EGW-NewsEverywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
Everywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
0
0
6536
Leslie Benzies, poprzednio zajmujący kierownicze stanowiska w Rockstar North, podzielił się wiadomościami z Everywhere ze swoim studiem Bulid a Rocket Boy. Od twittera firmy wyszło na jaw, że projekt ukaże się na silniku Unreal Engine.
Wcześniej do rozwoju używaliśmy Lumberyard firmy Amazon. Aby jednak zrealizować wszystkie pomysły, deweloperzy zdecydowali się skorzystać z popularnej technologii Epic Games.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięJak dotąd jest bardzo mało informacji o grze. Wiadomo tylko, że jego działania rozwiną się w najbliższej przyszłości, kiedy ludzkość ponownie znajdzie się u progu wojny światowej.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Zespół BDS mianuje Alexandra Lopeza nowym dyrektorem generalnym, zapowiada zmianę marki i uruchamia inicjatywę społeczną
4265
Riot Games angażuje się w sponsoring hazardu dla Valorant i LoL pośród zmagań finansowych e-sportu
4113
Steam zmaga się z nasilającym się spamem i kryzysem skradzionych gier
3832
Mistrzostwa Świata w E-sporcie przyciągają gwiazdy: Post Malone wystąpi podczas ceremonii otwarcia
4763
Cristiano Ronaldo został globalnym ambasadorem Esports World Cup 2025
4946
Dlaczego coraz więcej międzynarodowych wydarzeń e-sportowych przygląda się Sydney i Melbourne?
5949
4 błędy, których należy unikać rozpoczynając przygodę z zakładami sportowymi
13650
Pełny system kwalifikacji do Mistrzostw Świata w E-sporcie 2025 ujawniony
15182
Jak wybrać najlepsze metody płatności iGaming dla początkujących?
21037
Quake: Czy Gra Pokoleń wciąż żyje w 2025 roku?
21973
Komentarze