EGW-NewsEverywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
Everywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
0
0
9056
Leslie Benzies, poprzednio zajmujący kierownicze stanowiska w Rockstar North, podzielił się wiadomościami z Everywhere ze swoim studiem Bulid a Rocket Boy. Od twittera firmy wyszło na jaw, że projekt ukaże się na silniku Unreal Engine.
Wcześniej do rozwoju używaliśmy Lumberyard firmy Amazon. Aby jednak zrealizować wszystkie pomysły, deweloperzy zdecydowali się skorzystać z popularnej technologii Epic Games.
Jak dotąd jest bardzo mało informacji o grze. Wiadomo tylko, że jego działania rozwiną się w najbliższej przyszłości, kiedy ludzkość ponownie znajdzie się u progu wojny światowej.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięZostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Jak przepisy o zakazie handlu w niedziele kształtują rynek gier i e-sportu w Polsce
174
Esports Foundation przekłada Esports Nations Cup na listopad 2027
2362
Kod promocyjny Polymarket EGWNEWS: Hanwha Life Esports kontra KT Rolster – 3. i 4. runda LCK
1636
Kod promocyjny Kalshi EGWNEWS – NAVI vs TheMongolz – Puchar Świata CS2 Esports
1945
Czym wyróżnia się scena esportowa Europy Wschodniej na tle reszty świata?
680
Linie lotnicze Saudia prezentują samolot z logo Pucharu Świata w e-sporcie
21631
GameSquare, spółka macierzysta FaZe Clan, stoi w obliczu ryzyka wycofania z notowań na giełdzie Nasdaq, ponieważ cena jej akcji spadła poniżej 1 dolara
5308
Główny komentator programu „Maincast”, zbr4, wstąpi do Sił Zbrojnych Ukrainy i zawiesza karierę w programie „Maincast”
5167
Filipiny włączają e-sport do programu nauczania w szkołach średnich
5767
Współzałożyciel FaZe Clan, FaZe Temperrr, został aresztowany
5476
Komentarze