EGW-NewsIn 2022, the revenue from the gaming and esports industry in the United States reached the milestone of $54 billion
In 2022, the revenue from the gaming and esports industry in the United States reached the milestone of $54 billion
The revenue from the esports and video game industry in the United States reached $54.1 billion in 2022. This figure increased by 2.4% compared to the previous year, marking the lowest growth rate in the past five years. The data was provided by the analytical agency PwC.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięIn 2022, esports generated a revenue of $455 million, while video games accounted for a total of $53.7 billion. The highest revenue in the esports sector was derived from sponsorship contracts, totaling $167 million.

Social/casual projects made the largest contribution to the video game sector, amounting to $37.1 billion.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Tilt Management: Jak zarządzać demotywacją jak profesjonalny gracz. Przypadki i praktyczne porady od NAVI Performance Coach Urszuli Klimczak
476
Jak wygląda sezon zmian w składach z perspektywy fanów
584
Mistrzostwa Świata w Esporcie 2026 oficjalnie przenoszą się do Paryża
2276
Dlaczego organizacje esportowe zmieniają swoje modele biznesowe
647
Sojusz USA Esports powstaje, aby zjednoczyć najlepsze zespoły, uniwersytety i liderów branży
10438
Sahara został zwycięzcą Capcom Cup 12 i wygrał 1 milion dolarów
12236
Tajski gracz e-sportowy aresztowany po incydencie związanym z oszukiwaniem na SEA Games
13728
Jak wielkie są nagrody w rywalizacji esportowców? Czy mogą konkurować z tradycyjnymi dyscyplinami?
2048
2XKO ujawnia nową aktualizację z lutego 2026 r., która koncentruje się na stabilności i poprawkach błędów.
15695
Red Bull, Razer i Google Play wśród partnerów ALGS Year 5 Championship
16518

Komentarze