en
ua
en
EGW-NewsVALORANTWszystkie wiadomościOpublikowano pełny dziennik zmian patcha 2.03

Opublikowano pełny dziennik zmian patcha 2.03

0
0
2633

Riot Games podzieliło się szczegółami nadchodzącej aktualizacji 2.03 na VALORANT. Przede wszystkim zmiany wpłyną na agentów i koszt broni.

Reyna:

Farmskins

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Darmowe etui i 100% bonus powitalny

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg

Darmowe klejnoty oraz codzienne, cotygodniowe i comiesięczne premie!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
  • Poprawiono statystyki Agentki Reyny, aby wyeliminować jej oczywistą przewagę nad przypadkowymi przeciwnikami.
  • Reyna będzie teraz musiała oszczędzać na pociskach pistoletowych, ponieważ koszt umiejętności Malevolent Gaze, Consume i Banish został zmieniony.
  • Zmniejszono maksymalne ładunki Syfonu i Wygnań z 4 do 2.
  • Zabici wrogowie, którym Reyna zadała obrażenia w ciągu ostatnich 3 sekund, upuszczają teraz Kule Dusz, nawet jeśli trafienie Reyny nie było śmiertelne.
  • Zwiększono koszt Konsumpcji i Wygnań ze 100 do 200.

Yoru:

  • Yoru i jego drużyna będą łatwiej poruszać się po walce, gdy Drift przestrzenny będzie aktywny.
  • Minimapa pokazuje teraz odległość, z której wrogowie mogą słyszeć dźwięki i widzieć wątek teleportacyjny intruza.
  • Yoru będzie teraz widział minimapę, gdy Drift in Dimension jest aktywny.
  • Spatial Drift nie blokuje już wrogów.
  • Sojusznicy Yoru mogą teraz widzieć również wrogów podczas Driftu Wymiarowego.

Siarka:

  • Poprawiono słyszalność płonącego obszaru granatu zapalającego przed innymi dźwiękami.

Feniks:

  • Poprawiono słyszalność obszaru palenia z Hot Hands przed innymi dźwiękami.

Szczególną uwagę zwrócono na broń, o przetwarzaniu której społeczność dyskutowała od dawna.

Marszałek:

  • Prędkość ruchu celowania jest teraz tylko o 10% wolniejsza niż normalna prędkość.
  • Współczynnik powiększenia celownika został zwiększony z 2,5 do 3,5.
  • Zmniejszono koszt z 1100 do 1000.

Żądło:

  • Koszt zwiększony z 1000 do 1100.
  • Maksymalny rozrzut pocisków w trybie automatycznym zaczyna się od 4, a nie od 6.
  • Zmniejszono szybkostrzelność w trybie ognia automatycznego z 18 do 16.
  • Zmieniono pionową krzywą odrzutu w trybie automatycznym: po 3 pociskach odrzut jest znacznie zwiększony.
  • Zwiększony błąd strzelania po pierwszej rundzie.
  • Zmieniono pionową krzywą odrzutu podczas strzelania seriami: po pierwszej serii odrzut jest znacznie zwiększony.
  • Skrócono czas odnowienia Burst z 0,45 sek. do 0,4 sek.

Deweloperzy podnieśli też koszt Frenzy z 400 do 500. Dodatkowo w VALORANT pojawił się tryb „Escalation”.

Zmiany w systemie ocen:

  • Gracze będą teraz otrzymywać emblematy rangi aktu za zwycięstwa w najwyższym rankingu, zamiast ich dziewiątego rekordu.
  • W przypadku długotrwałego braku aktywności w grach rankingowych (przez 6 lub więcej rund) gracze tracą teraz 8 punktów gry rankingowej.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK