Każdego roku targi Gamescom otwierają drzwi hali wystawowej Koelnmesse w Kolonii w Niemczech. To tygodniowe, osobiste wydarzenie poświęcone grom wideo organizowane jest przez Niemieckie Stowarzyszenie Przemysłu Gier. Deweloperzy prezentują publicznie swoje nadchodzące projekty, dziennikarze przeprowadzają wywiady z legendami branży, a fani gromadzą się, aby kupić towary, zagrać w wersje demonstracyjne i zaprezentować swój kreatywny cosplay. Od momentu powstania w 2009 roku jako europejski odpowiednik nieistniejących już targów E3, Gamescom przyciągał ponad 300 000 odwiedzających rocznie, co czyni go największym targami gier wideo na świecie.
Duże targi wymagają dużych gier, a w tym roku pojawiły się takie tytuły jak Indiana Jones and the Great Circle, Civilization VII, Dune: Awakening, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl i Assassin's Creed Shadows, a także wyczekiwaną możliwość zagrania w Star Wars Outlaws.
Przy tak ogromnym zgromadzeniu, wielkim pokazie na żywo i setkach wersji demonstracyjnych gier, było mnóstwo niezwykłych widoków. Dla tych, którzy nie mogli wybrać się do Niemiec lub byli zbyt zajęci czekaniem w kolejce do Monster Hunter Wilds, oto podsumowanie najlepszych, najgorszych i najbardziej zaskakujących momentów z Gamescom 2024.
Najlepsze: walka z najeźdźcami wikingów jeżdżącymi na dinozaurach w "Dinolords
"Średniowieczna gra o dinozaurach" to już intrygująca koncepcja, ale Dinolords wykracza poza bycie tylko Age of Empires w okresie jurajskim. Podczas prezentacji najnowszej wersji gry na żywo było jasne, że łączy ona elementy gier RPG akcji i strategii czasu rzeczywistego, oferując świeże wrażenia, nawet zanim pojawi się pierwszy dinozaur.
Gracze wcielają się w rolę XI-wiecznego angielskiego bohatera broniącego swoich ziem przed najeźdźcami z plemienia Wikingów. Zamiast kontrolować akcję z abstrakcyjnej, wszechmocnej perspektywy, gra zanurza graczy bezpośrednio w chaosie. Gracz może robić wszystko, co robotnicy i armie - budować mury, szkolić wojska i zapuszczać się w dzicz, by oswajać dinozaury. Te starożytne bestie, sprowadzone do Anglii przez mieszkańców Północy, którzy odkryli je zamrożone w tundrze, są teraz wykorzystywane do podbijania wszystkich, którzy staną im na drodze.
Podczas demonstracji deweloperzy z Northplay przyznali, że skupili się na jakości, a nie ilości, zapewniając, że wielkie gady są wyjątkowe, a nie typowe jednostki strategii czasu rzeczywistego. Każdy dinozaur ma określone mocne strony - reksy burzą mury zamków, welociraptory wskakują na mury obronne, by atakować łuczników, a ankylozaury niszczą piechotę swoimi maczugowatymi ogonami. Te opancerzone dinozaury są trudne do pokonania, co stanowi dodatkowe wyzwanie w grze.
Dinolords to absurdalny pomysł, który zaskakująco działa, pokazując potencjał gier wideo do przyjmowania i rozwijania absurdalnych koncepcji. Planowana na 2025 rok premiera na PC jako tytuł wczesnego dostępu, ta głupia, ale genialna gra zaprosi graczy do przekazywania opinii i pomocy w kształtowaniu jej rozwoju.
Najgorsze: Brak zainteresowania widzów "Borderlands 4
Opening Night Live nadaje ton targom Gamescom, mając na celu budowanie emocji na nadchodzący tydzień. Jednak pierwsze duże ogłoszenie tej nocy - zwiastun Borderlands 4 - wypadłopłasko. Pomimo podekscytowania prowadzącego pokaz, Geoffa Keighleya, publiczność milczała po zwiastunie, co było nieoczekiwaną reakcją w otoczeniu zwykle wypełnionym okrzykami radości.
Sam zwiastun był wciągający wizualnie: pęknięty księżyc pędzący przez kosmos, rozbijający się o skrystalizowane niebo i powodujący deszcz meteorów na planecie. Pośród ognistych kraterów uderzeniowych, kultowa maska przeciwgazowa z serii Borderlands została odzyskana z żaru.
Jednak pomimo uderzających obrazów, reakcja była rozczarowująca. Borderlands jest podstawą w świecie gier od 2009 roku, ale po letnim przyjęciu niedawnej adaptacji filmowej wydaje się, że seria straciła swoją iskrę. Moment ogłoszenia, po premierze filmu, prawdopodobnie przyczynił się do słabej reakcji, sugerując, że świat mógł odejść od stylu z połowy 2000 roku, który zdefiniował Borderlands.
WTF: Powrót Booth Babes?
Czekając w kolejce do Mecha Break, nadchodzącej wieloosobowej gry walki robotów, która przywołuje na myśl Armored Core VI na sterydach, zauważalna była obecność kobiet przebranych za Larę Croft. Nie były to cosplayerki, a raczej wynajęte modelki w obcisłych białych podkoszulkach i krótkich czarnych szortach - powrót do kontrowersyjnych "booth babes" z poprzednich targów gier.
Booth babes, relikt przestarzałej strategii marketingowej, były kiedyś podstawą wydarzeń takich jak E3, mających na celu przyciągnięcie graczy płci męskiej. Ich obecność na targach Gamescom wydawała się nie na miejscu, przypominając minioną epokę. Podczas gdy rozdawały ulotki i pozowały do zdjęć, ich powrót służył jako przypomnienie o utrzymujących się w branży gier problemach z seksizmem.
Ten wybór promocji był szczególnie wstrząsający, biorąc pod uwagę zawartość gry. Mecha Break przedstawia pilotki o przesadnych, nierealistycznych proporcjach ciała, a ich ruchy są zaakcentowane w sposób, który wydaje się nieodpowiedni i niezgodny z nowoczesną wrażliwością gier. To niefortunne, ponieważ sama gra oferuje ekscytujące walki robotów i bitwy taktyczne, ale wykorzystanie panienek ze stoiska pozostawiło kwaśny posmak.
Najlepsze: stawienie czoła wyzwaniu "Crimson Desert
Podczas praktycznego demo Crimson Desert, nadchodzącej gry RPG akcji fantasy, trudność gry była natychmiast widoczna. Gracze przejmują kontrolę nad Kliffem, utalentowanym wojownikiem Greymane z różnorodnym zestawem ruchów bojowych. System walki wymaga zrównoważenia ataku i obrony, ponieważ nawet trzymanie tarczy wyczerpuje wytrzymałość, pozostawiając Kliffa podatnego na kontrataki, jeśli nie jest ostrożnie zarządzany.
Wrogowie roją się niczym klony Agenta Smitha w Matrix Reloaded, a nawet słabsi przeciwnicy okazują się zabójczy, gdy atakują w większej liczbie. Demo zawierało również wymagające starcia z bossami, z różnymi potężnymi przeciwnikami, od zwinnych ludzi po wysokie, monstrualne stworzenia. Każde starcie z bossem składało się z wielu faz, z możliwością odsłonięcia słabych punktów w celu zadania ogromnych obrażeń, co dodawało widowiskowości.
Intensywność walki w połączeniu z kinowymi kątami kamery, które wzmacniają akcję, zapewniły ekscytujące wrażenia. Chociaż poziom trudności może być polaryzujący, niektórzy gracze go uwielbiają, a inni nienawidzą, Crimson Desert okazał się jedną z najczęściej omawianych gier na tegorocznym Gamescomie.
Najgorsze: 10-godzinne oczekiwanie na "Monster Hunter Wilds
Podekscytowanie grą Monster Hunter Wilds było namacalne, ale także frustracja. Po wpuszczeniu szerokiej publiczności w czwartek, kolejka do wypróbowania wersji demonstracyjnej gry stała się chaotyczna, rozciągając się na całej długości hali wystawowej. Do południa szacowany czas oczekiwania osiągnął oszałamiające 10 godzin.
Podczas gdy popularność serii Monster Hunter, szczególnie po sukcesie Monster Hunter World z 2018 roku, wyjaśnia ogromne zainteresowanie, długi czas oczekiwania oznaczał, że wielu uczestników spędziło cały dzień w kolejce tylko do jednej gry. Przy setkach gier dostępnych do wypróbowania na targach, wydawało się to straconą szansą na odkrycie nowych ulubionych tytułów.
Jednak dla najbardziej oddanych fanów żadne oczekiwanie nie było zbyt długie. Wielu zdecydowało się drzemać w kolejce, na zmianę biegać po jedzenie lub zajmować sobie nawzajem miejsca podczas przerw w łazience, a wszystko to dla szansy zagrania w kolejną odsłonę tej ukochanej serii.
WTF: Reakcja Phila Spencera na doping dla gry PlayStation
Ekskluzywność konsol była kamieniem węgielnym branży gier, a Xbox i PlayStation historycznie utrzymywały swoje największe tytuły wyłącznie na swoich platformach. Jednak wraz z rosnącymi kosztami rozwoju i dłuższymi ramami czasowymi produkcji, logika ograniczania odbiorców gry jest kwestionowana. Xbox, pozostający w tyle za PlayStation pod względem sprzedaży sprzętu, zaskoczył wielu, gdy ujawniono, że Indiana Jones and the Great Circle, początkowo reklamowany jako ekskluzywna gra na Xbox, pojawi się również na PS5 zaledwie kilka miesięcy po premierze na Xbox.
Ogłoszenie pojawiło się podczas przedostatniego zwiastuna Gamescom Opening Night Live, który był głównym punktem programu. Wiwaty tłumu na premierę PS5 prawdopodobnie były zaskoczeniem dla szefa Xbox Phila Spencera, który był obecny. Pomimo zachowania opanowania, był to moment, który podkreślił zmieniającą się dynamikę wyłączności gier.
Spencer wyjaśnił później podczas transmisji na żywo Xbox na Gamescom, że rozszerzenie zasięgu swoich tytułów na konkurencyjne platformy jest po prostu dobrym interesem. Podczas gdy Sony często wydaje swoje ekskluzywne tytuły na PC, a Xbox widział maskotki takie jak Crash Bandicoot i Spyro, pomysł kultowych postaci, takich jak Master Chief, pojawiających się na PlayStation wciąż wydaje się szokujący.
Najlepsze: świętowanie społeczności graczy
Gamescom to przede wszystkim święto społeczności graczy. Tysiące fanów z całego świata zjeżdżają do Kolonii, zjednoczeni pasją do gier wideo. Zatłoczone hale Koelnmesse wypełnione są entuzjastami, którzy żyją i oddychają grami. To miejsce, w którym internetowi znajomi mogą w końcu spotkać się osobiście, a deweloperzy z różnych zakątków globu mogą zrelaksować się i nawiązać więź przy drinku.
Poświęcenie cosplayerów jest szczególnie inspirujące, a wielu z nich przywdziewa wyszukane, ręcznie wykonane kostiumy i utrzymuje nienaganny makijaż pomimo upałów europejskiego lata. Klimatyzacja jest rzadkością, a duże tłumy tylko potęgują upał, ale ci fani walczą dalej, nawet zaciągając przyjaciół, aby pomogli im poradzić sobie z wyzwaniami związanymi z uczestnictwem w tak dużym wydarzeniu.
W miarę upływu dni uczestnicy obładowują się torbami z towarami - niektóre z nich kupują, inne otrzymują jako gratisy za wypróbowanie wersji demonstracyjnych. Podczas targów Gamescom w Kolonii łatwo jest dostrzec gracza, a wielu z nich z dumą prezentuje swoje łupy.
W erze, w której liczba osobistych wydarzeń spada, kanapowa kooperacja jest zastępowana przez lobby online, a praca zdalna staje się normą, łatwo jest zapomnieć, że gry to globalna społeczność. Gamescom służy jako potężne przypomnienie tego, co czyni gry wideo wyjątkowymi: ludzi, którzy je tworzą i graczy, którzy je kochają.
To jest ukraińska flaga na Gamescom, jeden z symboli reprezentujących ukraińską niepodległość, która sięga daleko poza 1991 rok. Przez wieki nasza kultura i tradycje były podzielone i tłumione. Ale nie dziś. Dziś, w Ukrainie i na całym świecie, z dumą dzielimy się przesłaniem wolności, wraz z naszymi wartościami i tożsamością kulturową. Oddajemy również cześć tym, którzy poświęcili tak wiele i tym, którzy nadal walczą o naszą przyszłość. Wasza odwaga jest naszą inspiracją, a wasza siła jest fundamentem, na którym budujemy każdego dnia. Jesteśmy również wdzięczni milionom ludzi na całym świecie, którzy podzielają nasze wartości i nadal wspierają nasz naród i nasz kraj. Gratulacje z okazji Dnia Niepodległości, Ukraińcy - najważniejszej daty na wiele lat!
Podczas targów Gamescom 2024 studio Obsidian Entertainment zaprezentowało demo rozgrywki ze swojej wyczekiwanej gry RPG, Avowed. Nagrany materiał z prezentacji został udostępniony online, dając fanom, którzy nie mogli uczestniczyć w wydarzeniu, szansę na poznanie nadchodzącego tytułu.
Podczas prezentacji deweloperzy przeprowadzili graczy przez eksplorację lochów, podkreślając system dialogowy gry. Funkcja ta pozwala graczom kształtować fabułę poprzez podejmowane decyzje, obiecując dynamiczną i zróżnicowaną rozgrywkę, w której każdy wybór może znacząco wpłynąć na narrację.
Demo ujawniło również inne istotne elementy gry, w tym eksplorację świata, zbieranie zasobów oraz korzystanie z magii i różnych zdolności postaci. Funkcje te mają na celu głębsze zanurzenie graczy w świecie fantasy Avowed, oferując unikalne i spersonalizowane wrażenia z rozgrywki.
Avowed ma zadebiutować 18 lutego 2025 roku i będzie dostępne na konsolach Xbox Series X|S i komputerach PC.
Organizatorzy targów Gamescom 2024 ujawnili zwycięzców swoich dorocznych nagród. W tym roku jury wybrało najlepsze gry w 13 kategoriach, w tym najlepszą rozgrywkę, najlepszy projekt wizualny oraz kategorie specjalne, takie jak "najbardziej epicka" i "najbardziej rozrywkowa" gra.
Monster Hunter Wilds firmy Capcom zdominował wydarzenie, zgarniając cztery nagrody. Little Nightmares 3 również pokazało się z dobrej strony, zdobywając trzy nagrody.
Oto pełna lista zwycięzców Gamescom 2024 Awards:
Najlepszy zwiastun
Monster Hunter Wilds
Najlepsze stoisko wystawowe
Microsoft / Xbox / Bethesda / Blizzard
Najlepszy projekt wizualny
- Little Nightmares 3
- Crimson Desert
- Dune: Przebudzenie
- Imperium mrówekStar Wars Outlaws
Najlepsza oprawa dźwiękowa
- Little Nightmares 3
- Dune: Przebudzenie
- Kingdom Come: Deliverance 2
- Nine Sols
- Star Wars Outlaws
Najlepsza rozgrywka
- Frostpunk 2
- Blue Prince
- Imperium mrówek
- PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant
- The Alters
Najbardziej rozrywkowa gra
- Monster Hunter Wilds
- inZoi
- Palworld
- PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant
- Star Wars Outlaws
Najbardziej epicka gra
- Monster Hunter Wilds
- Karmazynowa Pustynia
- Dune: Przebudzenie
- Kingdom Come: Deliverance 2
- Star Wars Outlaws
Najlepsza gra na PlayStation
- Monster Hunter Wilds
- Dragon Ball: Sparking! Zero
- Little Nightmares 3
- Pierwszy Berserker: Khazan
- Unknown 9: Awakening
Najlepsza gra na Xbox
- Little Nightmares 3
- Age of Mythology: Retold
- Creatures of Ava
- Star Wars Outlaws
- The Alters
Najlepsza gra na PC
- Kingdom Come: Deliverance 2
- Dune: Przebudzenie
- Imperium Mrówek
- Frostpunk 2
- The Alters
Najlepsza gra mobilna
- Genshin Impact
- Gra Digital Animals
- Dungeons of Dreadlock 2 - Sekret Martwego Króla
- Monster Hunter Now
- Zenless Zone Zero
Najlepsza gra o wpływie społecznym
- Creatures of Ava
- Green Guardians VR
- Out & About
- REKA
- Tiny Bookshop
Najbardziej wzruszająca gra
- Tavern Talk
- Stworzenia Avy
- Tiny Bookshop Urban
- Woodo z dżungli
Gamescom 2024 był bardzo wyczekiwany i nie bez powodu - obecnie jest często nazywany "europejskimi targami E3", a nawet zamiennikiem E3, zwłaszcza że te ostatnie zostały przerwane.
Zebraliśmy najbardziej ekscytujące ogłoszenia z dwugodzinnego wydarzenia otwierającego.
Borderlands 4
Premiera zaplanowana na 2025 rok.
Indiana Jones and The Great Circle
Premiera zaplanowana jest na 9 grudnia 2024 roku na Xbox i PC, a premiera na PS5 odbędzie się wiosną 2025 roku.
Mafia: The Old Country
Akcja rozgrywa się na Sycylii, a więcej szczegółów zostanie ujawnionych w grudniu 2024 roku.
Call of Duty: Black Ops 6
Premiera 25 października 2024 roku.
Goat Simulator Remastered
Spodziewana premiera w 2024 roku.
Dying Light: The Beast
Nowe DLC, które kontynuuje historię głównego bohatera, jest już dostępne dla dodatków z listy życzeń.
King of Meat
Zapisy do testów są już otwarte.
Lynked: Banner of the Spark
Premiera 22 października 2024 roku.
Lost Records: Bloom & Rage
Od byłych twórców Life is Strange, ta gra ma zostać wydana 18 lutego 2025 roku, a drugi odcinek pojawi się 18 marca 2025 roku.
ARC Raiders
Spodziewany w 2025 roku.
Infinity Nikki
Nie ogłoszono jeszcze daty premiery.
Path of Exile 2
Wczesny dostęp rozpocznie się 15 listopada 2024 roku.
Dune: Awakening
Zaprezentowano dogłębne spojrzenie na grę MMORPG osadzoną w uniwersum "Dune". Gra zadebiutuje na PC na początku 2025 roku, a daty premiery na konsolach zostaną podane później.
Reanimal
Data premiery wciąż nieznana.
Monster Hunter Wilds
Premiera w 2025 roku.
Mechabreak
Data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Monument Valley 3
Premiera 10 grudnia 2024 roku.
Civilization VII
Premiera zaplanowana na 11 lutego 2025 roku.
Starfield Rev-8
Nowy pojazd planetarny jest już dostępny za darmo w grze.
Secret Level
Antologiczny serial od twórców "Love, Death & Robots", inspirowany kultowymi seriami gier. Premiera 10 grudnia na Amazon Prime Video.
Kingdom Come: Deliverance II
Premiera 11 lutego 2025 roku.
Batman: Arkham Shadow
Gra VR osadzona w uniwersum DC Comics, która ukaże się wyłącznie na Meta Quest 3 w październiku tego roku.
Little Nightmares 3
Premiera w 2025 roku.
Masters of Albion
Gra autorstwa Petera Molyneux, której data premiery nie została jeszcze potwierdzona.
Squid Game: Unleashed
Gra mobilna od Netflix, która trafi na platformy mobilne. Data premiery nie jest jeszcze znana.
Unknown9: Awakening
Gra z Anyą Chalotrą w roli głównej ukaże się 18 października 2024 roku.
Diablo IV: Vessel of Hatred
Rozszerzenie kontynuujące główny wątek fabularny, które ukaże się 8 października 2024 roku.
Pierwszy Berserker: Khazan
Premiera spodziewana jest na początku 2025 roku.
Ara: Historia nieopowiedziana
Premiera 24 września 2024 r. i będzie dostępna w Game Pass od pierwszego dnia.
Dark and Darker Mobile
Brak daty premiery, ale rejestracja wstępna jest już otwarta.
W tym roku ukraiński pawilon po raz kolejny pojawi się na prestiżowych corocznych targach gier Gamescom 2024. Po udanym debiucie w ubiegłym roku, ukraińskie studia gier, firmy usługowe i startupy zaprezentują swoje projekty i usługi na globalnej scenie.
Gamescom 2024 odbędzie się w dniach 21-25 sierpnia w Kolonii w Niemczech, w centrum targowym Koelnmesse. Ukraiński pawilon będzie zlokalizowany w hali 04.1 (A-010g). Wydarzenie organizowane jest przez konferencję Games Gathering, platformę deweloperską GDBAY oraz VG Entertainment, studio stojące za Fear the Wolves i Survarium.
Wyróżnieni ukraińscy twórcy gier na Gamescom 2024:
- GSC Game World: Znany ukraiński deweloper gier wideo z biurami w Ukrainie i Czechach. Założone w 1995 roku studio słynie z serii S.T.A.L.K.E.R. i Kozacy. Obecnie koncentruje się na nadchodzącej premierze gry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.
- Hologryph: Hologryph z siedzibą we Lwowie jest znany z tworzenia takich hitów jak Party Hard 2 i gry wieloosobowej Secret Neighbor. Ich obecny projekt, SAND, to gra PvPvE na dużą skalę, w której gracze eksplorują zrujnowaną planetę wypełnioną anomaliami wraz z innymi graczami.
- KAVA GAMING: Specjalizując się w grafice koncepcyjnej, ilustracjach, projektowaniu postaci i projektowaniu środowiska, KAVA GAMING ożywia kreatywne wizje. Studio specjalizuje się w tworzeniu gier i outsourcingu, zapewniając doskonałość wizualną i spójność we wszystkich projektach.
- PlayToMax: Doświadczony twórca gier HTML5 z ponad 12-letnim doświadczeniem w branży. Specjalizuje się w tworzeniu wysokiej jakości gier wieloplatformowych i angażujących reklam. Studio opracowuje również niestandardowe gry i portuje projekty z innych platform do HTML5.
- UGI Studio: Butikowa firma oferująca pełny cykl tworzenia gier i produkcji artystycznej. UGI Studio zapewnia klientom kompleksowe usługi, w tym tworzenie gier, produkcję artystyczną (2D/3D/UI/UX) oraz VFX/animację (2D/3D).
- Twigames: Niezależne studio gier z siedzibą w Kijowie, oferujące pełen zakres usług związanych z tworzeniem gier, takich jak programowanie, tworzenie grafiki 2D/3D, projektowanie gier i inne.
Ukraińskie firmy usługowe uczestniczące w Gamescom 2024:
- WMG International (adWMG): Specjalizuje się w tworzeniu oprogramowania do automatycznej monetyzacji aplikacji mobilnych, stron internetowych i platform CTV. WMG International obsługuje około 9 000 witryn internetowych i 10 000 aplikacji mobilnych i jest oficjalnym partnerem Google MCM, dostawcą technicznym IAB, zgodnym z TCF 2.2, zweryfikowanym przez TAG i certyfikowanym jako DSP na platformie Prebid.
- QPM: Ekosystem przeznaczony do zarządzania strategicznego i operacyjnego. Misją QPM jest opracowanie pierwszego na świecie systemu zarządzania projektami opartego na sztucznej inteligencji, odpowiadającego na wyzwania stojące przed organizacjami w zakresie skutecznego zarządzania procesami rozwoju projektów. Wiele firm korzysta obecnie z wielu narzędzi (2-5), ale nadal ma trudności z terminową realizacją zadań.
Gamescom 2024 zapowiada się na ekscytujące wydarzenie, a ukraiński pawilon zaprezentuje jedne z najlepszych talentów i innowacji, jakie kraj ma do zaoferowania w branży gier.
Gra Little Nightmares 3 od Supermassive Games pojawi się w specjalnej prezentacji podczas Opening Night Live na Gamescom 2024. Największa na świecie impreza poświęcona grom rozpocznie się 20 sierpnia, a Little Nightmares 3 dołącza teraz do grona bardzo oczekiwanych gier, które pojawią się obok głównych tytułów, takich jak Call of Duty: Black Ops 6, Monster Hunter Wilds i Marvel Rivals.
Nadchodzący horror, znany z intensywnego rozwiązywania zagadek i elementów platformowych, został początkowo ujawniony podczas zeszłorocznego Opening Night Live na Gamescom 2023. W przeciwieństwie do dwóch pierwszych gier z serii, które zostały opracowane przez Tarsier Studios, Little Nightmares 3 jest opracowywane przez Supermassive Games, które wcześniej wydało Little Nightmares 2: Enhanced Edition.
Geoff Keighley, gospodarz pokazu Opening Night Live 2024, ogłosił na Twitterze 16 sierpnia, że Little Nightmares 3 pojawi się podczas wydarzenia, a nowy zwiastun ma zadebiutować. Wydarzenie Opening Night Live będzie transmitowane na całym świecie 20 sierpnia, począwszy od godziny 14:00 czasu wschodniego i 11:00 czasu pacyficznego. Oczekuje się, że nowy zwiastun rzuci światło na to, jak zmiana deweloperów może wpłynąć na kierunek gry. Supermassive Games, najbardziej znane z horrorów kładących nacisk na trudne wybory, takich jak The Quarry i Until Dawn, ma również doświadczenie w platformówkach, opracowując DLC do popularnej platformówki LittleBigPlanet.
Little Nightmares 3 zostanie zaprezentowane na targach Gamescom 2024
Włączenie gry do transmisji na żywo prawdopodobnie podekscytuje fanów, którzy z niecierpliwością czekali na aktualizacje, zwłaszcza po ogłoszeniu pod koniec maja, że Little Nightmares 3 zostało opóźnione. Zespół deweloperów podzielił się informacją, że premiera została przesunięta na 2025 rok, aby upewnić się, że gra spełnia wysokie standardy, których oczekują fani i aby zapewnić jej "opiekę i miłość, na jaką zasługuje".
Oczekuje się, żeSupermassive Games pojawi się dodatkowo na pokazie Opening Night Live. Zapowiedź z początku sierpnia sugerowała, że na Gamescomie zostanie ujawniony Project 8020, pierwsza gra zaplanowana na sezon 2 The Dark Pictures Anthology. Ponadto studio pracuje nad The Casting of Frank Stone, opartą na narracji kontynuacją asymetrycznego survival horroru Dead by Daylight, którego premiera zaplanowana jest na 3 września.
Oczekuje się, że Supermassive Games ujawni kolejny rozdział swojej interaktywnej serii horrorów, The Dark Pictures Anthology, na Gamescom 2024. Pierwszy sezon zakończył się w 2022 roku grą The Devil in Me, a fani z niecierpliwością czekali na kolejną odsłonę od czasu jej udanej premiery.
W grach The Dark Pictures gracze mogą odkrywać wskazówki, znajdując zdjęcia, które ujawniają krótkie klipy wideo z przyszłych scen, podobnie jak karty tarota w The Quarry. Gracze muszą podejmować trudne decyzje, które mogą doprowadzić do śmierci niektórych kontrolowanych postaci. Końcowe obrazy w każdej z czterech gier w pierwszym sezonie wskazywały na potencjalne ofiary śmiertelne w kolejnej grze. Tak było w przypadku The Devil in Me, które po napisach końcowych zawierało zwiastun drugiego sezonu.
Pierwszą grą zaplanowaną na drugi sezon The Dark Pictures Anthology jest Directive 8020, która dodaje skręt science-fiction do charakterystycznego stylu horroru serii, osadzając go w kosmosie. 8 lipca oficjalne konto Supermassive Games na Twitterze zasugerowało nadchodzące wydarzenie Gamescom 2024, mówiąc, że będzie ono "nie z tego świata". Chociaż post nie potwierdzał wyraźnie ogłoszenia Dyrektywy 8020 na Gamescom, tajemniczej wiadomości towarzyszył obraz fioletowej planety, która może być rozpoznawalna dla tych, którzy oglądali zwiastun na końcu The Devil in Me. Targi Gamescom odbędą się w dniach 21-25 sierpnia.
Sezon 2 The Dark Pictures może zostać ujawniony na Gamescom 2024
Dyrektywa 8020 nie jest jedynym projektem w agendzie Supermassive. Deweloper przygotowuje się również do wydania The Casting of Frank Stone, opartego na narracji spin-offu Dead by Daylight z rozgrywką podobną do serii The Dark Pictures, a także The Quarry i remake'u Until Dawn. Premiera The Casting of Frank Stone zaplanowana jest na 3 września, więc niewykluczone, że gra zostanie zaprezentowana na targach Gamescom 2024.
Fani są ciekawi nowego kierunku, jaki obierze seria po odejściu aktora Dark Pictures, Tony'ego Pankhursta. Supermassive często zawiera dialogi i pisanki nawiązujące do innych gier, ale rola Pankhursta jako Kuratora była wątkiem, który wiązał cztery gry pierwszego sezonu w spójną narrację. Jako personifikacja śmierci, Kurator wprowadza graczy do każdej gry w swoim gabinecie, gdzie opowiada historię śmiertelności, którą muszą pomóc rozwinąć. Postać ta pojawia się okresowo, aby komentować postępy w fabule i oferować wskazówki, jak utrzymać postacie przy życiu.
GSC Game World potwierdziło, że weźmie udział w targachGamescom 2024, po plotkach na temat ich udziału. Ogłoszenie zostało opublikowane za pośrednictwem kanałów społecznościowych studia.
Podczas wydarzenia deweloperzy planują zaprezentować nową wersję demonstracyjną gry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
"Strefa jest gotowa, aby ponownie rzucić wyzwanie stalkerom, to samo miejsce, inny rok.
Przygotujcie detektory, wyczyśćcie maski przeciwgazowe i przygotujcie się na Gamescom 2024 - demo S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl będzie czekać na was w strefie publicznej."
Uwolnij w sobie bohatera na stoisku Pearl Abyss na gamescom2024 i przygotuj się na intensywną przygodę.
Jest nam niezmiernie miło powitać firmęSEGA na targach gamescom 2024. Podekscytowanie rośnie i jesteśmy ciekawi, jakie niespodzianki SEGA przygotowała dla społeczności graczy. Jak myślicie, co nam pokażą?
Komentarze