EGW-NewsNowe przedmioty Dota 2 odkryte w plikach gry
Gorące
Nowe przedmioty Dota 2 odkryte w plikach gry
205
Add as a Preferred Source
0
0

Nowe przedmioty Dota 2 odkryte w plikach gry

W plikach gry Dota 2 odkryto kilka wcześniej niepublikowanych przedmiotów, co sugeruje potencjalne dodanie ich w przyszłej aktualizacji. Niektóre z tych artefaktów zawierają już receptury i wstępne profile statystyk, choć ich pełna mechanika i interakcje pozostają niejasne. Chociaż nic nie zostało oficjalnie potwierdzone, szczegółowość danych sugeruje, że Valve aktywnie eksperymentuje z bardziej zaawansowanymi i wielowarstwowymi projektami przedmiotów.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Poświęcone Opaski — Przedmiot obronny z efektami reaktywnymi

Wygląda na to, że Konsekrowane Owijki zostały zaprojektowane jako przedmioty zapewniające wysoką przeżywalność, których celem jest łagodzenie otrzymywanych obrażeń i zapewnianie przetrwania podczas długich walk.

Przedmiot zapewnia:

  • Odporność na magię
  • Uchylanie się

Jego charakterystyczną cechą jest efekt pasywny, który aktywuje się po otrzymaniu przez bohatera określonej ilości obrażeń, tymczasowo zwiększając siłę obronną i przywracając zdrowie noszącemu. Dzięki temu przedmiot jest szczególnie skuteczny w długotrwałych starciach lub przeciwko formacjom nastawionym na eksplozje.

Jednakże mechanika jest wyraźnie regulowana:

  • Maksymalny limit stosu zapobiega nadmiernemu skalowaniu
  • Ograniczenia czasu odnowienia leczenia ograniczają podtrzymywanie nadużyć
  • Mechanika osłabienia ogranicza wielokrotne wyzwalanie w krótkich oknach

Dokładnych wartości liczbowych na razie brakuje w plikach, ale struktura sugeruje, że jest to starannie wyważone narzędzie obronne, a nie prosty wskaźnik statystyk.


Crozier Crelli — narzędzie użytkowe i skupiające się na rzucaniu zaklęć

Crozier Crelli zapowiada się jako przedmiot użytkowy dla czarodziejów, oferujący szeroki wachlarz wspierających statystyk zamiast pojedynczego, ukierunkowanego efektu.

Znane bonusy obejmują:

  • Wszystkie podstawowe atrybuty
  • Zwiększona pula many
  • Ulepszona regeneracja many
  • Zwiększony zasięg rzucania umiejętności

Co ciekawe, pliki wspominają również o dodatkowym wzmocnieniu, choć jego dokładna funkcja pozostaje nieznana. Biorąc pod uwagę sam rozkład statystyk, Crozier Crelli wydaje się stworzony dla bohaterów polegających na czarach, szczególnie tych, którzy preferują walkę na dystans i ciągłe wywieranie presji na przeciwników za pomocą umiejętności.


Essence Distiller — Mechanika złożona i eksperymentalna

Spośród przecieków najbardziej wyróżnia się Essence Distiller pod względem mechanicznym, jako najbardziej niejednoznaczny i eksperymentalny.

Oprócz standardowych bonusów takich jak:

  • Regeneracja many
  • Atrybuty
  • Zbroja

…element odwołuje się do modyfikatorów powiązanych z:

  • Wyjście obrażeń
  • Efekty lecznicze
  • Zdobywanie doświadczenia

Wczesne interpretacje sugerują, że przedmiot może oddziaływać na pobliskie śmierci jednostek lub bohaterów, potencjalnie zapewniając tymczasowe wzmocnienia, ładunki lub efekty skalowania. Obecność odniesienia do pocisku sugeruje aktywny komponent, choć jego funkcja jest wciąż spekulatywna. Ogólnie rzecz biorąc, Essence Distiller wygląda na przedmiot o dużym obciążeniu systemowym, który może znacząco wpłynąć na przebieg rozgrywki w zależności od jego ostatecznej implementacji.


Oddech Hydry — przedmiot zadający obrażenia oparte na truciźnie

Oddech Hydry jest wyraźnie skierowany do ofensywnego stylu gry, oferując premie do:

  • Wytrzymałość
  • Zwinność
  • Obrażenia od ataku

Jego pasywny efekt wprowadza mechanizm trucizny oparty na szansie, zadając obrażenia w czasie, które mogą rozprzestrzeniać się na pobliskich wrogów. Wstępne dane sugerują, że obrażenia od trucizny mogą skalować się z bazowym atakiem użytkownika, co czyni ją szczególnie groźną w długich walkach lub przeciwko grupom przeciwników.

Choć szczegóły nie są jeszcze znane, rozprzestrzeniający się efekt trucizny wskazuje na silną synergię z rdzeniami walczącymi wręcz lub agresywnymi jednostkami pierwszej linii.


Co to może oznaczać dla Dota 2

Nadal nie jest jasne, czy przedmioty te są przeznaczone dla:

  • Główna gra Dota 2
  • Przyszłe wydarzenie lub tryb ograniczony czasowo
  • Lub testy wewnętrzne, które mogą nigdy nie zostać opublikowane

Mimo to, poziom szczegółowości zawarty w plikach zdecydowanie sugeruje aktywny rozwój i eksperymentowanie. Wdrożenie tych elementów mogłoby wprowadzić bardziej dynamiczną, reaktywną i sterowaną systemowo rozgrywkę, przesuwając projektowanie przedmiotów poza prostą wydajność statystyk.

Więcej informacji prawdopodobnie pojawi się w nadchodzących aktualizacjach, które potencjalnie rzucą światło na długoterminową wizję Valve dotyczącą rozwoju ekosystemu przedmiotów w Dota 2.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK