EGW-NewsEverywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
Everywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
0
0
8679
Leslie Benzies, poprzednio zajmujący kierownicze stanowiska w Rockstar North, podzielił się wiadomościami z Everywhere ze swoim studiem Bulid a Rocket Boy. Od twittera firmy wyszło na jaw, że projekt ukaże się na silniku Unreal Engine.
Wcześniej do rozwoju używaliśmy Lumberyard firmy Amazon. Aby jednak zrealizować wszystkie pomysły, deweloperzy zdecydowali się skorzystać z popularnej technologii Epic Games.
Jak dotąd jest bardzo mało informacji o grze. Wiadomo tylko, że jego działania rozwiną się w najbliższej przyszłości, kiedy ludzkość ponownie znajdzie się u progu wojny światowej.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięZostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Aya Nakamura, DJ Snake i Theodora gwiazdami ceremonii otwarcia Pucharu Świata w Esporcie 2026
936
Tilt Management: walka z nienawiścią z NAVI Performance Coach Urszulą Klimczak i GG.BET
1701
Rozmowy w sprawie sprzedaży Fnatic wkraczają w ostatnią fazę, a kluby piłkarskie badają możliwości inwestycyjne
1835
Zarządzanie pochyleniem: Jak zapobiec wypaleniu zawodowemu? Poradnik autorstwa GG.BET i NAVI Performance Coach Urszuli Klimczak
1880
Tilt Management: Jak zarządzać demotywacją jak profesjonalny gracz. Przypadki i praktyczne porady od NAVI Performance Coach Urszuli Klimczak
2144
Jak wygląda sezon zmian w składach z perspektywy fanów
777
Mistrzostwa Świata w Esporcie 2026 oficjalnie przenoszą się do Paryża
3205
Dlaczego organizacje esportowe zmieniają swoje modele biznesowe
809
Sojusz USA Esports powstaje, aby zjednoczyć najlepsze zespoły, uniwersytety i liderów branży
11297
Sahara został zwycięzcą Capcom Cup 12 i wygrał 1 milion dolarów
13059
Komentarze