Nowe przedmioty Dota 2 odkryte w plikach gry
W plikach gry Dota 2 odkryto kilka wcześniej niepublikowanych przedmiotów, co sugeruje potencjalne dodanie ich w przyszłej aktualizacji. Niektóre z tych artefaktów zawierają już receptury i wstępne profile statystyk, choć ich pełna mechanika i interakcje pozostają niejasne. Chociaż nic nie zostało oficjalnie potwierdzone, szczegółowość danych sugeruje, że Valve aktywnie eksperymentuje z bardziej zaawansowanymi i wielowarstwowymi projektami przedmiotów.
Poświęcone Opaski — Przedmiot obronny z efektami reaktywnymi
Wygląda na to, że Konsekrowane Owijki zostały zaprojektowane jako przedmioty zapewniające wysoką przeżywalność, których celem jest łagodzenie otrzymywanych obrażeń i zapewnianie przetrwania podczas długich walk.
Przedmiot zapewnia:
- Odporność na magię
- Uchylanie się
Jego charakterystyczną cechą jest efekt pasywny, który aktywuje się po otrzymaniu przez bohatera określonej ilości obrażeń, tymczasowo zwiększając siłę obronną i przywracając zdrowie noszącemu. Dzięki temu przedmiot jest szczególnie skuteczny w długotrwałych starciach lub przeciwko formacjom nastawionym na eksplozje.
Jednakże mechanika jest wyraźnie regulowana:
- Maksymalny limit stosu zapobiega nadmiernemu skalowaniu
- Ograniczenia czasu odnowienia leczenia ograniczają podtrzymywanie nadużyć
- Mechanika osłabienia ogranicza wielokrotne wyzwalanie w krótkich oknach
Dokładnych wartości liczbowych na razie brakuje w plikach, ale struktura sugeruje, że jest to starannie wyważone narzędzie obronne, a nie prosty wskaźnik statystyk.
Crozier Crelli — narzędzie użytkowe i skupiające się na rzucaniu zaklęć
Crozier Crelli zapowiada się jako przedmiot użytkowy dla czarodziejów, oferujący szeroki wachlarz wspierających statystyk zamiast pojedynczego, ukierunkowanego efektu.
Znane bonusy obejmują:
- Wszystkie podstawowe atrybuty
- Zwiększona pula many
- Ulepszona regeneracja many
- Zwiększony zasięg rzucania umiejętności
Co ciekawe, pliki wspominają również o dodatkowym wzmocnieniu, choć jego dokładna funkcja pozostaje nieznana. Biorąc pod uwagę sam rozkład statystyk, Crozier Crelli wydaje się stworzony dla bohaterów polegających na czarach, szczególnie tych, którzy preferują walkę na dystans i ciągłe wywieranie presji na przeciwników za pomocą umiejętności.
Essence Distiller — Mechanika złożona i eksperymentalna
Spośród przecieków najbardziej wyróżnia się Essence Distiller pod względem mechanicznym, jako najbardziej niejednoznaczny i eksperymentalny.
Oprócz standardowych bonusów takich jak:
- Regeneracja many
- Atrybuty
- Zbroja
…element odwołuje się do modyfikatorów powiązanych z:
- Wyjście obrażeń
- Efekty lecznicze
- Zdobywanie doświadczenia
Wczesne interpretacje sugerują, że przedmiot może oddziaływać na pobliskie śmierci jednostek lub bohaterów, potencjalnie zapewniając tymczasowe wzmocnienia, ładunki lub efekty skalowania. Obecność odniesienia do pocisku sugeruje aktywny komponent, choć jego funkcja jest wciąż spekulatywna. Ogólnie rzecz biorąc, Essence Distiller wygląda na przedmiot o dużym obciążeniu systemowym, który może znacząco wpłynąć na przebieg rozgrywki w zależności od jego ostatecznej implementacji.
Oddech Hydry — przedmiot zadający obrażenia oparte na truciźnie
Oddech Hydry jest wyraźnie skierowany do ofensywnego stylu gry, oferując premie do:
- Wytrzymałość
- Zwinność
- Obrażenia od ataku
Jego pasywny efekt wprowadza mechanizm trucizny oparty na szansie, zadając obrażenia w czasie, które mogą rozprzestrzeniać się na pobliskich wrogów. Wstępne dane sugerują, że obrażenia od trucizny mogą skalować się z bazowym atakiem użytkownika, co czyni ją szczególnie groźną w długich walkach lub przeciwko grupom przeciwników.
Choć szczegóły nie są jeszcze znane, rozprzestrzeniający się efekt trucizny wskazuje na silną synergię z rdzeniami walczącymi wręcz lub agresywnymi jednostkami pierwszej linii.
Co to może oznaczać dla Dota 2
Nadal nie jest jasne, czy przedmioty te są przeznaczone dla:
- Główna gra Dota 2
- Przyszłe wydarzenie lub tryb ograniczony czasowo
- Lub testy wewnętrzne, które mogą nigdy nie zostać opublikowane
Mimo to, poziom szczegółowości zawarty w plikach zdecydowanie sugeruje aktywny rozwój i eksperymentowanie. Wdrożenie tych elementów mogłoby wprowadzić bardziej dynamiczną, reaktywną i sterowaną systemowo rozgrywkę, przesuwając projektowanie przedmiotów poza prostą wydajność statystyk.
Więcej informacji prawdopodobnie pojawi się w nadchodzących aktualizacjach, które potencjalnie rzucą światło na długoterminową wizję Valve dotyczącą rozwoju ekosystemu przedmiotów w Dota 2.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze