en
ua
en
EGW-NewsVALORANTWszystkie wiadomościZmiany Chamber, Jett i Neon – przegląd aktualizacji 5.03 dla VALORANT
Gorące
Zmiany Chamber, Jett i Neon – przegląd aktualizacji 5.03 dla VALORANT
9062
0
0

Zmiany Chamber, Jett i Neon – przegląd aktualizacji 5.03 dla VALORANT

Riot Games opublikowało pełną listę zmian, które pojawią się w VALORANT wraz z łatką 5.03. Przyjrzeliśmy się nadchodzącym aktualizacjom rozgrywki i agentów, przedstawiając podsumowanie najnowszych zmian, które pojawią się w grze już niedługo.

Aktualizacje ogólne

  • Aktualizacja silnika do Unreal Engine 4.26.
  • Aktualizacja projektu wizualnego dla przeglądarki agentów.

Zmiany w komnacie

Zmiany Chamber, Jett i Neon – przegląd aktualizacji 5.03 dla VALORANT. Photo 1

Gdy gracze opanowali Chamber, jego mocne strony zaczęły przyćmiewać jego słabości, przez co kontrowanie i arsenał Rendezvous nie były tak skuteczne, jak się spodziewaliśmy. Łączna siła Chambera również została zawyżona i wierzymy, że możemy zmniejszyć pełną moc jego zestawu umiejętności, jednocześnie utrzymując go w rywalizacji z innymi agentami.

„Spotkanie” (E):

  • Wydłużono podstawowy czas odnowienia z 20 do 30 sekund.
  • Wydłużono czas odnowienia powrotu z 20 do 30 sekund.
  • Czas odnowienia umiejętności został wydłużony do 45 sekund, jeśli teleport został zniszczony.
  • Zasięg umiejętności zmniejszony z 21 do 15 metrów.

„Odbiór korony” (C):

Farmskins

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Darmowe etui i 100% bonus powitalny

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg

Darmowe klejnoty oraz codzienne, cotygodniowe i comiesięczne premie!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
  • Skrócono czas trwania spowolnienia z 9,5 do 6 sekund.

Łowca Głów (Q):

  • Zwiększono koszt pocisku ze 100 do 150.

Pokaz siły (X):

  • Koszt umiejętności zwiększony z 7 do 8.
  • Zmniejszono czas trwania spowolnienia po zabiciu z 9,5 do 6 sekund.
  • Obrażenia przy trafieniu w nogę zadają teraz 85% normalnych obrażeń.

Neonowa aktualizacja

Pełna moc (X):

  • Zmniejszono obrażenia na strzał z 22 do 18.
  • Zwiększono zasięg z 15 do 20 metrów.
  • Trafienia w nogi zadają teraz 85% normalnych obrażeń.
  • Strzały w głowę zadają teraz 300% normalnych obrażeń.

Aktualizacja Jetta

Burza Ostrzy (X):

  • Obrażenia nóg sztyletu zadają teraz 85% normalnych obrażeń.

Aktualizacja komory

Pokaz siły (X):

  • Obrażenia przy trafieniu w nogę zadają teraz 85% normalnych obrażeń.

Zaktualizuj ustawienia gry

Dodano możliwość zmiany przypisania klawisza „Duch” poza grami niestandardowymi. To ustawienie znajduje się na liście Ustawienia >> Sterowanie >> Akcje.

Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre elementy interfejsu HUD agentów Reyny i Killjoy były nadal widoczne po włączeniu funkcji Hide UI.

Naprawiono błąd związany z umiejętnością Tailwind Jetta, w którym zmiana broni powodowała wydłużenie animacji wyciągania broni.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK