Podczas targów gamescom Asia 2024 nadarzyła się okazja do przeprowadzenia wywiadu z reżyserem Street Fighter 6Takayuki Nakayamą i producentem Shuhei Matsumoto podczas sesji grupowej. Odpowiedzi zostały przekazane za pośrednictwem tłumaczki Jessiki z Capcom Japan, która przekazała myśli deweloperów z perspektywy trzeciej osoby. Wywiad dostarczył cennych informacji na temat rozwoju gry, wyborów postaci i wizji zespołu na przyszłość seriiStreet Fighter.
Wyjście poza walkę
Głównym celem Street Fighter 6 było poszerzenie atrakcyjności gry poza samą walkę. Nakayama podkreślił wysiłki zespołu mające na celu wzbogacenie doświadczeń i historii postaci, pozwalając graczom na zaangażowanie się w grę w sposób, który nie koncentruje się wyłącznie na walce. Pomysł polegał na stworzeniu gry, w której gracze mogliby się dobrze bawić bez konieczności koncentrowania się wyłącznie na mechanice walki. Jessica wyjaśniła, że ta zmiana oznacza znaczącą zmianę w filozofii projektowania serii. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów, które koncentrowały się głównie na walce, Street Fighter 6 ma na celu zaoferowanie bardziej wszechstronnego doświadczenia poprzez pogłębienie narracji postaci i zapewnienie aktywności niezwiązanych z walką. Takie podejście ma na celu przyciągnięcie szerszej publiczności, w tym tych, którzy mogą uważać konkurencyjne gry walki za onieśmielające.
Postacie crossover i powiązania historyczne
Dodanie crossoverowych postaci z serii Fatal Fury, Terry'ego i Mai, wynika z głębokich historycznych powiązań między obiema seriami. Jessica wyjaśniła, że Street Fighter i Fatal Fury mają długą historię, zarówno Capcom, jak i SNK mają siedzibę w Osace, a zespoły deweloperskie mają bliskie relacje. Ta współpraca była motywowana chęcią uczczenia wspólnego dziedzictwa obu serii i zaangażowania fanów obu serii. Decyzja o włączeniu tych postaci nie polegała tylko na dodaniu popularnych wojowników, ale na uhonorowaniu historycznych więzi i koleżeństwa między zespołami deweloperskimi.
Zaangażowanie społeczności i twórcy treści
Deweloperzy wyrazili entuzjazm z powodu niedawnego trendu turniejów prowadzonych przez twórców treści z udziałem nieprofesjonalnych graczy. Według Jessiki pomogło to wypełnić lukę między społecznością gier walki a zwykłymi graczami, prowadząc do szerszego zaangażowania w grę. Wydarzenia takie jak CR Cup, w których profesjonalni gracze uczą twórców treści, stworzyły bardziej integracyjne środowisko. Pozwoliło to Street Fighter 6 zachować znaczenie, przyciągając graczy na wszystkich poziomach umiejętności, a nie tylko tych skupionych na rywalizacji na wysokim poziomie.
Rozwój postaci dla innych gier
Zespół Street Fighter potwierdził swoje zaangażowanie w rozwój Chun-Li i Kena dla "City of Wolves" SNK. Jessica podzieliła się informacją, że deweloperzy prowadzą ścisłe rozmowy z SNK, aby zapewnić, że te kultowe postacie pozostaną wierne swoim początkom w Street Fighter, a jednocześnie będą pasować do uniwersum nowej gry. Ta współpraca jest przykładem troski i uwagi poświęconej tym postaciom, zapewniając, że ich włączenie do innych gier szanuje ich dziedzictwo, jednocześnie zwiększając ich atrakcyjność.
Opinie fanów i rozwój
Zapytany o wpływ opinii fanów na rozwój, zespół wyjaśnił, że terminy tworzenia gier i scena eSportowa rzadko dostosowują się do natychmiastowych zmian. Biorą jednak pod uwagę ogólne opinie zarówno profesjonalnych, jak i zwykłych graczy, włączając je do trwającego procesu rozwoju, aby jak najbardziej dopracować grę.
Proces wyboru postaci w Street Fighter 6
Zespół zapewnił również wgląd w proces wyboru postaci w Street Fighter 6. Chociaż popularność postaci jest czynnikiem, twórcy priorytetowo traktują to, jak dobrze postać pasuje do bieżącej narracji i osi czasu gry. Zapewnia to, że lista postaci jest spójna i ma znaczenie w szerszej historii gry, a nie jest po prostu zbiorem ulubionych postaci fanów.
Przyszłość klasycznych gier
Patrząc w przyszłość, Nakayama i Matsumoto wyrazili chęć przywrócenia większej liczby klasycznych bijatyk Capcom. Chociaż istnieją wyzwania, szczególnie w przypadku tytułów crossover, które angażują inne firmy, zespół jest zaangażowany w udostępnianie tych gier na nowoczesnych platformach. Odzwierciedla to zaangażowanie deweloperów w zachowanie dziedzictwa bijatyk Capcomi poszanowanie nostalgii wieloletnich fanów.
Potencjalne nowe mechaniki dla Street Fighter 6
Jeśli chodzi o potencjalne nowe mechaniki dla Street Fighter 6, deweloperzy byli ostrożni, ale otwarci na przyszłe możliwości. Jessica przekazała żartobliwą uwagę reżysera, że w grze jest już wiele nowych mechanik, a dodanie kolejnych mogłoby skomplikować równowagę. Na razie zespół skupia się na dopracowaniu istniejących mechanik, upewniając się, że są dobrze zbalansowane i dostępne zarówno dla nowych graczy, jak i weteranów.
Ten wywiad dostarczył kompleksowego spojrzenia na filozofię rozwoju Street Fighter 6, podkreślając zaangażowanie zespołu w innowacje przy jednoczesnym zachowaniu szacunku dla bogatej historii serii.
Odkryj niesamowite dzieła sztuki, poznaj utalentowanych artystów i zabierz do domu wyjątkowe, urocze przedmioty!
Komentarze