EGW-NewsIn 2022, the revenue from the gaming and esports industry in the United States reached the milestone of $54 billion
In 2022, the revenue from the gaming and esports industry in the United States reached the milestone of $54 billion
The revenue from the esports and video game industry in the United States reached $54.1 billion in 2022. This figure increased by 2.4% compared to the previous year, marking the lowest growth rate in the past five years. The data was provided by the analytical agency PwC.
In 2022, esports generated a revenue of $455 million, while video games accounted for a total of $53.7 billion. The highest revenue in the esports sector was derived from sponsorship contracts, totaling $167 million.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Social/casual projects made the largest contribution to the video game sector, amounting to $37.1 billion.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
W jaki sposób e-sport i krypto zrewolucjonizowały świat gamingu online?
208
PlayStation: Amerykańska trasa koncertowa Concert 2025 oficjalnie odwołana
3245
Nadchodzące wydarzenia eSportowe, na które można obstawiać
5508
Team Falcons wygrywa klubowe mistrzostwa Esports World Cup 2025
8052
NAVI otwiera aplikacje dla zespołu Junior CS2
8459
Dlaczego globalne turnieje wciąż są lokalnym doświadczeniem?
7266
Team Liquid wygrywa MLBB Mid Season Cup 2025
7944
Alireza Firouzja pokonuje Nodirbeka Abdusattorova i awansuje do półfinału szachowego EWC 2025
8514
EWC 2025 Szachy - przegląd pierwszego dnia
8334
Zakłady e-sportowe mogą wkrótce stać się legalne w Korei Południowej wraz z rozwojem rynku
8779

Komentarze