ESL Wprowadza ekosystem gier mobilnych
Organizator e-sportu i firma produkcyjna ESL Gaming ogłosiła nowy mobilny ekosystem e-sportu obejmujący Amerykę Północną, Europę i Azję i Pacyfik.
Inauguracyjny sezon wiosenny 2021 ESL Mobile rozpoczyna się 12 kwietnia z pulą nagród w wysokości 650 000 $. Sezon jesienny przypada na koniec tego roku.
Zgodnie z komunikatem prasowym, nowy mobilny ekosystem e-sportu rozszerzy działania ESL o ponad 80 krajów i różne dyscypliny gier.
ESL współpracuje z wiodącymi wydawcami i programistami gier, w tym z Gameloft, Riot, Supercell i Tencent. Jednak ESL planuje dodać Asphalt 9: Legends, Brawl Stars, Clash of Clans, Clash Royale, Legends of Runeterra, PUBG Mobile i League of Legends: Wild Rift do swojego ekosystemu.
Każdy sezon będzie zawierał dwa poziomy rywalizacji, ESL Mobile Open i zupełnie nowe ESL Mobile Challenge. Gracze przechodzą przez dwa etapy Wyzwania i dwie możliwości miejsca w fazie rywalizacji turnieju.
Pierwszy sezon odbędzie się całkowicie online, a kolejne finały będą transmitowane na żywo podczas najważniejszych wydarzeń e-sportowych na całym świecie.
Obecny harmonogram wygląda następująco:
- 12 kwietnia - 6 maja: Otwarta gra mobilna.
- 7-8 maja: mobilny otwarty weekend play-in.
- 10 maja - 3 czerwca: Mobilna otwarta gra.
- 4-5 czerwca: mobilny otwarty weekend play-in.
- 15 czerwca - 7 lipca: sezon zasadniczy Mobile Challenge.
- 17-18 lipca i 22-23 lipca: finały Mobile Challenge.
Komentarze