Mapa „Kill Block” w grze „Modern Warfare 4” odbudowuje się między rozgrywkami, oferując 500 kombinacji układów
15 lipca studio Infinity Ward zaprezentowało „Kill Block” – mapę do trybu wieloosobowego w grze „Modern Warfare 4”, która między rozgrywkami odbudowuje się z trzech modułowych sekcji, oferując w momencie premiery 500 możliwych kombinacji. Mapa jest mniej więcej wielkości „Shoot House” i dzieli się na dwie zewnętrzne sekcje „End Slabs” oraz jedną sekcję centralną „Central Slab”. Sekcje te łączą się na nowo między meczami oraz między rundami trybu „Gunfight”, więc rzadko zdarzy się, by gracz dwukrotnie trafił na ten sam układ. Zmienia się również pogoda: w jednym meczu może być bezchmurnie, a w następnym śnieżnie.
Sekcje, na których można grać, pochodzą z map Station, Shoot House, Killhouse, Ambush, Crash, Highrise i Blacksite, a także z czterech oryginalnych elementów o nazwach Woods, Snow Block, Cabin i ME-Town. W momencie premiery Kill Block oferuje wyłącznie tryby Gunfight 3v3 i 10v10. Kolejne tryby pojawią się w sezonach po premierze, a uczestnicy Fanatics Fest mieli okazję zagrać w tę grę od 16 do 19 lipca.
Studio obiecało już, że ani w momencie premiery, ani w kolejnych sezonach nie pojawią się karykaturalne skórki, a mapa złożona z fragmentów Crash i Highrise jest skierowana właśnie do tych powracających weteranów. Sama gra ukaże się 23 października na PC, Xbox Series X/S, PS5 i Switch 2, a osoby, które złożą zamówienie przedpremierowe, otrzymają tygodniowy wczesny dostęp do kampanii.
Słuszne jest jednak pytanie, w jaki sposób mapa zostanie zbudowana. Infinity Ward potwierdziło wykorzystanie narzędzi generatywnej sztucznej inteligencji w procesie tworzenia zasobów gry, a 500 permutacji złożonych z modułowych bloków to właśnie rodzaj problemu związanego z treścią, do którego studia stosują narzędzia proceduralne. Czy Kill Block z nich korzysta, nikt ze studia nie powiedział.
Myślę, że liczba 500 jest nieco zawyżona w stosunku do tego, co gracze odczują w praktyce. Szkielet każdej płyty pozostaje niezmienny, więc stali gracze poznają każdy element w ciągu tygodnia, nawet jeśli układ się ciągle zmienia. Nadal jednak nazwałbym to najciekawszym dotychczasowym zwrotem w projektowaniu gry, ponieważ krótkie rundy w trybie Gunfight to jedyne miejsce, gdzie przetasowany układ burzy zapamiętane schematy i zmusza obie drużyny do analizowania mapy w locie.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze