EGW-NewsEverywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
Everywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
0
0
8084
Leslie Benzies, poprzednio zajmujący kierownicze stanowiska w Rockstar North, podzielił się wiadomościami z Everywhere ze swoim studiem Bulid a Rocket Boy. Od twittera firmy wyszło na jaw, że projekt ukaże się na silniku Unreal Engine.
Wcześniej do rozwoju używaliśmy Lumberyard firmy Amazon. Aby jednak zrealizować wszystkie pomysły, deweloperzy zdecydowali się skorzystać z popularnej technologii Epic Games.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięJak dotąd jest bardzo mało informacji o grze. Wiadomo tylko, że jego działania rozwiną się w najbliższej przyszłości, kiedy ludzkość ponownie znajdzie się u progu wojny światowej.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Sojusz USA Esports powstaje, aby zjednoczyć najlepsze zespoły, uniwersytety i liderów branży
1166
Sahara został zwycięzcą Capcom Cup 12 i wygrał 1 milion dolarów
2716
Tajski gracz e-sportowy aresztowany po incydencie związanym z oszukiwaniem na SEA Games
6311
Jak wielkie są nagrody w rywalizacji esportowców? Czy mogą konkurować z tradycyjnymi dyscyplinami?
850
2XKO ujawnia nową aktualizację z lutego 2026 r., która koncentruje się na stabilności i poprawkach błędów.
8123
Red Bull, Razer i Google Play wśród partnerów ALGS Year 5 Championship
10054
Singapur oficjalnie uznaje e-sport za sport
9439
Najpopularniejsze dyscypliny e-sportowe w 2025 roku
13193
Honor of Kings uruchamia nową globalną ligę e-sportową w 2026 roku
13460
Fnatic może zostać sprzedane w ramach transakcji o wartości około 100 milionów dolarów
13480
Komentarze