EGW-NewsScheduleTokyo Game Show 2025
Tokyo Game Show 2025
Last update
09:14
13.10.25
Tokyo Game Show 2025
SUMMARY:
PC Gaming Show Tokyo Direct: Pełne podsumowanie wszystkich zapowiedzi i zwiastunów

Pierwsze w historii targi PC Gaming Show Tokyo Direct oficjalnie dobiegły końca, prezentując ponad 30 gier, 10 światowych premier i ekskluzywne wywiady z twórcami gier. Widzowie, którzy śledzili transmisję na Twitchu i YouTube, zobaczyli pokaz wypełniony zapowiedziami, zapowiedziami i zwiastunami – a dla tych, którzy przegapili, mamy pełne podsumowanie.

Ta transmisja stanowiła odejście od typowych letnich pokazów „Most Wanted”, nawiązując do trwającego od prawie trzech dekad Tokyo Game Show . Odwiedzający mogli wypróbować Fambotic , przytulną grę symulacyjną z robotami towarzyszącymi, a widzowie online mieli okazję zobaczyć jej zwiastun.

Do najważniejszych momentów pokazu należały chaotyczna akcja w Killing Floor 3 , ekscentryczny humor w Earth Must Die i pomysłowy Tenshattack , w którym gracze sterują jeżdżącym na deskorolkach wagonem kolejowym — tak, serio.


Najważniejsze światowe premiery

Krew: Odświeżone zaopatrzenie

Studio Nightdive zaprezentowało remaster kultowej gry FPS z 1997 roku, Blood . Ta odświeżona wersja pozwala graczom przejść 42 oryginalne poziomy i wprowadza dodatkowe kampanie, takie jak Marrow i Death Wish .

Ziemia musi umrzeć

Kolejna światowa premiera, ta przygodowa gra science-fiction typu point-and-click od Size Five Games prezentuje gwiazdorską obsadę brytyjskich aktorów znanych z takich seriali jak Gra o tron , Doktor Who i Final Fantasy .

Obrót

Rywalizacja, asynchroniczna gra wieloosobowa, w której zarządzanie ekwipunkiem staje się główną mechaniką walki. Gracze przywołują legendarne postacie, takie jak Sun Wukong, Alicja i Robin Hood, do walki w przeklętej grze planszowej.

Dołącz do nas

Mroczny, komediowy symulator kultu apokaliptycznego, który pozwala graczom rekrutować wyznawców, jeździć na niedźwiedziach, montować karabiny Gatlinga na ciężarówkach i przygotowywać się na apokaliptyczną konfrontację z horrorami rodem z twórczości Lovecrafta.

BrokenLore: Nie kłam

Pokaz zakończył się psychologicznym horrorem spin-offem BrokenLore: Don't Look . Gra obiecuje zatrzeć granicę między rzeczywistością a halucynacją, zapewniając niepokojące doświadczenie narracyjne.


Dodatkowe atrakcje

Muminek: Zimowe ciepło

Urocza przygoda pełna zagadek, której akcja rozgrywa się w zaśnieżonej Dolinie Muminków. Przedstawiamy historię Muminka po jego wczesnym przebudzeniu z zimowego snu.

Awaysis

Kooperacyjna gra towarzyska oparta na fizyce, przypominająca Fall Guys, dostępna w wersji testowej na PC.

Billie Bust Up

Kolorowa, trójwymiarowa gra platformowa z walkami z bossami, opartymi na muzyce i rytmie.

Yakuza Kiwami 3 i Dark Ties

Pełny remake Yakuza 3 ukaże się w lutym 2026 r. w pakiecie z Dark Ties, nowym spin-offem skupiającym się na Yoshitaka Mine.

Tanuki: Lato Pona

Tanuki jadący na BMX-ie dostarcza przesyłki, pomaga mieszkańcom miasta i odnawia kapliczkę przed końcem lata.

Przywiązany do grobu

Inspirowana gatunkiem Bullet Hell strzelanka ekstrakcyjna osadzona w postapokaliptycznym świecie.

Sprzątanie Kaiju

Pomysłowa odmiana gry kaiju, w której gracze oczyszczają i rozmontowują gigantyczne potwory po ich szaleńczym ataku.

Hotel Barcelona

Ta surrealistyczna gra akcji autorstwa Suda51 i Swery65 jest już dostępna.

Taktyka Marsa

Turowa gra strategiczna opowiadająca o powstaniach robotniczych na Marsie.

Clawpunk

Gra typu roguelike z możliwością niszczenia otoczenia, której głównym bohaterem jest koci strażnik.

Farmbotic

Połączenie rolnictwa i automatyzacji, w którym roboty pomagają w zarządzaniu uprawami.

Denshattack

Gra o jeździe na deskorolce z wagonami kolejowymi. Wersja demonstracyjna gry trafi na platformę Steam Next Fest.

Relikwia: Pierwszy Strażnik

Gra RPG akcji inspirowana folklorem, w której umiejętności i wyposażenie są ważniejsze od zdobywania poziomów.

MotionRec, Mind Diver, Dyping Escape

Trzy gry logiczne i narracyjne pokazane w montażu Playsim.

Nici czasu

Gra RPG 2.5D rozgrywająca się w czasie, w której wybory dokonane w przeszłości zmieniają przyszłość.

Świt wojny 4

Nowe szczegóły na temat nadchodzącego RTS-a i jego potężnych mechów.

Soulmask 1.0 i dodatek Shifting Sands

Gra survivalowa osiąga wersję 1.0 dzięki rozszerzeniu poświęconemu bogom Egiptu.

Zasięg

Doświadczenie VR łączące parkour i walkę z użyciem wielu stylów broni.

Na zewnątrz 2

Kontynuacja wymagającej gry RPG o przetrwaniu, w której ważniejsza od poziomów są umiejętności i przygotowanie.

Houseflipper 2: DLC Zwierzęta

Dodaje koty, psy, małe zwierzęta i nowy region do odnowienia.

Oku

Spokojna gra eksploracyjna, której akcja rozgrywa się w Japonii, w której gracze układają haiku.

Morbid Metal

Gra akcji, w której bohater zmienia kształt, oferująca szybką i stylową walkę.

Myśliwy

Gra survival horror z ogromnymi pająkami czającymi się w opuszczonym laboratorium.

RAEV: Królestwo na odległych brzegach

Gra typu „building”, w której nie ma siatki, a gracze mają do dyspozycji frakcje antropomorficznych lisów.

Absolum

Mroczna bijatyka fantasy z muzyką skomponowaną przez Yukę Kitamurę, kompozytora gry Dark Souls.

Czas zadania

Chaotyczna gra towarzyska PvP z 500 000 proceduralnie generowanymi wyzwaniami.


Debiutancka edycja PC Gaming Show Tokyo Direct z powodzeniem połączyła w sobie głośne światowe premiery, prezentację gier niezależnych i spostrzeżenia deweloperów, stawiając poprzeczkę wysoko dla przyszłych pokazów.

UPDATES:
Tokyo Game Show: Oficjalne liczby frekwencji i duże zmiany w przyszłym roku

Tegoroczne Tokyo Game Show dobiegło końca, a oficjalne dane dotyczące frekwencji zostały już opublikowane. Choć impreza cieszyła się dużym zainteresowaniem, dane ujawniają interesujący trend: frekwencja znacznie wzrosła w dni robocze, ale spadła o około 20% w dni otwarte.

W czwartek — jeden z dni, w których odbywały się wyłącznie targi — odwiedziło nas o około 10 000 więcej gości niż w ubiegłym roku, co było zauważalne już podczas spaceru po hali wystawowej.

Łączna liczba odwiedzających w ciągu wszystkich czterech dni wyniosła 263 101 , co stanowi niewielki spadek w porównaniu do ubiegłego roku, kiedy liczba ta wyniosła 274 739 .

1

Oficjalne dane CESA

Organizatorzy sugerują, że spadek frekwencji może być spowodowany mniejszą liczbą zapowiedzi ważniejszych gier konsolowych i utrzymującą się dominacją dużych stoisk z grami mobilnymi, które z reguły budzą mniejsze zainteresowanie wśród ogółu publiczności.

Tymczasem dni robocze stają się coraz bardziej zatłoczone. Aby temu zaradzić, Tokyo Game Show wydłuży się w przyszłym roku do pięciu dni – od czwartku 17 września do poniedziałku 21 września, który jest świętem narodowym w Japonii. Po raz pierwszy w historii targów będzie ono trwać pięć dni z rzędu.

Długoterminowe perspektywy branży

Jeśli chodzi o trwającą falę zwolnień w branży gier, ich wpływ nie jest jeszcze widoczny. Większość dużych tytułów ma cykle rozwojowe trwające 7–8 lat, co oznacza, że produkcja gier prezentowanych w tym roku prawdopodobnie rozpoczęła się już w latach 2017–2018. Skutki tych zwolnień będą odczuwalne dopiero za kilka lat, więc pozorny „boom”, który obserwujemy obecnie, nie odzwierciedla obecnej kondycji branży.

TGS2025 オフィシャルサポーター本郷奏多密着動画!
Borderlands 4 TGS Special Stage Uwolnij się! Opuść Ziemię!
【TGS2025】 Akademia Red Bull 283
PlayStation na Tokyo Game Show 2025: Najważniejsze wydarzenia na stoisku i wrażenia praktyczne

Stoisko PlayStation na Tokyo Game Show 2025 tętni życiem, oferując fanom niezapomniane sesje zdjęciowe i praktyczny czas z niektórymi z najbardziej oczekiwanych tytułów na PS5. Oto spojrzenie od wewnątrz na stoisko i nasze szczegółowe wrażenia z kilku wyróżniających się gier, w tym Dragon Quest I & II HD-2D Remake, Onimusha Way of the Sword, The Seven Deadly Sins: Origin, Fishbowl i Meteora.

PlayStation zaprezentuje w tym roku na TGS 14 bardzo oczekiwanych tytułów, w tym takie gry jak Ghost of Yōtei i MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Zanurzmy się w skład.

 1

Dragon Quest I & II HD-2D Remake

Wydawca: Square Enix | Data premiery: 30 października 2025 r.

W wersji demonstracyjnej Dragon Quest I gracze tropią złośliwych złodziei Robbin' 'Ood po tym, jak ukradli klucz, ścigając ich w górskiej jaskini. W przeciwieństwie do oryginalnych potyczek jeden na jednego, remake pozwala na samotne bitwy z grupami wrogów. Korzystając z Ciernistego Bicza i zaklęć obszarowych, takich jak Sizz, gracze mogą atakować wielu wrogów jednocześnie - choć sama liczba wrogów sprawia, że bitwy są intensywne. Pojedynek ze złodziejami Robbin' 'Ood był wymagający, ale słabości wroga są teraz podświetlone, dając ci szansę na strategię, leczenie i ostatecznie zwycięstwo.

Demo Dragon Quest II stawia przed graczami zadanie obrony domu syreny przed sługusami Hargona poprzez nurkowanie pod powierzchnią oceanu. Tym razem kontrolujesz czteroosobową drużynę, w skład której wchodzi Księżniczka Cannock, nowość na liście grywalnych postaci. Zwinna i zdolna, włada zaklęciami takimi jak Kacrack i Frizzle, a także specjalnymi zdolnościami, takimi jak Thin Air i Hypnowhip. Jej okazjonalne niezależne działania dodają warstwę nieprzewidywalności do bitew, czyniąc ją żywą obecnością zarówno w walce, jak i momentach fabularnych.

Remake wprowadza pięknie zrealizowany podwodny świat. Światło słoneczne przenika przez morze, oświetlając szczegółowe rafy koralowe i życie morskie. Korzystając z harfy Lorelei, gracze mogą płynnie przełączać się między żeglowaniem po powierzchni i podwodną eksploracją, napotykając unikalne potwory w każdej warstwie oceanu - w tym zupełnie nowych wrogów dostępnych wyłącznie w tym remake'u.


Onimusha Way of the Sword

Wydawca: Capcom | Data premiery: 2026

Demo przenosi graczy do dramatycznej reimaginacji świątyni Kiyomizu-dera w Kioto. Cechą charakterystyczną gry jest system podwójnego wskaźnika: zarówno główny bohater Miyamoto Musashi, jak i jego wrogowie Genma dzielą żółty wskaźnik zdrowia i czerwony wskaźnik wytrzymałości. Umiejętne wyprowadzanie ciosów lub kontr wyczerpuje wytrzymałość wroga, a po jej opróżnieniu Musashi może wyprowadzić niszczycielski atak Break Issen. Z drugiej strony, jeśli wytrzymałość Musashiego się wyczerpie, staje się on bardzo podatny na ataki - tworząc ciągłą dynamikę push-and-pull.

Walka jest szybka i techniczna. Podstawowe bloki są łatwe do wykonania, ale gra nagradza opanowanie zaawansowanych technik, takich jak Parry (dobrze ustawiona garda, która otwiera wrogów na kontratak) i Deflect (trudniejszy manewr, który wysysa wytrzymałość wroga, gdy jest idealnie zgrany w czasie). Powraca również kultowy kontratak Issen, wymagający perfekcyjnego wyczucia czasu dla maksymalnego efektu - i zapewniający ekscytujące poczucie spełnienia, gdy zostanie pomyślnie wykonany.

Walka z bossem Sasaki G anryu to punkt kulminacyjny, rozgrywająca się na kultowej drewnianej scenie Kiyomizu-dera. Nieprzewidywalna seria kopnięć toporem i obrotowych cięć Ganryu to intensywny pojedynek, który wymaga precyzyjnych parowań, zarządzania wytrzymałością i wszystkich umiejętności, których nauczyłeś się do tego momentu.


Siedem grzechów głównych: Origin

Wydawca: Netmarble | Data premiery: 28 stycznia 2026 r.

Ta gra RPG akcji z otwartym światem ożywia ukochaną mangę i anime Nakaby Suzuki w oszałamiających szczegółach.

Tryb fabularny podąża za Tristanem i Tiorehem, którzy badają jezioro Penace, miejsce legendarnej bitwy między Estarossą i Escanorem. Rozgrywka jest zróżnicowana - od strzelanin 3D po rozwiązywanie zagadek i podwodną eksplorację - a odkrycie tajemniczego wisiorka zapowiada wciągającą, oryginalną narrację.

Tryb otwartego świata pozwala graczom wędrować daleko poza zamkiem Liones, eksplorując łąki, lasy, wybrzeża i kultowe lokacje z serii, takie jak Las Króla Wróżek. Gracze mogą skakać po ścianach, szybować z wysokości i nawiązywać kontakty z mieszkańcami miast, aby odblokować zadania. Dynamiczny cykl dnia i nocy zapewnia, że niektóre wydarzenia mogą być uruchamiane tylko po zmroku.

Walka pozwala przełączać się między maksymalnie czterema postaciami w trakcie bitwy, z których każda ma unikalny styl gry - Tioreh potrafi latać, Tristan specjalizuje się w szybkości, a Slader zadaje miażdżące, ciężkie ciosy. Zachęcamy do eksperymentowania, ponieważ zabawa polega na odkrywaniu, która postać pasuje do twojego stylu.


Fishbowl

Deweloper: imissmyfriends.studio (Indie) | Premiera: TBD

 2

Fishbowl to intymna, pikselowa opowieść o dorastaniu, rozgrywająca się na przestrzeni miesiąca. Gracz wciela się w postać Alo, która właśnie rozpoczęła nową pracę i zaczęła mieszkać sama, jednocześnie po cichu opłakując niedawną stratę babci. Gra łączy ciepłe, bogate w szczegóły środowisko domowe z surowymi, monochromatycznymi krajobrazami snów, które odzwierciedlają stan emocjonalny Alo.

Rozgrywka łączy opowiadanie historii z lekkimi łamigłówkami i mini-grami. Rozwiązywanie przesuwanych łamigłówek związanych z rzeczami jej babci ujawnia szczere refleksje, których kulminacją jest odkrycie zabawkowej złotej rybki w misce - kluczowego symbolu narracyjnego. Alo pracuje również zdalnie jako montażystka wideo, a sekwencje montażowe prezentowane są jako mini-gry oparte na rytmie. Subtelny miernik śledzi jej stan emocjonalny, wypełniając się, gdy wykonuje zadania, gotuje posiłki lub rozmawia z przyjaciółmi, sugerując, że małe akty troski i rutyny odgrywają kluczową rolę w jej uzdrawiającej podróży.


Meteora

Deweloper: Big Boot Games | Data premiery: Styczeń 2026 r.

 3

Meteora, opracowana w ramach Indie Hero Project Sony, to szybka kosmiczna gra wyścigowa z mechaniką walki, obsługująca również PS VR2. Gracze kontrolują meteoryt ścigający się w kosmosie, unikając asteroid, rozbijając rywali i pędząc w kierunku portali docelowych.

Każdy etap oferuje wyjątkowe wyzwanie:

  • Etap 1 - Wyścig: czysta próba prędkości, która wymaga precyzyjnego doładowania i zbierania przedmiotów.
  • Etap 2 - Eliminacja: Zlikwiduj rywalizujące meteory przed dotarciem do mety.
  • Etap 3 - Atak czasowy: Wyścig na czas z wrogimi rywalami i wybuchowymi przeszkodami.

Dzięki żywej, kosmicznej oprawie wizualnej, precyzyjnej rozgrywce i podnoszącej adrenalinę ścieżce dźwiękowej, Meteora oddaje radość z klasycznych wyścigów zręcznościowych, dostarczając jednocześnie coś świeżego i spektakularnego wizualnie.

【TGS2025】 Przejęcie Red Bull Apex z Yuki Tsunodą
【TGS2025】 Transmisja Xbox Tokyo Game Show 2025
【TGS2025】 Ceremonia otwarcia
【TGS2025】TGS 2025 Capcom Online Program Specjalny
Annapurna Interactive ujawnia trzy nowe gry przed Tokyo Game Show

Annapurna Interactive, uznany wydawca gier Stray, Outer Wilds i Kentucky Route Zero, zorganizował we wtorek, tuż przed tegorocznymi targami Tokyo Game Show, zupełnie nową prezentację Annapurna Direct. Podczas wydarzenia wydawca ujawnił trzy charakterystyczne i efektowne wizualnie tytuły - wszystkie z nich będzie można zagrać na konwencie jeszcze w tym tygodniu.

Jedną z głównych atrakcji jest turowa muzyczna gra RPG, której twórca humorystycznie opisał ją jako "Clair Obscur spotyka K-pop Demon Hunters". Oto wszystko, co ogłoszono podczas prezentacji:


D-topia

D-topia to spokojna i kontemplacyjna gra logiczno-przygodowa, w której gracze wcielają się w rolę Facilitatora w futurystycznym ośrodku mieszkalnym - "pozornie idealnym społeczeństwie zarządzanym przez sztuczną inteligencję". Z pozoru utopia ta wydaje się nieskazitelna, ale zagadki w grze koncentrują się na eksploracji i podejmowaniu subtelnych, znaczących decyzji, które ujawniają człowieczeństwo ukryte pod tym wyprodukowanym szczęściem.

Gra D-topia, opracowana przez Marumittu Games, ukaże się w 2026 roku na Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X i PC za pośrednictwem Steam i Epic Games Store.


People of Note

Od Iridium Studios pochodzi People of Note, pełnoprawny musical przerobiony na turową grę RPG. Zgodnie ze swoją koncepcją, narracja, bitwy i mechanika są przekazywane za pomocą muzyki, oferując graczom prawdziwe "interaktywne doświadczenie muzyczne".

Kochając musicale czy nie, trudno nie podziwiać ambicji tej gry. People of Note ukaże się w 2026 roku na PlayStation 5, Xbox Series X i PC za pośrednictwem Steam i Epic Games Store.


Demi and the Fractured Dream

Demi and the Fractured Dream to przygodowa gra akcji, która stanowi hołd dla takich klasyków jak gry 3D Legend of Zelda, Journey i Devil May Cry. Gracze wcielają się w Demi, "pustkę" urodzoną w przypominającym sen świecie Somnus, szukającą sposobu na uwolnienie się od przeklętego przeznaczenia.

Gra obiecuje nostalgiczną walkę hack-and-slash, rozwiązywanie zagadek środowiskowych i piękny, marzycielski świat do odkrycia. Gra ukaże się w 2026 roku na Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X i PC za pośrednictwem Steam i Epic Games Store.

Sony potwierdza skład PlayStation na Tokyo Game Show 2025, w tym Ghost of Yotei i Marvel Tokon

Sony Interactive Entertainment oficjalnie ogłosiło część swojej oferty na nadchodzące targi Tokyo Game Show 2025 (TGS), które odbędą się w dniach 25-28 wrześniaw Makuhari Messe w Chiba w Japonii. Wśród prezentowanych tytułów znajdują się Ghost of Yotei, Marvel Tokon: Fighting Souls i wielokrotnie nagradzany Astro Bot - pokazujące silną obecność PlayStation na tym wydarzeniu.


Pierwsze spojrzenie na dwa główne nadchodzące tytuły ekskluzywne

Podczas gdy Astro Bot jest już znany fanom jako uznany przez krytyków ekskluzywny produkt na PS5 z zeszłego roku, Ghost of Yotei i Marvel Tokon: Fighting Souls to dwa z najbardziej oczekiwanych tytułów ekskluzywnych na konsole Sony.

Sony potwierdziło, że oba nowe tytuły będą dostępne do sesji praktycznych na stoisku PlayStation, ale dostęp do nich będzie ograniczony do profesjonalistów z branży w dniach 25 i 26 września. Tymczasem Astro Bot będzie prezentowany jako część Family Game Park, który będzie otwarty dla publiczności w dniach 27 i 28 września.


Pojawienie się na TGS przed premierą Ghost of Yotei

Zapowiedź ta jest szczególnie ekscytująca dla fanów Ghost of Yotei, ponieważ gra ma zadebiutować zaledwie kilka dni później, 2 października. Oczekuje się, że jej pojawienie się na TGS zapewni głębszy wgląd w rozgrywkę, historię i projekt świata - prawdopodobnie wraz z nowymi zwiastunami i wrażeniami graczy.

Dla tych, którzy czekają na szansę wypróbowania Marvel Tokon: Fighting Souls, które niedawno potwierdziło zamkniętą betę na początku września, demo TGS może być kolejną najlepszą okazją, aby zobaczyć, co ten inspirowany Marvelem wojownik wnosi do ekosystemu PlayStation.

 1

Sony wkrótce ujawni więcej tytułów

Oferta Sony na TGS 2025 nie jest jeszcze ostateczna. Firma planuje ogłosić dodatkowe tytuły i szczegóły harmonogramu w tygodniach poprzedzających wydarzenie, zgodnie z postem na japońskim PlayStation Blog.


Capcom i inni giganci branży również wezmą udział

Sony nie będzie jedynym ważnym graczem na TGS 2025. Capcom również potwierdził swoją obecność i przygotowuje się do zaprezentowania wielu głośnych tytułów, w tym Resident Evil Requiem, Onimusha: Way of the Sword i długo oczekiwanej Pragmata.

Biorąc pod uwagę wielkie marki, takie jak Sony i Capcom, oraz kilka światowych premier, Tokyo Game Show 2025 zapowiada się na jedno z największych wydarzeń gamingowych roku.

TOKYO GAME SHOW 2025 [ティザー動画]公開
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

Tokyo Game Show 2025

Od:
07:00
24.09.25
Do:
13:00
28.09.25
0
0
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK