Apex Legends Mobile przyniósł twórcom ponad 13 000 000 $
Apex Legends Mobile przyniósł ponad 13 000 000 $ w pierwszym miesiącu istnienia. Świadczą o tym dane usługi analitycznej AppMagic.
Z raportu wynika, że pomysł Electronic Arts jest najbardziej popularny w krajach takich jak Stany Zjednoczone, gdzie przypada 27% pobrań, Japonia, której udział wynosi 14%, a także Brazylia, Tajlandia i Indie.
Jednocześnie pod względem rentowności Japonia omija Amerykę. Kraj Kwitnącej Wiśni przyniósł 36% przychodów, a Stany Zjednoczone z kolei 35%. Gra jest dystrybuowana w systemie „free-to-play”, czyli jest darmowa, ale zawiera mikropłatności. W wiodących krajach wschodnich przeciętny gracz wydaje 1,59 USD na grę, podczas gdy gracze z zachodniej części planety wydają 0,81 USD. Dane globalne pokazują, że gracz Apex Legends Mobile wydaje średnio 0,57 USD.
W sumie mobilną wersję popularnej dyscypliny eSports pobrano na iOS i Androida ponad 22 miliony razy.
Komentarze