EGW-NewsIn 2022, the revenue from the gaming and esports industry in the United States reached the milestone of $54 billion
In 2022, the revenue from the gaming and esports industry in the United States reached the milestone of $54 billion
The revenue from the esports and video game industry in the United States reached $54.1 billion in 2022. This figure increased by 2.4% compared to the previous year, marking the lowest growth rate in the past five years. The data was provided by the analytical agency PwC.
In 2022, esports generated a revenue of $455 million, while video games accounted for a total of $53.7 billion. The highest revenue in the esports sector was derived from sponsorship contracts, totaling $167 million.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Social/casual projects made the largest contribution to the video game sector, amounting to $37.1 billion.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Sojusz USA Esports powstaje, aby zjednoczyć najlepsze zespoły, uniwersytety i liderów branży
1532
Sahara został zwycięzcą Capcom Cup 12 i wygrał 1 milion dolarów
3190
Tajski gracz e-sportowy aresztowany po incydencie związanym z oszukiwaniem na SEA Games
6662
Jak wielkie są nagrody w rywalizacji esportowców? Czy mogą konkurować z tradycyjnymi dyscyplinami?
880
2XKO ujawnia nową aktualizację z lutego 2026 r., która koncentruje się na stabilności i poprawkach błędów.
8455
Red Bull, Razer i Google Play wśród partnerów ALGS Year 5 Championship
10280
Singapur oficjalnie uznaje e-sport za sport
9660
Najpopularniejsze dyscypliny e-sportowe w 2025 roku
13454
Honor of Kings uruchamia nową globalną ligę e-sportową w 2026 roku
13773
Fnatic może zostać sprzedane w ramach transakcji o wartości około 100 milionów dolarów
13678

Komentarze