EGW-NewsEverywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
Everywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
0
0
7484
Leslie Benzies, poprzednio zajmujący kierownicze stanowiska w Rockstar North, podzielił się wiadomościami z Everywhere ze swoim studiem Bulid a Rocket Boy. Od twittera firmy wyszło na jaw, że projekt ukaże się na silniku Unreal Engine.
Wcześniej do rozwoju używaliśmy Lumberyard firmy Amazon. Aby jednak zrealizować wszystkie pomysły, deweloperzy zdecydowali się skorzystać z popularnej technologii Epic Games.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięJak dotąd jest bardzo mało informacji o grze. Wiadomo tylko, że jego działania rozwiną się w najbliższej przyszłości, kiedy ludzkość ponownie znajdzie się u progu wojny światowej.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
W jaki sposób e-sport i krypto zrewolucjonizowały świat gamingu online?
560
PlayStation: Amerykańska trasa koncertowa Concert 2025 oficjalnie odwołana
5783
Nadchodzące wydarzenia eSportowe, na które można obstawiać
7997
Team Falcons wygrywa klubowe mistrzostwa Esports World Cup 2025
10489
NAVI otwiera aplikacje dla zespołu Junior CS2
10625
Dlaczego globalne turnieje wciąż są lokalnym doświadczeniem?
8823
Team Liquid wygrywa MLBB Mid Season Cup 2025
9552
Alireza Firouzja pokonuje Nodirbeka Abdusattorova i awansuje do półfinału szachowego EWC 2025
9994
EWC 2025 Szachy - przegląd pierwszego dnia
9394
Zakłady e-sportowe mogą wkrótce stać się legalne w Korei Południowej wraz z rozwojem rynku
9839

Komentarze