EGW-NewsSzczegóły poprawki 5.07 dla VALORANT

5606
0
0
Szczegóły poprawki 5.07 dla VALORANT
Riot Games opublikowało listę zmian w patchu 5.07 do swojej strzelanki VALORANT. Główny nacisk położono na zmiany w balansie agentów i aktualizację mapy Fracture.
Zmiany agenta
Skye
Zmiany umiejętności Światło przewodnie:
- Maksymalny czas trwania ślepoty został teraz zwiększony z 1 do 2,25 sekundy. w ciągu 0,75 sek. po użyciu umiejętności
- Jastrzębia nie można już zniszczyć
- Dodano nowe efekty wizualne, elementy interfejsu i dźwięki wskazujące zmiany
- Zwiększono opóźnienie dezaktywacji światła naprowadzającego z 0,75 do 0,85 sekundy.
KAY/O
Wprowadzono zmiany, które osłabią zdolność agenta do rzucania granatami błyskowymi.
Reyna
Zmiany w umiejętności „Złe spojrzenie”:
- Skrócono czas przygotowania umiejętności z 0,6 do 0,4 sekundy.
- Usunięto limit zasięgu
- Opóźnienie dezaktywacji ograniczenia widzenia zmniejszono z 0,7 do 0,5 sekundy.
- Skrócono czas trwania umiejętności z 2,6 do 2 sekund.
Joru
Zmiany wizualne:
- Efekty wizualne ślepoty będą się teraz pojawiać za głowami graczy po zakończeniu efektu ślepoty
- W widoku pierwszoosobowym efekty wizualne oślepienia będą teraz zanikać z czasem, aby ułatwić graczowi zorientowanie się, kiedy minęło.
- Zwiększono czas trwania zleceń za asystę oślepienia, ograniczenia wizji i ogłuszenia z 1 do 3 sekund. gdy odpowiedni efekt zacznie zanikać
Oszałamiające zmiany umiejętności:
- Wydłużono czas trwania umiejętności z 1,5 sekundy do 1,75 sekundy.
Zmiany mapy złamań
Twórcy kontynuowali prace nad zmianami w puli map do rywalizacji. Tym razem Fracture czekało na przetworzenie.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się- Pojemnik – dodano schowek, aby strona atakująca mogła łatwiej zatrzymać obrońców z obu kierunków
- Punkt B - Zainstalowano elewację prowadzącą bezpośrednio do platformy punktowej, aby ułatwić poruszanie się w tym miejscu
- Generator B - przejście jest zwężone, aby ułatwić zadymienie
- Baza Obrońców - Usunięto mały zakątek
- Hala A - usunięto dodatkowy narożnik
- Punkt A - drobne zmiany ze względu na innowacje w okolicznych terenach
- Płyta A – sama płyta pozostała na miejscu, ale przejście odległe zostało zamknięte, aby zoptymalizować ruch obu drużyn
- Zejście A – teraz zeskok nie jest już tak ryzykowny jak wcześniej
- Kabel A - teraz obrońcom łatwiej będzie utrzymać punkt lub odzyskać nad nim kontrolę
Ponadto twórcy zwrócili uwagę na naprawianie błędów, które zostały zidentyfikowane od ostatniej aktualizacji. Riot Games ogłosiło również, że nadal pracuje nad zmianą postępów, zapewniając wsparcie społeczności w czasie rzeczywistym.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Aktualizacja silnika Unreal Engine 5 firmy Valorant pojawi się 29 lipca - zapoczątkowując nową erę
4260
Plotka: Team Liquid podobno osiągnął werbalne porozumienie z Trexx
3338
Sayf odchodzi od konkurencji: Były zawodnik Vitality IGL ogłasza przerwę
3989
Valorant przygotowuje gruntowną przebudowę z ulepszeniem silnika, systemem powtórek i modyfikacjami w trybie rywalizacji
6939
Podobne wiadomości
Riot potwierdza zmiany w puli map VALORANT - Icebox odpada, Abyss powraca
1083
FURIA ujawnia skład VALORANT na VCT 2025: Americas Stage 2
1860
Valorant Patch 11.00 - Balansowanie agentów, nowa mapa "Corrode" i aktualizacje systemowe
3958
Riot Games wprowadzono Harbor – nowego agenta VALORANT
18229
X10 Sapphire kwalifikuje się do VCT 2022: Game Changers Championship
7592
Riot Games przedstawiła listę turniejów przed rozpoczęciem sezonu VCT 2023
5401
Komentarze