Everywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
0
0
5090
Leslie Benzies, poprzednio zajmujący kierownicze stanowiska w Rockstar North, podzielił się wiadomościami z Everywhere ze swoim studiem Bulid a Rocket Boy. Od twittera firmy wyszło na jaw, że projekt ukaże się na silniku Unreal Engine.
Wcześniej do rozwoju używaliśmy Lumberyard firmy Amazon. Aby jednak zrealizować wszystkie pomysły, deweloperzy zdecydowali się skorzystać z popularnej technologii Epic Games.
Jak dotąd jest bardzo mało informacji o grze. Wiadomo tylko, że jego działania rozwiną się w najbliższej przyszłości, kiedy ludzkość ponownie znajdzie się u progu wojny światowej.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Razer i Faker prezentują ekskluzywną mysz Viper V3 Pro
3414
Team Liquid podpisuje kontrakt z arcymistrzem szachowym Magnusem Carlsenem
5253
MKOl ogłosił pierwszą olimpiadę e-sportową, która odbędzie się w Arabii Saudyjskiej w 2027 roku
4132
EA ogłosiło AGLS 2025
4265
NODWIN Gaming przejmuje StarLadder: nowa era dla znanego organizatora e-sportu
3510
Mistrzostwa Marvel Rivals Sezon 1: format turnieju, pula nagród i wiele innych ciekawych rzeczy
4501
Nickmercs oficjalnie rozstaje się z FaZe Clan po pięciu latach
4391
Team Liquid prezentuje emblemat 25-lecia: hołd dla ich legendarnej podróży
4543
Team Falcons uznany za najlepszą organizację e-sportową 2024 roku wśród kontrowersji
5627
Jak analiza danych rewolucjonizuje przewidywania i zakłady e-sportowe
5276
DO GÓRY
Komentarze