EGW-NewsIn 2022, the revenue from the gaming and esports industry in the United States reached the milestone of $54 billion
Gorące

4073
0
0
In 2022, the revenue from the gaming and esports industry in the United States reached the milestone of $54 billion
The revenue from the esports and video game industry in the United States reached $54.1 billion in 2022. This figure increased by 2.4% compared to the previous year, marking the lowest growth rate in the past five years. The data was provided by the analytical agency PwC.
In 2022, esports generated a revenue of $455 million, while video games accounted for a total of $53.7 billion. The highest revenue in the esports sector was derived from sponsorship contracts, totaling $167 million.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Social/casual projects made the largest contribution to the video game sector, amounting to $37.1 billion.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Dlaczego coraz więcej międzynarodowych wydarzeń e-sportowych przygląda się Sydney i Melbourne?
1801
4 błędy, których należy unikać rozpoczynając przygodę z zakładami sportowymi
9584
Pełny system kwalifikacji do Mistrzostw Świata w E-sporcie 2025 ujawniony
10799
Jak wybrać najlepsze metody płatności iGaming dla początkujących?
17325
Quake: Czy Gra Pokoleń wciąż żyje w 2025 roku?
18297
Razer i Faker prezentują ekskluzywną mysz Viper V3 Pro
18330
Team Liquid podpisuje kontrakt z arcymistrzem szachowym Magnusem Carlsenem
20639
MKOl ogłosił pierwszą olimpiadę e-sportową, która odbędzie się w Arabii Saudyjskiej w 2027 roku
17649
EA ogłosiło AGLS 2025
17882
NODWIN Gaming przejmuje StarLadder: nowa era dla znanego organizatora e-sportu
13995
Komentarze