EGW-NewsTryb replikacji - szczegóły poprawki 2.09
Tryb replikacji - szczegóły poprawki 2.09
0
0
6787
Twórcy przedstawili szczegółową listę zmian, które pojawią się w VALORANT 12 maja. Zwróć uwagę, że Riot Games nie tylko zaktualizowało mapę Breeze i dodało tryb „Escalation”, ale także zwróciło uwagę na podstawowe rzeczy, czy to poprawki błędów, czy przeróbki umiejętności agentów.
Tryb replikacji
Tryb replikacji oferuje wyjątkowe wrażenia z gry z ustawieniem Spike do 5 wygranych rund. Jednak kluczową cechą tego trybu jest wybór jednego agenta przed premierą, który będzie kontrolowany przez każdego gracza. Przejdźmy przez podstawowe zasady:
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
- Czas trwania rundy to 80 sekund.
- Czas trwania pistoletu wynosi 45 sekund, a wszystkie kolejne rundy 30 sekund.
- Drużyny wybierają agenta, głosując przed meczem.
- Wszystkie umiejętności, z wyjątkiem absolutnych, są resetowane w każdej rundzie (przed rozpoczęciem każdej rundy gracze otrzymują jeden punkt umiejętności).
- Broń i tarcza są odrzucane w każdej rundzie.
- Gracz nie może zostać oślepiony więcej niż dwa razy.
- Część ekonomiczna rund (w kolejności) - 900, 2400, 3900 i 6000.
Pamiętaj, że tryb „Replikacja” będzie dostępny przez najbliższe dwa tygodnie.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięZmiany trybu rywalizacji
- Od teraz każda drużyna może zrobić 2 przerwy taktyczne na mecz, które trwają 60 sekund.
- W trybie obserwatora poprawiono wizualną synchronizację śladów pocisków i efektów trafień.
- Poprawiona wydajność interfejsu podczas meczów.
- W trybie obserwatora kolor umieszczonego wsparcia na minimapie odpowiada teraz kolorowi drużyny.
Viper się zmienia
- Zmniejszono natychmiastowe obrażenia Vipera po wejściu w Toksyczną Chmurę lub po przekroczeniu Toksycznej Zasłony z 50 do 30.
Zmiana mapy Bryza
- Poprawiono kolizje graczy w różnych obszarach.
- Naprawiono widoczne luki nad drzwiami na środkowym pasie i stalowymi drzwiami w witrynie A.
- Naprawiono błąd powodujący zacinanie się graczy między ścianą mędrca a mechanicznymi drzwiami.
Twórcy zwrócili również uwagę na wyeliminowanie typowych błędów.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Konflikt Alfa vs Omega rozpoczyna się w VALORANT
1194
Plotka: Riot Games może dogłębnie zbadać historię Vipera w 2026 roku
3561
Oficjalnie: Breeze powraca do puli map
3481
Vanguard oskarżony o wstrzymanie banów dla oszustów w okresie świątecznym Riot Games
3260
Podobne wiadomości
VALORANT otwiera rok 2026 z łatką 12.00: Nadchodzą powtórki, Breeze się odradza, a Bandyta wkracza do Arsenału
2290
VALORANT Patch 11.10: Ogromne zmiany w Harbor, osłabienia Clove, aktualizacje interfejsu użytkownika i powtórki z konsoli!
6994
Aktualizacja Valorant 11.09 – Obowiązkowe uwierzytelnianie wieloskładnikowe i poprawki poważnych błędów
5995
Riot Games wydali nową łatkę dla Valorant
8497
Valorant dostał nową łatkę
7479
Główne zmiany w patchu 2.08
7096
Komentarze