.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK