EGW-NewsIn 2022, the revenue from the gaming and esports industry in the United States reached the milestone of $54 billion
Gorące

4325
0
0
In 2022, the revenue from the gaming and esports industry in the United States reached the milestone of $54 billion
The revenue from the esports and video game industry in the United States reached $54.1 billion in 2022. This figure increased by 2.4% compared to the previous year, marking the lowest growth rate in the past five years. The data was provided by the analytical agency PwC.
In 2022, esports generated a revenue of $455 million, while video games accounted for a total of $53.7 billion. The highest revenue in the esports sector was derived from sponsorship contracts, totaling $167 million.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Social/casual projects made the largest contribution to the video game sector, amounting to $37.1 billion.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Zespół BDS mianuje Alexandra Lopeza nowym dyrektorem generalnym, zapowiada zmianę marki i uruchamia inicjatywę społeczną
4524
Riot Games angażuje się w sponsoring hazardu dla Valorant i LoL pośród zmagań finansowych e-sportu
4289
Steam zmaga się z nasilającym się spamem i kryzysem skradzionych gier
3958
Mistrzostwa Świata w E-sporcie przyciągają gwiazdy: Post Malone wystąpi podczas ceremonii otwarcia
4864
Cristiano Ronaldo został globalnym ambasadorem Esports World Cup 2025
5040
Dlaczego coraz więcej międzynarodowych wydarzeń e-sportowych przygląda się Sydney i Melbourne?
6009
4 błędy, których należy unikać rozpoczynając przygodę z zakładami sportowymi
13707
Pełny system kwalifikacji do Mistrzostw Świata w E-sporcie 2025 ujawniony
15274
Jak wybrać najlepsze metody płatności iGaming dla początkujących?
21098
Quake: Czy Gra Pokoleń wciąż żyje w 2025 roku?
22031
Komentarze