EGW-NewsEverywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
Everywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
0
0
6808
Leslie Benzies, poprzednio zajmujący kierownicze stanowiska w Rockstar North, podzielił się wiadomościami z Everywhere ze swoim studiem Bulid a Rocket Boy. Od twittera firmy wyszło na jaw, że projekt ukaże się na silniku Unreal Engine.
Wcześniej do rozwoju używaliśmy Lumberyard firmy Amazon. Aby jednak zrealizować wszystkie pomysły, deweloperzy zdecydowali się skorzystać z popularnej technologii Epic Games.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięJak dotąd jest bardzo mało informacji o grze. Wiadomo tylko, że jego działania rozwiną się w najbliższej przyszłości, kiedy ludzkość ponownie znajdzie się u progu wojny światowej.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Team Falcons wygrywa klubowe mistrzostwa Esports World Cup 2025
1012
NAVI otwiera aplikacje dla zespołu Junior CS2
2111
Dlaczego globalne turnieje wciąż są lokalnym doświadczeniem?
1927
Team Liquid wygrywa MLBB Mid Season Cup 2025
2466
Alireza Firouzja pokonuje Nodirbeka Abdusattorova i awansuje do półfinału szachowego EWC 2025
3166
EWC 2025 Szachy - przegląd pierwszego dnia
3278
Zakłady e-sportowe mogą wkrótce stać się legalne w Korei Południowej wraz z rozwojem rynku
3477
Zespół BDS mianuje Alexandra Lopeza nowym dyrektorem generalnym, zapowiada zmianę marki i uruchamia inicjatywę społeczną
8871
Riot Games angażuje się w sponsoring hazardu dla Valorant i LoL pośród zmagań finansowych e-sportu
6634
Steam zmaga się z nasilającym się spamem i kryzysem skradzionych gier
6081
Komentarze