Everywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
0
0
3752
Leslie Benzies, poprzednio zajmujący kierownicze stanowiska w Rockstar North, podzielił się wiadomościami z Everywhere ze swoim studiem Bulid a Rocket Boy. Od twittera firmy wyszło na jaw, że projekt ukaże się na silniku Unreal Engine.
Wcześniej do rozwoju używaliśmy Lumberyard firmy Amazon. Aby jednak zrealizować wszystkie pomysły, deweloperzy zdecydowali się skorzystać z popularnej technologii Epic Games.
Jak dotąd jest bardzo mało informacji o grze. Wiadomo tylko, że jego działania rozwiną się w najbliższej przyszłości, kiedy ludzkość ponownie znajdzie się u progu wojny światowej.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
E-sport: Przebudzenie emocji podczas obstawiania
943
Jak obstawiać gry komputerowe u bukmachera?
2568
Najbardziej kreatywni gracze w e-sporcie
8856
Jak zostać prognostykiem sportowym
4351
Przyszłość zakładów esportowych: Innowacje, kryptowaluty i regulacje
5335
Trzy najlepsze strony z grami hazardowymi w CSGO
5881
Jak Esports rozkwita po śladach University of Maryland
3993
Sprawdź największe wydarzenia esportowe według puli nagród
6167
unikrn zostaje partnerem organizacji Team Liquid
4054
BIG odnawia partnerstwo z SkinBaron
6915
DO GÓRY
Komentarze