Everywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
0
0
4249
Leslie Benzies, poprzednio zajmujący kierownicze stanowiska w Rockstar North, podzielił się wiadomościami z Everywhere ze swoim studiem Bulid a Rocket Boy. Od twittera firmy wyszło na jaw, że projekt ukaże się na silniku Unreal Engine.
Wcześniej do rozwoju używaliśmy Lumberyard firmy Amazon. Aby jednak zrealizować wszystkie pomysły, deweloperzy zdecydowali się skorzystać z popularnej technologii Epic Games.
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Jak dotąd jest bardzo mało informacji o grze. Wiadomo tylko, że jego działania rozwiną się w najbliższej przyszłości, kiedy ludzkość ponownie znajdzie się u progu wojny światowej.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Nickmercs oficjalnie rozstaje się z FaZe Clan po pięciu latach
829
Team Liquid prezentuje emblemat 25-lecia: hołd dla ich legendarnej podróży
793
Team Falcons uznany za najlepszą organizację e-sportową 2024 roku wśród kontrowersji
2254
Jak analiza danych rewolucjonizuje przewidywania i zakłady e-sportowe
2372
Turniej szachowy z pulą nagród w wysokości 1,5 miliona dolarów ogłoszony na Esports World Cup 2025
2449
Nowa organizacja e-sportowa TC Esports prowadzona przez zawodowego sportowca Thibaut Courtois
3473
E-sport: Przebudzenie emocji podczas obstawiania
1564
Jak obstawiać gry komputerowe u bukmachera?
3203
Najbardziej kreatywni gracze w e-sporcie
10427
Jak zostać prognostykiem sportowym
5694
DO GÓRY
Komentarze