en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsScheduleGAMES GATHERING 2023 BRATYSŁAWA
GAMES GATHERING 2023 BRATYSŁAWA
Last update
15:29
29.09.23
GG 2023
SUMMARY:
Dzięki wszystkim, którzy przyszli. Było super!
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
UPDATES:
Hej przyjaciele, przygotowując się do głównej imprezy, chcemy podzielić się z wami najważniejszymi wydarzeniami z naszego dnia przed imprezą i konferencji na żywo!

Na pre-party znaleźliśmy czas na gry towarzyskie i nieformalne dyskusje. A pierwszy dzień konferencji przyniósł nam mnóstwo wrażeń, nowych znajomości i inspiracji od naszych wykładowców.

Bądźcie czujni, przed nami jeszcze wiele ekscytujących chwil i fascynujących prezentacji!
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7

Badanie zatrudnienia w branży gier 2023: Raport na żywo

Wiosną 2023 roku nasi partnerzy z Values Value i InGameJob zbierali odpowiedzi od profesjonalistów zajmujących się tworzeniem gier z Europy i nie tylko. Wyniki ankiety są już dostępne!

Zebrano 1610 anonimowych odpowiedzi od osób zajmujących różne stanowiska w branży tworzenia gier i posiadających różne poziomy doświadczenia. Dlatego też zebrane dane obejmują całą branżę i podkreślają kluczowe trendy na rynku pracy.
Zapoznaj się z pełnym raportem, aby dowiedzieć się o wynagrodzeniach, premiach i rekompensatach, a także o zadowoleniu pracowników z dochodów i pracodawców.
Raport można już pobrać na stronie Values Value:
 1

Harmonogram Games Gathering! Czekamy na Ciebie!
 1
Przygotuj się na niezapomniany wieczór na Main Party, które jest cenioną tradycją Games Gathering!
 1

Dla posiadaczy biletów Premium, biletów biznesowych i prelegentów

Dołącz do nas na Main Party, aby nawiązać kontakt z aktywnymi profesjonalistami z branży gier. To szansa na nawiązanie cennych kontaktów, wymianę pomysłów i nawiązanie nowych partnerstw, a wszystko to w miłej i przyjemnej atmosferze.

To idealna okazja, aby się zrelaksować, odprężyć i świętować niesamowity świat tworzenia gier.
Oto ważne szczegóły, o których należy pamiętać:
Data: 26 września 2023 r.
Lokalizacja: RoofTop by Regal
Czas: 18:30-00:00
Zaznacz swój kalendarz i przygotuj się na wieczór wypełniony networkingiem, śmiechem i mnóstwem zabawy! Main Party zapowiada się na niezapomniane przeżycie.
Nie przegap tej szansy, aby połączyć się z innymi profesjonalistami, którzy podzielają Twoją pasję i stworzyć trwałe wspomnienia.
Drodzy goście, nasza główna impreza odbędzie się na dachu, więc ubierzcie się ciepło.
Z niecierpliwością czekamy na Ciebie na imprezie głównej!
Michał Dębek: Opanowanie sztuki rozwoju postaci w grach

Michał Dębek jest wybitną postacią w dziedzinie psychologii, certyfikowanym marketerem oraz doświadczonym badaczem i analitykiem. Z bogatym doświadczeniem zawodowym, w tym jako były szef marketingu w Techlandzie i adiunkt w Instytucie Psychologii Uniwersytetu Wrocławskiego, gdzie założył specjalizację Psychologia Konsumenta i prowadził ją przez kilka lat, Dębek wnosi do stołu bogactwo wiedzy.

Obecnie, w Try Evidence, jego głównym obszarem zainteresowań są kwestie związane z preferencjami graczy, pojawiającymi się trendami w kulturze gier oraz przeprowadzanie strategicznych analiz rynku gier.

W swojej nadchodzącej prezentacji Michał zagłębi się w skomplikowaną naukę o rozwoju postaci, odsłaniając psychologię leżącą u podstaw tworzenia osobowości, które rezonują jako autentyczne i niezapomniane. Zaprezentuje zarówno ukochane, jak i zepsute postacie z gier, ilustrując, jak tchnąć życie w swoje cyfrowe kreacje i zdobyć serca graczy. Dodatkowo, zaproponuje istotne kwestie dotyczące rozwoju postaci, mające na celu przekształcenie ich w solidne marki lub własności intelektualne (IP). Michal zaoferuje dziesięć praktycznych wskazówek dotyczących skutecznego rozwoju postaci, które mają potencjał, aby ustawić twoje kreacje na ścieżce do sukcesu.

 1

Beer Point na Games Gathering!

Mamy specjalną gratkę dla wszystkich naszych uczestników - orzeźwiające drinki, i to na koszt firmy!

Przygotuj się na fantastyczną mieszankę pozytywnych wibracji i lodowatego piwa, dzięki czemu nawiązywanie kontaktów będzie dziecinnie proste.
Aby nie przegapić tej epickiej konferencji gamedev w Bratysławie, upewnij się, że masz bilet uczestnictwa offline.
Wystarczy kliknąć link w naszej biografii.
Możesz wybrać jedną z trzech opcji biletów offline: Standard, Premium lub Business. Dołącz do nas na łyk kawy i pogawędkę podczas Games Gathering!
 1

Przygotowania do Games Gathering!

Networking to czysta magia, a jaki jest lepszy sposób na rozpoczęcie konferencji niż nasze Preparty?

Dołącz do nas na wieczór pełen relaksu i nieformalnych spotkań, aby poznać innych uczestników konferencji w swobodnej atmosferze.
Naszym miejscem spotkań jest Skupinova Terapia - elegancki bar oferujący wina z butikowych winiarni i piwa rzemieślnicze.
Kiedy? 25 września o godzinie 19:30.
Należy pamiętać, że Preparty odbywa się wyłącznie dla prelegentów konferencji i posiadaczy biletów biznesowych.
Wznieśmy kieliszek za nadchodzące ekscytujące dni!
 1
Odblokowanie kreatywności i wydajności: Zrozumienie roli UX w tworzeniu gier

Yevgen Filchenko może pochwalić się 15-letnim doświadczeniem w dziedzinie tworzenia gier, wnosząc wkład w ponad 20 projektów o szerokim spektrum skali. Jego doświadczenie obejmuje zarówno gry mobilne, jak i wieloplatformowe tytuły AAA, a on sam pełnił różne kluczowe role, w tym projektanta gier, producenta i projektanta UX.

Ta prezentacja jest przede wszystkim dostosowana do liderów zespołów i menedżerów poszukujących głębszego zrozumienia roli UX i jej nieodłącznej wartości. Jej celem jest zainspirowanie ich do zastanowienia się nad sposobami, w jakie mogą ulepszyć swoje rurociągi, aby osiągnąć większą wydajność i wspierać kreatywność w swoich zespołach.

 1

Odkrywanie sztuki aktorstwa głosowego: Spostrzeżenia nagradzanego aktora Mike'a Bodiego

Mike jest wielokrotnie nagradzanym aktorem klasycznym, aktorem głosowym i artystą performance capture z siedzibą w Londynie i Los Angeles. Jego wcześniejsze prace AAA VO obejmują, STAR WARS: BATTLEFRONT 2, THE DIVISION 2, CONTROL, GHOST RECON: BREAKPOINT i STAR CITIZEN, a także liczne tytuły niezależne i mobilne.

Jeśli kiedykolwiek pracowałeś z aktorami głosowymi, prawdopodobnie przekonałeś się, że jest to nieco bardziej skomplikowane niż początkowo sądziłeś. Na szczęście podczas tego wykładu dowiesz się o niektórych błędach i błędach początkujących, których należy unikać w przyszłości. Aktor głosowy, Mike Bodie, przedstawi swoje doświadczenia z pracy w kabinie nagraniowej i poza nią.
Mamy nadzieję, że wykład dostarczy ci nowych pomysłów i strategii na następną sesję nagraniową, niezależnie od tego, czy jesteś niezależnym, czy doświadczonym deweloperem.
 1
Spostrzeżenia eksperta Chrisa Honga na temat automatyzacji LiveOps w branży gier

Chris Hong, doświadczony kierownik techniczny w Metacore Games, rozpoczął swoją przygodę z tworzeniem gier w 1995 roku. W trakcie swojej znakomitej kariery stał na czele stworzenia ponad 13 gier MMO czasu rzeczywistego zarówno na komputery PC, jak i konsole, a także ponad 8 gier mobilnych. Oprócz tych osiągnięć, Chris był również siłą napędową trzech start-upów, którymi sumiennie zarządzał przez imponujące 15 lat. Ponadto dzielił się swoją bogatą wiedzą jako wykładowca, poświęcając ponad dekadę na nauczanie tworzenia gier.

W dynamicznej sferze gier na żywo konieczna jest ciągła adaptacja, napędzana opiniami użytkowników i wymagającym charakterem branży. Ciągła potrzeba czujnego monitorowania i konserwacji dodatkowo potęguje wyzwania stojące przed profesjonalistami w tej dziedzinie.

W nadchodzącej sesji Chris, opierając się na swoim długim stażu w renomowanych firmach, takich jak Ubisoft i Smilegate, zagłębi się w temat automatyzacji LiveOps. Jego dyskusja obejmie kluczowe aspekty, takie jak projektowanie systemu, ocena usług i gier oraz podstawy techniczne. Chris może pochwalić się niezwykłymi osiągnięciami w zakresie skutecznego wdrażania zautomatyzowanego LiveOps zarówno w grach konsolowych, jak i mobilnych, przy czym obecnie koncentruje się na scentralizowanych systemach zaplecza gier. Jego ugruntowany trzyetapowy proces projektowania i trzy punkty wdrożenia konsekwentnie zapewniają zwiększoną produktywność, przewidywalność i redukcję błędów w produkcji gier i wsparciu graczy.

 1
Rewolucja w uruchamianiu gier w 2023 roku: Nowe ramy sukcesu

Jesse Lempiäinen jest doświadczonym profesjonalistą w branży gier, znanym z udanego wprowadzania gier na rynek podczas swojej kadencji w Rovio. Jako współzałożyciel Geeklab, odgrywa kluczową rolę w pomaganiu twórcom gier w dostrajaniu ich premier i zwiększaniu ich ogólnego wskaźnika sukcesu. Jesse aktywnie przekazuje swoją bogatą wiedzę poprzez różne wystąpienia, w których napędza pozytywne przemiany w branży.

W swojej nadchodzącej prezentacji Jesse przedstawi innowacyjną strukturę uruchamiania gier dostosowaną do roku 2023. Odbiegając od konwencjonalnego podejścia liniowego, ramy te eliminują kosztowne opóźnienia i znacznie zwiększają wskaźniki sukcesu, angażując publiczność na żywo już od pierwszego dnia. Wspierając współpracę między jednostką centralną a zespołem twórców gier, skutecznie wypełnia luki komunikacyjne i usprawnia cały proces uruchamiania. Czerpiąc ze swojego bogatego doświadczenia w Rovio i Geeklab, Jesse zilustruje skuteczność frameworka poprzez przekonujące studia przypadków i przykłady z prawdziwego świata, podkreślając jego zdolność do podniesienia sukcesu gry przy jednoczesnej optymalizacji dostępnych zasobów.

 1
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

GAMES GATHERING 2023 BRATYSŁAWA

Od:
08:00
25.09.23
Do:
19:00
27.09.23
0
0
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK