en
ua
en
valorant
Więcej o Virtus.pro
Virtus.pro
Virtus.pro to jedna z najbardziej znanych i najstarszych organizacji w regionie esportu Europy Wschodniej. Założony w 2003 roku na bazie drużyny Counter-Strike Iriny „ Runcha ” Semeny, klub szybko wszedł do TOP-10 najbardziej utytułowanych i najbogatszych drużyn e-sportowych na świecie, zarabiając ponad 18 milionów dolarów w samą nagrodę pieniężną.
Czytaj więcej
23.01.22
Virtus.proVirtus.pro
Team SpiritTeam Spirit
Virtus.pro i Team Spirit porzucili pomysł zbierania oddziałów na podstawie VALORANT
Głównym powodem była losowość sceny i niestabilność wielu omawianych zespołów.
2712
12.01.22
Virtus.proVirtus.pro
Virtus.pro planuje podpisać FishkaVTom
Drużyna gra obecnie w kwalifikacjach do VALORANT Champions Tour 2022: CIS Stage 1 Challengers 1.
1906
05.01.22
Virtus.proVirtus.pro
Team SpiritTeam Spirit
Virtus.pro i Team Spirit zamierzają zebrać listy dla VALORANT
Organizacje prowadzą już rozmowy z zawodnikami, a także z zainteresowanymi drużynami wolnych agentów.
3070
EGW-NewsVirtus.pro

Historia tagu Virtus.pro, czyli „niedźwiedzi” w społeczności, rozpoczęła się w 2003 roku. Następnie staraniem producenta firmy Virtus, Iriny „Runcha” Semeny, powstał pierwszy w historii skład Virtus.pro. W debiutanckim składzie nowo utworzonej dywizji znaleźli się Sally, Ant1killer, F_1N, Patrik i Megion. Pięciu Rosjan nakreśliło kierunek dalszego rozwoju projektu, a jednocześnie odnotowano ich na kilku znaczących wówczas turniejach: ESWC 2004, Intel ACON 5 i innych.

W 2007 roku firma, która zaczynała jako drużyna Counter-Strike, ostatecznie przekształciła się w pełnoprawny klub. Virtus.pro otworzył oddział dla Dota Allstars.

Szybkiemu rozwojowi towarzyszyły pierwsze problemy: od 2009 roku Virtus.pro leżało nisko i zniknęło z e-sportowych radarów. Powrót VP nastąpił trzy lata później, w 2012 roku.

Następnie do organizacji wstąpił Anton „Sneg1” Cherepennikov i wpisał się na tablicę honorową rosyjskiej organizacji. Sneg1 był siłą napędową postępów VP od jego przybycia w 2012 roku do przejścia na emeryturę z e-sportu w 2019 roku. Podczas pobytu Sneg1 w e-sporcie, Virtus.pro stało się częścią holdingu ESforce, założonego przez właściciela Sneg1 i NAVI, Alexandra „ZeroGravity” Kokhanovsky'ego.

W 2018 roku ESforce i odpowiednio Virtus.pro zostały wykupione przez Mail.ru. Transakcja opiewała na 100 milionów dolarów, co było jedną z największych inwestycji w historii e-sportu.

W 2022 roku Virtus.pro występował pod szyldem Outsiders w związku z sankcjami nałożonymi na Federację Rosyjską po inwazji na Ukrainę.

Główne zwycięstwa Virtus.pro

Długa historia istnienia Virtus.pro dała Niedźwiedziom swoją Galerię Sław. Byli gracze różnych pokoleń i dyscyplin, ale składy CS i Dota 2 przyniosły najwięcej zaszczytów VP.

Virtus.pro CS

Pierwszym ważnym kamieniem milowym w historii wspaniałych zwycięstw VP były mistrzostwa w StarLadder V, kiedy Bears zdołali pokonać Ninjas in Pyjamas w finale. Przed spotkaniem z VP Szwedzi byli rekordzistami serii wygranych z rzędu – passa NiP trwała 84 serie.

Ważnym okresem dla Virtus.pro w Counter-Strike była „polska piątka”. Swoją ekspansję w Global Offensive VP rozpoczęli od podpisania polskiego składu AGAiN, w skład którego weszli TaZ, NEO, pashaBiceps, Snax i Byali.

To właśnie ten skład przyniósł VP jedno z głównych zwycięstw w historii klubu – mistrzostwo ESL Major Series One Katowice 2014. Ponadto polska piątka broniła barw VP przez kolejne 4 lata, okazjonalnie ulegając przetasowaniom. Polscy legioniści w różnych okresach uzupełniali kolekcję pucharów VP o puchary ESEA Pro League Invitational, ELEAGUE Season 1, DreamHack Open Bucharest 2016, DreamHack Masters Las Vegas 2017.

W 2019 roku VP ponownie skupił się na graczach z Europy Wschodniej, podpisując kontrakt z byłym składem AVANGAR. Trzon AVANGAR zapewnił VP zwycięstwo w Flashpoint, dodając 500 000 $ do banku klubu.

W 2022 roku gracze Virtus.pro pod szyldem Outsiders zostali mistrzami ESL One Rio Major. De facto drużyna wygrała 2 turnieje CSGO. W Dota 2 było ich więcej.

wiceprezes Dota

Podróż Virtus.pro do Dota rozpoczęła się w 2007 roku wraz z podpisaniem składu Magic aGe z NS jako kapitanem, ale osiągnęła szczyt znacznie później wraz z przejściem klubu do Dota 2. W grach MOBA firmy Valve, VP osiągnął największy sukces podczas „złotego składu” niedźwiedzie okresowe.

Pierwsze próby pióra w customowej modyfikacji Warcrafta 3, która wyrosła na odrębną grę, okazały się porażką: zakład na weteranów Dota reprezentowanych przez NS i innych e-sportowców nie zadziałał. Kardynalne zmiany nadeszły w 2016 roku, kiedy VP kierował Aleksey „Solo” Berezin, który pod swoim kierownictwem zebrał najbardziej gotową do walki listę: RAMZES666, No[o]ne, 9pasha, Lil i sam Aleksey.

„Złoty roster” niedźwiedzi zajął 2. miejsce na The Kiev Major 2017, a następnie dostał się do TOP-6 The International 2017. Później zespół zastąpił Lila RodjERem, co się opłaciło. VP znów na szczycie.

Zwycięstwo w ESL One Hamburg 2017, ESL One Katowice 2018, The Bucharest Major, ESL One Birmingham 2018 uczyniło VP jedną z najbardziej utytułowanych i szanowanych drużyn na świecie. Jednak The International, Virtus.pro nie udało się wygrać głównego turnieju tej dyscypliny, choć były próby: w 2018 i 2021 VP zajął TOP-6 na turnieju pod auspicjami Valve.

Ile Virtus.pro zarobiło w historii?

Trudno jest obliczyć dokładną liczbę zarobków VP w całej historii istnienia klubu: w czasach starożytnych nagrody pieniężne często pokrywały się, a wysokość zarobków ze wszystkich lokalnych i małych wydarzeń w ogólnym obrazie tworzy jedynie przeszkoda. Według statystyk portalu Esportsearnings, Virtus.pro znalazło się w pierwszej dziesiątce najbogatszych organizacji e-sportowych.

Przez lata VP zarobili 18 385 456,79 $ w nagrodach pieniężnych. Liczba ta powstała na podstawie 591 turniejów, w których wśród nagród były VP.

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK