Everywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
0
0
3458
Leslie Benzies, poprzednio zajmujący kierownicze stanowiska w Rockstar North, podzielił się wiadomościami z Everywhere ze swoim studiem Bulid a Rocket Boy. Od twittera firmy wyszło na jaw, że projekt ukaże się na silniku Unreal Engine.
Wcześniej do rozwoju używaliśmy Lumberyard firmy Amazon. Aby jednak zrealizować wszystkie pomysły, deweloperzy zdecydowali się skorzystać z popularnej technologii Epic Games.
Jak dotąd jest bardzo mało informacji o grze. Wiadomo tylko, że jego działania rozwiną się w najbliższej przyszłości, kiedy ludzkość ponownie znajdzie się u progu wojny światowej.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
E-sport: Przebudzenie emocji podczas obstawiania
530
Jak obstawiać gry komputerowe u bukmachera?
2215
Najbardziej kreatywni gracze w e-sporcie
8189
Jak zostać prognostykiem sportowym
3760
Przyszłość zakładów esportowych: Innowacje, kryptowaluty i regulacje
4673
Trzy najlepsze strony z grami hazardowymi w CSGO
5294
Jak Esports rozkwita po śladach University of Maryland
3459
Sprawdź największe wydarzenia esportowe według puli nagród
5401
unikrn zostaje partnerem organizacji Team Liquid
3470
BIG odnawia partnerstwo z SkinBaron
6317
DO GÓRY
Komentarze