
Call of Duty świeci pustkami, mówi były deweloper Infinity Ward
Chance Glasco był tam od samego początku. Pomagał budować Infinity Ward, pomagał przekształcić Call of Duty w strzelankę, którą jest dzisiaj, a nawet pracował nad Medal of Honor: Allied Assault, zanim Activision przejęło zespół deweloperów. Teraz nazywa to tak, jak widzi: Call of Duty skończyły się pomysły.
To nie pochodzi z jakiegoś słonego wątku na Reddicie. To bezpośredni cytat kogoś, kto tworzył Modern Warfare 2.
"Czasami wydaje się, że skończyły im się pomysły. To jakby wędrowało w lewą stronę". - Chance Glasco, były deweloper Infinity Ward
Wypowiedź ta pochodzi z niedawnego wywiadu, jakiego Glasco udzielił stacji News 9 z Oklahomy (via Polygon). I szczerze mówiąc, trudno się z nim nie zgodzić. Po dwóch dekadach corocznych wydań CoD wydaje się gonić własny ogon.
Glasco nie przebierał w słowach, gdy zastanawiał się nad Modern Warfare 2 (2009), nazywając ją "prawdopodobnie najlepszą grą, jaką stworzyliśmy". To nie jest kontrowersyjna opinia - to praktycznie ewangelia dla długoletnich fanów. MW2 nie było tylko grą; to był kulturowy reset. Trick Shoty, Rust 1v1, noob tubes, nuke chases - to zdefiniowało multiplayer online na całe pokolenie.
Przyznał również, że przejście do współczesnych ustawień po latach kampanii II wojny światowej było kreatywnym powiewem świeżości. Jak na ironię, to właśnie przejście do współczesnych działań wojennych wywołało eksplozję głównego nurtu serii.
Ale przejdźmy szybko do dnia dzisiejszego i wracamy do zrestartowanych gier Modern Warfare i siódmej odsłony Black Ops na horyzoncie. Wszystko to zaczyna przypominać pętlę.

Restarty i recykling
Nie bez powodu Glasco wspomniał o "wędrówce" serii. Modern Warfare 3 zakończyło się w 2011 roku. Osiem lat później Activision po prostu... zrestartowało trylogię. Te same postacie, inna fabuła. To deja vu, ale z bardziej błyszczącą grafiką.
To samo dzieje się z Black Ops. Jesteśmy po sześciu grach, a siódma ma się wkrótce ukazać. Seria trzyma się znanych nazwisk i narracji, ponieważ wie, że działają. I rzeczywiście tak jest. Te gry się sprzedają. Ale czują się również twórczo zbankrutowane.
Nawet z poprawkami, takimi jak system "omnimovement" w Black Ops 6, nie widzimy prawdziwej innowacji - tylko dopracowanie starej mechaniki.

Czy więc Call of Duty naprawdę skończyły się pomysły?
Tak jakby.
Formuła działa, a Call of Duty nigdy nie udawało, że jest radykalnie eksperymentalne. Z roku na rok zapewnia solidną rozgrywkę FPS, płynną strzelaninę i wysokobudżetowe widowisko. Ale "iteracja" to nie to samo co "innowacja".
Nawet fani zauważają pęknięcia. Warzone wydawał się nowością, gdy został wydany, ale teraz jest obciążony nadmiarem zawartości i koszmarami balansowania. Kampanie są trafione lub chybione. A tryb wieloosobowy? Wciąż wciągający, ale rzadko zaskakujący.
Rzeczywistość jest taka, że CoD nie musi wprowadzać innowacji, gdy dominuje na listach przebojów. Tak długo, jak drukuje pieniądze, nie oczekuj, że koło zostanie wynalezione na nowo.
Glasco przyznaje, że nadal gra w Warzone. To coś mówi. Podstawowa pętla rozgrywki jest nadal wystarczająco zabawna, aby przywrócić dewelopera, który jest rozczarowany kreatywnym kierunkiem franczyzy.
Ale nawet on tęskni za czymś więcej. Wstrząsu. Iskry. Powrotu do najnowocześniejszych rozwiązań, które niegdyś definiowały dominację Call of Duty. Ponieważ w tym momencie kolejny rok, kolejny CoD nie jest ekscytujący - jest oczekiwany.

Najlepsze gry Call of Duty, uszeregowane według dziedzictwa
Aby spojrzeć na komentarze Glasco z odpowiedniej perspektywy, przyjrzyjmy się najlepiej ocenianym głównym grom Call of Duty, uszeregowanym od najlepszych do najgorszych według Metacritic:
Tytuł | Rok | Wynik Metacritic |
Call of Duty 4: Modern Warfare | 2007 | 94 |
Call of Duty: Modern Warfare 2 | 2009 | 94 |
Call of Duty | 2003 | 91 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2019 | 81 |
Call of Duty: Black Ops | 2010 | 87 |
Call of Duty: Black Ops II | 2012 | 83 |
Call of Duty: World at War | 2008 | 84 |
Call of Duty: Black Ops III | 2015 | 81 |
Call of Duty: Vanguard | 2021 | 73 |
Call of Duty: Ghosts | 2013 | 78 |
Call of Duty: Infinite Warfare | 2016 | 73 |
Call of Duty: Modern Warfare 3 | 2011 | 88 |
Call of Duty: Black Ops 4 | 2018 | 83 |
Call of Duty: Advanced Warfare | 2014 | 78 |
Call of Duty: WWII | 2017 | 79 |
(Uwaga: oceny różnią się nieznacznie w zależności od platformy; są to średnie z głównych wydań).
Kiedy jeden z założycieli Infinity Ward mówi, że Call of Duty jest kreatywnie suche, nadszedł czas, aby posłuchać. Jasne, gry wciąż działają. Są dopracowane, niezawodne i dochodowe. Ale gdzie jest iskra?
Może nadszedł czas, by CoD przestał gonić sam siebie - i znów zaczął gonić za nowymi pomysłami. Do tego czasu utkniemy w pętli zabijania.
Komentarze