en
ua
en
EGW-NewsVALORANTWszystkie wiadomościRiot Games przedstawił konkurencyjny schemat na rok 2023
Riot Games przedstawił konkurencyjny schemat na rok 2023
2736
0
0

Riot Games przedstawił konkurencyjny schemat na rok 2023

Riot Games ujawniło plan rywalizacji VALORANT na 2023 rok. Kluczowe zmiany obejmują nowy tryb rywalizacji w grze, rozszerzenie VALORANT Regional Leagues na inne regiony, zwiększenie wsparcia dla Game Changers oraz tworzenie lig międzynarodowych, aby przyciągnąć więcej drużyn do rywalizacji w innych regionach.

Jedną ze zmian, które pojawią się w VALORANT w 2023 roku, jest nowy tryb rywalizacji w grze, który zostanie bezpośrednio zintegrowany z ekosystemem e-sportowym. Tryb nie zastąpi obecnego systemu dobierania graczy, ale zapewni dodatkowe możliwości graczom, którzy osiągnęli najwyższą rangę.

Farmskins

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Darmowe etui i 100% bonus powitalny

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg

Darmowe klejnoty oraz codzienne, cotygodniowe i comiesięczne premie!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Dodatkowo wprowadzone zostaną ligi wewnętrzne dla różnych regionów. Ligi regionalne w Europie trwają od początku roku, a Riot Games ogłosiło, że podobny model zostanie wprowadzony również w innych regionach. Najlepsze drużyny z każdego regionu będą rywalizować w jednej z trzech lig międzynarodowych – Azji, Ameryce i Europie – z rozgrywkami lokalnymi i międzyregionalnymi.

Podział drużyn, które będą rywalizować w swoich ligach międzynarodowych, wygląda następująco:

  • Ameryka: Ameryka Północna, Ameryka Łacińska, Brazylia.
  • Azja: Korea, Japonia, Azja Południowo-Wschodnia, Oceania, Azja Południowa.
  • Europa: Europa, Rosja, Turcja, MENA.

Główną zmianą jest wprowadzenie systemu partnerskiego, który różni się od innych modeli franczyzowych prezentowanych w League Championship i Overwatch League. W tym systemie Riot Games zapewni partnerom wsparcie finansowe w zamian za współpracę z firmą, dając im „wyjątkową możliwość współpracy przy unikalnych aktywacjach i produktach w grze” oraz „rozpowszechnianie markowych treści e-sportowych, które pozwalają (graczom) wyrażać ich fandom e-sportowy zarówno podczas oglądania, jak i podczas gry.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK