ESL FACEIT Group zawiera długoterminowe partnerstwo z Bayes Esports
Operator turniejów ESL FACEIT Group ogłosił długoterminowe partnerstwo z firmą informacyjną o e-sporcie Bayes Esports. W ramach umowy firma udostępni dane dotyczące tytułowych e-sportowych serii organizatora, w tym ESL Pro Tour, ESL Impact i FACEIT Collegiate, a także turniejów Dota 2.
W ciągu ostatnich kilku lat udało nam się ustanowić standardy branżowe w zakresie oficjalnych danych dzięki Bayes Esports. Dzięki naszym wspólnym inicjatywom jesteśmy liderem w utrzymywaniu i promowaniu uczciwości w e- sporcie.Cieszymy się, że możemy kontynuować nasze długoterminowe partnerstwo strategiczne i nadal wprowadzać innowacje w rozwiązaniach opartych na danych, aby tworzyć wartość dodaną, która przyczyni się do długoterminowej stabilności komercyjnej całego ekosystemu.
Bernhard Mogk, starszy wiceprezes ds. globalnego rozwoju biznesu i strategii handlowej w ESL FACEIT Group
Co ciekawe, firmy współpracują ze sobą od 2020 roku, ale teraz znacznie rozszerzają umowę partnerską. Teraz strony zamierzają rozszerzyć umowę w zakresie ochrony integralności e-sportu. Ponadto ESL FACEIT Group i Bayes Esports zamierzają rozwijać się w zakresie tworzenia treści, gdy operator turnieju uzyska dostęp do portfolio produktów technologicznych firmy.
Możliwość ogłoszenia kilku imponujących ogłoszeń, z których jednym jest niezwykle ważne partnerstwo z Grupą ESL FACEIT, jest niesamowita. Oprócz tego, że jest to dla nas wspaniały znak, że jesteśmy na dobrej drodze i że to, co robimy, dociera do najważniejszych graczy w branży, jest to również wyraźne oświadczenie w sprawie szarej strefy w branży danych e-sportowych. Mając u boku lidera gier i e-sportu oraz ponad 12 000 danych meczowych, możemy iść naprzód i nadal kształtować e-sport w oparciu o oficjalne dane, zapewniać integralność największych wydarzeń i nie okazywać litości tym, którzy szkodzą długoterminowemu okresowy rozwój tej branży ze względu na nieodpowiednie oferty.
Martin Dachselt, dyrektor generalny i dyrektor zarządzający Bayes Esports
Firmy poinformowały, że planują opracować produkt, który będzie automatycznie synchronizował wideo i dane w celu tworzenia żywych filmów w mediach społecznościowych. Oprócz ESL, inni znaczący partnerzy medialni Bayes Esports to Riot Games, BLAST Premier i KRAFTON.
Komentarze