EGW-NewsEverywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
Everywhere od Leslie Benzies przeniesie się do Unreal Engine
0
0
8558
Leslie Benzies, poprzednio zajmujący kierownicze stanowiska w Rockstar North, podzielił się wiadomościami z Everywhere ze swoim studiem Bulid a Rocket Boy. Od twittera firmy wyszło na jaw, że projekt ukaże się na silniku Unreal Engine.
Wcześniej do rozwoju używaliśmy Lumberyard firmy Amazon. Aby jednak zrealizować wszystkie pomysły, deweloperzy zdecydowali się skorzystać z popularnej technologii Epic Games.
Jak dotąd jest bardzo mało informacji o grze. Wiadomo tylko, że jego działania rozwiną się w najbliższej przyszłości, kiedy ludzkość ponownie znajdzie się u progu wojny światowej.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięZostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Tilt Management: Jak zarządzać demotywacją jak profesjonalny gracz. Przypadki i praktyczne porady od NAVI Performance Coach Urszuli Klimczak
404
Jak wygląda sezon zmian w składach z perspektywy fanów
581
Mistrzostwa Świata w Esporcie 2026 oficjalnie przenoszą się do Paryża
2252
Dlaczego organizacje esportowe zmieniają swoje modele biznesowe
647
Sojusz USA Esports powstaje, aby zjednoczyć najlepsze zespoły, uniwersytety i liderów branży
10424
Sahara został zwycięzcą Capcom Cup 12 i wygrał 1 milion dolarów
12224
Tajski gracz e-sportowy aresztowany po incydencie związanym z oszukiwaniem na SEA Games
13718
Jak wielkie są nagrody w rywalizacji esportowców? Czy mogą konkurować z tradycyjnymi dyscyplinami?
2044
2XKO ujawnia nową aktualizację z lutego 2026 r., która koncentruje się na stabilności i poprawkach błędów.
15680
Red Bull, Razer i Google Play wśród partnerów ALGS Year 5 Championship
16503
Komentarze