W Dota 2, nowy bohater i Morphling razem z Rubick znaleźli nowy błąd
Na forum reddit pojawił się wątek, w którym użytkownicy omawiali nowego bohatera i dzielili się znaleziskiem dotyczącym nowego błędu, który pojawił się w Dawnbreaker.
Jeśli użytkownik gra w Morphlinga lub Rubicka, może napotkać dziwne interakcje z umiejętnościami nowej postaci. Jeśli Niebiański Młot zostanie niewłaściwie użyty, zdolność Łamacza Gwiazd na Rubicku i Morflingu będzie niedostępna.
Niebiański Młot to zdolność, która pozwala Łamaczowi Brzasku rzucać młotem w określonym miejscu, po czym wraca on do właściciela w ciągu dwóch sekund lub po ponownym aktywowaniu tej zdolności przez gracza.
Morphling może przekształcić się w Dawnbreaker i aktywować ten niebiański młot. Jeśli przed powrotem młota przybierze on swoją początkową postać, to w kolejnych i wszystkich kolejnych przemianach nie będzie mógł skorzystać ze zdolności Starbreaker. Rubick może napotkać ten sam problem. Jeśli ukradnie Niebiański Młot, rzuci młotkiem, a następnie ukradnie Łamacz Gwiazd, straci możliwość korzystania z tej zdolności.
9 marcaValve zaktualizowało Dota 2 do wersji 7.29. Ogromna łatka przyniosła wiele interesujących rzeczy. Poniżej znajduje się lista najważniejszych zmian. Pełną listę zmian możecie przeczytać na oficjalnej stronie.
- Krajobraz przeszedł wiele zmian
- Dodano runę wody. Pojawia się na obu punktach run buffów, ale tylko w drugiej i czwartej minucie gry. Natychmiast przywraca 100 pkt. Zdrowia i 80 pkt. Many i może ją uzupełnić. Od szóstej minuty runy pojawiają się pojedynczo, jak poprzednio.
- Dodano możliwość uzyskania +2 do wszystkich atrybutów podczas awansowania na wyższy poziom. W sumie można to zrobić 7 razy (w zależności od liczby pustych poziomów od 1 do 26) w dowolnym momencie, klikając kółko w drzewie talentów. Bonus atrybutów jest przyznawany automatycznie, jeśli nie ma innych opcji.
- Poziom 30 nie odblokowuje już wszystkich pozostałych talentów. Zamiast tego, poziomy 27/28/29/30 odblokują odpowiednio talenty poziomu 10/15/20/25.
- Posterunki nie zapewniają już doświadczenia co 10 minut
- Posterunki dają teraz swojemu zespołowi (minutę gry)}} 2 punkty doświadczenia co minutę. Tak jak poprzednio, jeśli drużyna zdobędzie obie placówki, zdobędzie doświadczenie tylko za jedną z nich.Uwagi: Jeśli porównamy ilość doświadczenia, które gracze wcześniej otrzymali w 10/20/30/40 minutach, to łączna wartość zmieniła się ze 150/500/1050/1800 przy 110/420/930/1640
- Doświadczenie jest podawane na początku każdej minuty.
- W pierwszych dziesięciu minutach jest podane doświadczenie 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
- Złoto za wszystkie runy nagród z wyjątkiem pierwszej spadło o 10%
- Runy z nagród nie pojawiają się już na rzece. Złoto, które dostarczyli, jest teraz automatycznie wydawane w postaci minutowego zarobku.
- Teraz runy bogactwa pojawiają się tylko w punktach lasu, ale co 3 minuty (teraz w grze są tylko 2 runy bogactwa)
- Teraz nowa runa bogactwa nie zastępuje starej, która nie została podniesiona, ale pojawia się obok niej
- Teraz, w minucie zerowej, runy bogactwa pojawiają się na swoich miejscach w lesie iw miejscach pojawienia się run wzmocnienia (na początku gry są 4 runy bogactwa)
- Wiele talentów, przedmiotów i zaklęć, które dają premię do szybkości ruchu lub zasięgu rzucania, zostało zastąpionych lub osłabionych (więcej na ten temat w sekcjach „Przedmioty” i „Bohaterowie”)
- Złoto za wspomagane zabójstwo jest teraz korygowane o względną różnicę wartości między dwiema drużynami. Na przykład, jeśli twoja drużyna ma 5000 sztuk złota w tyle, a całkowita wartość drużyny wroga wynosi 50 000, wówczas nagroda za zabójstwo wspomagane będzie o 10% wyższa.
- Każdy bohater zaczyna teraz grę z jednym zwojem teleportacji zamiast trzech
- Każdy bohater otrzymuje teraz po śmierci jeden zwój teleportacji
- Zwiększono koszt zwoju teleportacji z 90 do 100 sztuk złota
- Bohaterowie z prędkością obrotu 1,0 zmniejszono do 0,9
- Zwiększono liczbę bohaterów z prędkością 0,5 tury do 0,6
- Wpływ szybkości tur bohatera na czas tury zostaje zwiększony o 20%
- Teraz Berło Aghanim otrzymane od Roshana musi zostać aktywowane (przed aktywacją nie ma żadnego efektu)
- Aghanim's Shard wypada teraz po drugim zabiciu Roshana. Przy kolejnych zabójstwach nie spada. Mechanika aktywacji jest taka sama, jak w przypadku Berła Aghanim.
- Zwiększono zasięg teleportacji wokół budynków z 575 do 800 (dotyczy zwojów teleportacji i Butów Podróży)
- Bazowy czas teleportacji do placówki skrócony z 6 do 5 sekund
- Zmniejszono promień widzenia Posterunku z 700 do 500
- Tryb kapitanów: kolejność wyboru pierwszego stopnia zmieniona z 1/2/1/2 na 1/2/2/1
- Dodano Hoodwink do trybu kapitanów
- Kurierzy nie zapewniają już wizji w Legowisku Roshana
- Teraz każdy gracz może zniszczyć sojuszniczy totem, nawet z pełnym zdrowiem, jeśli jest zainstalowany w neutralnym obozie stworów
- Wszystkie neutralne stwory, z wyjątkiem Starożytnych Golemów, mają zbroję zwiększoną o 1
- Teraz neutralne przedmioty lecą w stronę bohatera, który je znalazł i nie pojawiają się pod martwym creepem
- Liczba zbanowanych bohaterów w rankingowym trybie All Pick została zwiększona o 6 (nadal są zbanowani losowo)
- Koszt wykupu w złocie zmniejszony z (200 + wartość/12) do (200 + wartość/13)
- Czas odrodzenia kuriera w sekundach zmieniony z (60 + 7}} poziom) na (60 + 6}} poziom)
- Bypass Defense: Zmniejszenie obrażeń zwiększone z 40% do 50%
- Zwiększono zasięg transferu przedmiotów między bohaterami ze 150 do 300
- Skrócono czas ponownego pojawienia się drzew z 5 minut do 3 minut
- Następujące umiejętności i przedmioty nie niszczą już drzew: Earth Splitter, Mortimer Kisses, Macropyre i Meteor Hammer
- Zmniejszono promień niszczenia drzew dla następujących umiejętności i przedmiotów: Dzikie topory, Podmuch, Zębatki, Próżnia, Aktywacja Pozostałości Ognia, Przeniesienie, Więź, Oślepiające Światło, Szpikulec, Doppelganger, Telekineza, Ciasteczko Firesnap, Wypluj, Wystrzel!, Toss, Snowball, Powershot, Will-O-Wisp i Spider Legs
Komentarze