EGW-News„Metaverse” może stać się najpopularniejszym słowem w 2022 roku
„Metaverse” może stać się najpopularniejszym słowem w 2022 roku
4520
0
0

„Metaverse” może stać się najpopularniejszym słowem w 2022 roku

Przedstawiciele Uniwersytetu Oksfordzkiego ogłosili, że umieścili słowo „metaverse” na liście najczęściej używanych słów w tym roku. Umieścili je również w swoim konkursie „Słowo Roku 2022”, w którym użytkownicy mogą głosować, aby wyłonić zwycięzcę w kategorii „Najpopularniejsze słowo 2022”.

Głosowanie potrwa do 2 grudnia. Między 2 a 4 grudnia głosy zostaną policzone, a 5 grudnia opublikujemy wyniki głosowania i na Uniwersytecie Oksfordzkim porozmawiamy o tym, które słowo zwyciężyło i jest godne tytułu „Najpopularniejszego słowa 2022 roku”.

Pod pojęciem słowa „metaverse” Uniwersytet Oksfordzki definiuje „środowisko wirtualnej rzeczywistości, w którym użytkownicy mogą wchodzić w interakcje ze sobą z efektem obecności poprzez awatary”. W zeszłym miesiącu prasa Uniwersytetu Oksfordzkiego podała, że w 2022 roku słowo „metaverse” stało się 4 razy bardziej popularne niż w październiku 2021 roku.

Samo słowo „metawszechświat” pojawiło się po raz pierwszy w 1992 roku w powieści Avalanche Neila Stevensona. Tam był swego rodzaju cudem technologicznym, który można wykorzystać w różnych sektorach gospodarki. Metaverse w 2022 roku naprawdę pokazał, że środowisko wirtualne może nie tylko umożliwiać użytkownikom interakcję ze sobą za pośrednictwem awatarów w celu dobrej zabawy, ale także przynosić ogromne korzyści.

. Photo 1

Tym samym Międzynarodowa Policja ogłosiła utworzenie własnego metaverse, w którym pracownicy z całego świata mogą spotykać się w wirtualnym uniwersum w celu rozwiązania swoich spraw. Obawiają się, że wraz z nowymi możliwościami interakcji w rzeczywistych światach przestępcy znajdą również ciekawe możliwości dokonywania nieludzkich czynów w celu czerpania korzyści z mniej doświadczonych użytkowników.

INTERPOL Metaverse został ogłoszony na 90. Zgromadzeniu, które odbyło się w New Delhi w Indiach. Tam pracownicy pokazali, że stworzyli metaverse w postaci wirtualnego biura, wzorowanego na francuskim Lyonie.

Ponadto inne duże korporacje zaczęły aktywnie eksplorować metaverse w celu lepszego brandingu. Francuski producent samochodów Renault jest znany ze stworzenia pierwszego na świecie metaverse dla przemysłu. Jej celem jest ułatwienie i automatyzacja niektórych procesów produkcyjnych oraz doskonalenie rozwiązań logistycznych, które mogą pomóc w oszczędzaniu zasobów. Eksperci i analitycy Renault obliczyli, że jeśli firmie uda się pójść w tym kierunku, to w niektórych aspektach francuski producent samochodów będzie w stanie zaoszczędzić od 50% do 60% zasobów, a do 2025 roku firma będzie mogła zaoszczędzić ponad 300 000 000 USD. Można to osiągnąć poprzez przeniesienie rzeczywistych fabryk do świata wirtualnego. W ten sposób Renault było w stanie wdrożyć tak innowacyjny pomysł niemal jako pierwszy, a czas pokaże, na ile będzie to praktyczne.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Globe News Wire donosi, że globalny rynek Metaverse jest obecnie szacowany na około 210 000 000 000 USD. Jeśli rozwój tego sektora będzie postępował w tym samym tempie, to zgodnie z ich założeniami, w 2028 roku całkowity rynek metawersów będzie szacowany na ponad 730 000 000 000 dolarów. Oczekuje się, że rynek będzie rósł średnio o około 23% rocznie.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK