EGW-NewsEverywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
Everywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
0
0
7252
Leslie Benzies, poprzednio zajmujący kierownicze stanowiska w Rockstar North, podzielił się wiadomościami z Everywhere ze swoim studiem Bulid a Rocket Boy. Od twittera firmy wyszło na jaw, że projekt ukaże się na silniku Unreal Engine.
Wcześniej do rozwoju używaliśmy Lumberyard firmy Amazon. Aby jednak zrealizować wszystkie pomysły, deweloperzy zdecydowali się skorzystać z popularnej technologii Epic Games.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięJak dotąd jest bardzo mało informacji o grze. Wiadomo tylko, że jego działania rozwiną się w najbliższej przyszłości, kiedy ludzkość ponownie znajdzie się u progu wojny światowej.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
W jaki sposób e-sport i krypto zrewolucjonizowały świat gamingu online?
150
PlayStation: Amerykańska trasa koncertowa Concert 2025 oficjalnie odwołana
2920
Nadchodzące wydarzenia eSportowe, na które można obstawiać
5182
Team Falcons wygrywa klubowe mistrzostwa Esports World Cup 2025
7704
NAVI otwiera aplikacje dla zespołu Junior CS2
8132
Dlaczego globalne turnieje wciąż są lokalnym doświadczeniem?
7040
Team Liquid wygrywa MLBB Mid Season Cup 2025
7750
Alireza Firouzja pokonuje Nodirbeka Abdusattorova i awansuje do półfinału szachowego EWC 2025
8282
EWC 2025 Szachy - przegląd pierwszego dnia
8150
Zakłady e-sportowe mogą wkrótce stać się legalne w Korei Południowej wraz z rozwojem rynku
8526
Komentarze