EGW-NewsOpublikowano pełny dziennik zmian patcha 2.03
Opublikowano pełny dziennik zmian patcha 2.03
0
0
5633
Riot Games podzieliło się szczegółami nadchodzącej aktualizacji 2.03 na VALORANT. Przede wszystkim zmiany wpłyną na agentów i koszt broni.
Reyna:
- Poprawiono statystyki Agentki Reyny, aby wyeliminować jej oczywistą przewagę nad przypadkowymi przeciwnikami.
- Reyna będzie teraz musiała oszczędzać na pociskach pistoletowych, ponieważ koszt umiejętności Malevolent Gaze, Consume i Banish został zmieniony.
- Zmniejszono maksymalne ładunki Syfonu i Wygnań z 4 do 2.
- Zabici wrogowie, którym Reyna zadała obrażenia w ciągu ostatnich 3 sekund, upuszczają teraz Kule Dusz, nawet jeśli trafienie Reyny nie było śmiertelne.
- Zwiększono koszt Konsumpcji i Wygnań ze 100 do 200.
Yoru:
- Yoru i jego drużyna będą łatwiej poruszać się po walce, gdy Drift przestrzenny będzie aktywny.
- Minimapa pokazuje teraz odległość, z której wrogowie mogą słyszeć dźwięki i widzieć wątek teleportacyjny intruza.
- Yoru będzie teraz widział minimapę, gdy Drift in Dimension jest aktywny.
- Spatial Drift nie blokuje już wrogów.
- Sojusznicy Yoru mogą teraz widzieć również wrogów podczas Driftu Wymiarowego.
Siarka:
- Poprawiono słyszalność płonącego obszaru granatu zapalającego przed innymi dźwiękami.
Feniks:
- Poprawiono słyszalność obszaru palenia z Hot Hands przed innymi dźwiękami.
Szczególną uwagę zwrócono na broń, o przetwarzaniu której społeczność dyskutowała od dawna.
Marszałek:
- Prędkość ruchu celowania jest teraz tylko o 10% wolniejsza niż normalna prędkość.
- Współczynnik powiększenia celownika został zwiększony z 2,5 do 3,5.
- Zmniejszono koszt z 1100 do 1000.
Żądło:
- Koszt zwiększony z 1000 do 1100.
- Maksymalny rozrzut pocisków w trybie automatycznym zaczyna się od 4, a nie od 6.
- Zmniejszono szybkostrzelność w trybie ognia automatycznego z 18 do 16.
- Zmieniono pionową krzywą odrzutu w trybie automatycznym: po 3 pociskach odrzut jest znacznie zwiększony.
- Zwiększony błąd strzelania po pierwszej rundzie.
- Zmieniono pionową krzywą odrzutu podczas strzelania seriami: po pierwszej serii odrzut jest znacznie zwiększony.
- Skrócono czas odnowienia Burst z 0,45 sek. do 0,4 sek.
Deweloperzy podnieśli też koszt Frenzy z 400 do 500. Dodatkowo w VALORANT pojawił się tryb „Escalation”.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięZmiany w systemie ocen:
- Gracze będą teraz otrzymywać emblematy rangi aktu za zwycięstwa w najwyższym rankingu, zamiast ich dziewiątego rekordu.
- W przypadku długotrwałego braku aktywności w grach rankingowych (przez 6 lub więcej rund) gracze tracą teraz 8 punktów gry rankingowej.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Plotka: Team Liquid podobno osiągnął werbalne porozumienie z Trexx
1762
Sayf odchodzi od konkurencji: Były zawodnik Vitality IGL ogłasza przerwę
2730
Valorant przygotowuje gruntowną przebudowę z ulepszeniem silnika, systemem powtórek i modyfikacjami w trybie rywalizacji
5845
Riot Games ujawnia kolekcję „5 Years // Beta Remastered”, aby uczcić piątą rocznicę Valorant
7336
Podobne wiadomości
Valorant Patch 11.00 - Balansowanie agentów, nowa mapa "Corrode" i aktualizacje systemowe
2932
VALORANT dodaje długo oczekiwany system wręczania prezentów w aktualizacji 10.08
14468
KAY/O otrzymuje wzmocnienia w aktualizacji 10.06 - deweloperzy zwiększają opłacalność agenta w Valorant
11632
Szczegółowa lista zmian w patchu 2.06
5707
Szczegółowa lista zmian w patchu 2.05
5713
Ważne zmiany w patchu 2.02
5875
Komentarze