VALORANT przerobi kilku kluczowych agentów
Riot Games opublikowało listę zmian, które pojawią się w VALORANT wraz z aktualizacją 5.01. Główny nacisk deweloperzy kładą na dopracowanie i zmianę umiejętności kilku agentów w celu zbalansowania rozgrywki.
Feniks
Wierzymy, że Rolling Serve jest kluczową umiejętnością Phoenix. Po przejrzeniu możliwych zmian balansu jego postaci doszliśmy do wniosku, że wzmocnienie Rolling Serve najlepiej odblokuje potencjał tego agenta. Chcieliśmy, aby Rolling Serve Feniksa był bardziej konkurencyjny w stosunku do innych umiejętności w grze i był widoczny gołym okiem. Naszym zdaniem Phoenix jest agresywnym agentem szturmowym, więc dodatkowe zmiany w Return i Inferno podkreślą jego zdolność do przejmowania obszarów mapy na początku rund.
Lista zmian
Skręcona pasza:
- Zwiększono maksymalny czas trwania błysku do 1,5 sekundy.
- Zredukowane opóźnienie przed błyskiem do 0,5 sek.
Piekło:
- Po pojawieniu się ściany agent szybciej podniesie broń.
Zwrócić:
- Agent odrodzi się w oznaczonym miejscu z taką samą zbroją, jaką miał w momencie zastosowania umiejętności.
Joru
Zauważyliśmy, że ci, którzy grają w Yoru, mają pewne trudności z realizacją zaplanowanej taktyki podczas stosowania superumiejętności. Mamy nadzieję, że zmiany pomogą to naprawić. Używanie błysków podczas superumiejętności stanie się bardziej opłacalne, a jednocześnie przeciwnicy nadal będą mogli skontrować Yoru.
Lista zmian
Dryf przestrzenny:
- Zwiększono czas trwania superumiejętności do 12 sekund.
- Skrócono czas dezaktywacji do 0,8 sek.
KAY/O
Wcześniejsze zmiany KAY/O nie wpłynęły na niego tak naprawdę na grę, więc postanowiliśmy uprościć korzystanie z umiejętności tego agenta, co wydawało się dość niewygodne.
Lista zmian
Fragment:
- Zmniejszono średnicę obszaru pokrycia do 8 m.
- Wrogowie otrzymają obrażenia od użycia umiejętności nawet poza zasięgiem wzroku.
null/cmd:
- Wszystkie efekty dźwiękowe wskrzeszenia pokonanego KAY/O są teraz słyszalne tylko dla członków drużyny.
Korekcja błędów
- Naprawiono problem polegający na tym, że włączenie ustawienia „Bufor bezpośredniego połączenia myszy” powodowało przewijanie listy czatu lub znajomych do samego początku lub końca.
- Naprawiono błąd, który powodował, że odporność Yoru na Dryf Wymiarowy zaczęła działać nieco później.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Strzała Porażająca Sovy nie zadawała obrażeń wrogim pułapkom i obiektom innym niż gracze.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Duch Cienia czasami ujawniał lokalizację graczy, którzy znajdowali się po drugiej stronie ściany.
Jednocześnie programiści wdrożą funkcję wykrywania smerfów (dotyczy Ameryki Północnej). Ponadto poprawiono kolizje podczas chodzenia obok lub za innym graczem.
Komentarze