EGW-NewsEverywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
Everywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
0
0
6251
Leslie Benzies, poprzednio zajmujący kierownicze stanowiska w Rockstar North, podzielił się wiadomościami z Everywhere ze swoim studiem Bulid a Rocket Boy. Od twittera firmy wyszło na jaw, że projekt ukaże się na silniku Unreal Engine.
Wcześniej do rozwoju używaliśmy Lumberyard firmy Amazon. Aby jednak zrealizować wszystkie pomysły, deweloperzy zdecydowali się skorzystać z popularnej technologii Epic Games.
Jak dotąd jest bardzo mało informacji o grze. Wiadomo tylko, że jego działania rozwiną się w najbliższej przyszłości, kiedy ludzkość ponownie znajdzie się u progu wojny światowej.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Dlaczego coraz więcej międzynarodowych wydarzeń e-sportowych przygląda się Sydney i Melbourne?
908
4 błędy, których należy unikać rozpoczynając przygodę z zakładami sportowymi
8741
Pełny system kwalifikacji do Mistrzostw Świata w E-sporcie 2025 ujawniony
9924
Jak wybrać najlepsze metody płatności iGaming dla początkujących?
16502
Quake: Czy Gra Pokoleń wciąż żyje w 2025 roku?
17496
Razer i Faker prezentują ekskluzywną mysz Viper V3 Pro
17636
Team Liquid podpisuje kontrakt z arcymistrzem szachowym Magnusem Carlsenem
19876
MKOl ogłosił pierwszą olimpiadę e-sportową, która odbędzie się w Arabii Saudyjskiej w 2027 roku
16967
EA ogłosiło AGLS 2025
17145
NODWIN Gaming przejmuje StarLadder: nowa era dla znanego organizatora e-sportu
13539
Komentarze