en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsScheduleAktualizacja dla deweloperów Diablo IV - październik 2023
Aktualizacja dla deweloperów Diablo IV - październik 2023
Last update
05:20
05.10.23
Diablo IV Developer Update - October 2023
SUMMARY:
Pora Krwi w Diablo 4: Ujawniamy ekscytujące nowe funkcje i ulepszenia jakości życia!

Blizzard ujawnił ostatnio mnóstwo informacji na temat nadchodzącego Sezonu Krwi w Diablo 4 podczas transmisji na żywo w ramach aktualizacji dla deweloperów. To obszerne ujawnienie zapewniło graczom dogłębny wgląd w nadchodzącą zawartość gry i liczne ulepszenia jakości życia.

W tym przewodniku przedstawimy szczegółowe podsumowanie wszystkiego, co zostało ujawnione podczas transmisji na żywo, obejmujące nową zawartość, ulepszenia, zmiany w grze końcowej oraz to, czego gracze mogą się spodziewać w nadchodzącym sezonie.

Wszystkie ogłoszenia dotyczące Sezonu Krwi w Diablo 4

Podczas transmisji na żywo z aktualizacji deweloperskiej do Diablo 4 przedstawiono mnóstwo szczegółów dotyczących Sezonu Krwi. Obejmowały one świeżą zawartość, funkcje sezonowe i pokaźną listę poprawek jakości życia w różnych systemach gry. Obfitość przedstawionych informacji była bardzo obiecująca dla przyszłości gry.

Poniżej zebraliśmy listę nowej zawartości i zmian, których gracze mogą spodziewać się w Sezonie Krwi w Diablo 4.

Nowa zawartość

 1

Sezon Krwi w Diablo 4 przyniesie ze sobą mnóstwo nowej zawartości, z której część będzie specyficzna dla tego sezonu, a część zostanie zintegrowana z podstawową rozgrywką i przetrwa po jego zakończeniu. Dodatki te obejmują:

Wampiryczne moce i pakty

Sezon Krwi wprowadza nową, znaczącą mechanikę znaną jako Wampiryczne Moce. Mechanika ta zapewnia graczom szeroki wachlarz unikalnych zdolności i efektów, które urozmaicają rozgrywkę i wzmacniają budowane przez nich postacie. Do odblokowania i wykorzystania dostępne są 22 moce, z których wszystkie są niezależne od klasy. Gracze mogą ulepszać te moce i odblokowywać dodatkowe, wydając Potężną Krew, walutę zdobywaną w trakcie sezonu.

 2

Moce te będą współdziałać z nowym słowem kluczowym o nazwie "Wampiryczna klątwa", które gromadzi dusze, gdy gracze pokonują przeklętych wrogów. Dusze te można uwolnić, aby zadać obrażenia pobliskim wrogom podczas korzystania z umiejętności obronnych, makabrycznych lub zręcznościowych, z możliwością przechowywania do ośmiu dusz.

Aby wyposażyć i wykorzystać te moce, gracze będą potrzebować Paktów, zasobu znajdującego się na ich podstawowym pancerzu w trakcie sezonu. Pakty występują w trzech odmianach: Wściekłość, Boskość i Wieczność. Różne moce wampiryczne będą wymagały różnej ilości paktów. W miarę jak gracze zdobywają więcej pancerza, używają Paktów, aby zwiększyć sumę Paktów i odblokować nowe umiejętności, zyskują większą elastyczność w dostosowywaniu swojej postaci.

Żniwa krwi i uznanie łowców

Oprócz wampirycznych mocy, Season of Blood wprowadza nowe wydarzenie o nazwie "Krwawe żniwa". Wydarzenie to daje graczom możliwość zaangażowania się w walkę i zdobycia nagród, w tym Potężnej Krwi i ekwipunku. Krwawe Żniwa przypominają Helltides i obejmują walkę z nowymi przeciwnikami, w tym Poszukiwaczami Krwi, podczas wykonywania różnych celów na dotkniętym obszarze, takich jak uwolnienie więźniów, pokonanie potężnych wrogów oraz udział w wydarzeniach i rytuałach światowych.

Gracze mogą również odkrywać Przynęty Krwi, aby przyciągnąć Poszukiwaczy Krwi i Klucze Poszukiwaczy, aby uwolnić więźniów lub odblokować Skrytki Poszukiwaczy, aby uzyskać dodatkowe nagrody i przedmioty. Wydarzenie to pozostaje aktywne przez cały sezon i okresowo przenosi się do różnych regionów, pozwalając graczom zachować ciężko zarobione przedmioty, waluty i klucze.

 3

Ukończenie celów, zarówno w ramach Krwawych Żniw, jak i poza nimi, zapewni graczom Uznanie, które można wymienić na nagrody na billboardach w miastach.

5 nowych i powracających bossów w grze końcowej

 4

Sezon Krwi wprowadza do świata Diablo 4 pięciu bossów, z których każdy wymaga innych przedmiotów do przywołania i pokonania. Bossowie ci oferują zwiększone szanse na upuszczenie unikalnego i super-unikalnego ekwipunku, a także przedmiotów kosmetycznych. Nowi bossowie są następujący:

  1. Grigoire, Galwaniczny Święty (świat 3 i 4 poziomu) - Zdobądź Żywą Stal z Torturowanej Ofiary w Helltides, aby go przywołać.
  2. Echo V arshana (3 i 4 poziom świata) - pokonaj Groteskowych Dłużników podczas Szeptów Umarłych, aby zdobyć części ciała Varshana. Kolekcje Drzewa Szeptów gwarantują upuszczenie części ciała.
  3. Bestia w Lodzie (4 poziom świata) - Zbierz Destylowany Strach podczas ukończenia Koszmarnych Lochów poziomu 30 lub wyższego, aby przywołać bestię.
  4. Mroczny Mistrz (4 poziom światowy) - Pokonaj bossa światowego na IV poziomie światowym lub ukończ wydarzenie Legionu, aby zdobyć Wykwintną Krew.
  5. Echo Duriela (czwarty poziom światowy) - pokonaj Grigoire'a, Galwanicznego Świętego i Varshana na czwartym poziomie światowym, aby zebrać Śluzowate Jaja i Odłamki Agonii.

Każdy boss ma określone wymagania dotyczące przyzwania i oferuje unikalne nagrody, w tym przedmioty kosmetyczne i ekwipunek.

Zmiany w jakości życia

 5

Pora Krwi wprowadza znaczące ulepszenia do wielu systemów i funkcji gry Diablo 4. Ulepszenia te obejmują różne aspekty, od zarządzania ekwipunkiem po wierzchowce, zdobywanie doświadczenia i dostosowania do określonych typów zawartości. Obszerna lista zmian zapewnia jeszcze przyjemniejszą rozgrywkę.

Ogólne ulepszenia

W Sezonie Krwi wprowadzonych zostanie kilka zmian w podstawowych elementach rozgrywki w Diablo 4. W szczególności, nagrody Renoma będą teraz utrzymywać się między sezonami i postaciami. Oznacza to, że gracze nie będą już musieli ponownie angażować się w treści takie jak Punkty orientacyjne i Twierdze, aby zdobyć te nagrody; będą one dostępne dla wszystkich postaci w przyszłości.

Premie do doświadczenia związane z poziomami świata będą teraz mnożone przez premię do poziomu świata, co zapewni większy przyrost doświadczenia podczas ukończenia zawartości. Ponadto wrogowie w świecie gry na poziomach 3 i 4 będą skalować się wraz z poziomem gracza, inkantacje będą przyznawać premie do doświadczenia i pozostaną po śmierci, a każda strefa będzie zawierać dwa punkty orientacyjne. Gracze będą mieli również dostęp do dwóch dodatkowych miejsc na postacie na ekranie wyboru postaci, a Zwoje Ucieczki będą zużywane po rozłączeniu.

 6

Porządki w mieście

Miasta i ich sprzedawcy zostaną poddani różnym zmianom w Season of Blood. Sprzedawcy osobliwości zostaną umieszczeni bliżej punktów orientacyjnych w głównych miastach, więcej skrytek zostanie dodanych do miast z punktami orientacyjnymi, dodatkowe skrytki będą dostępne w pobliżu kluczowych sprzedawców w głównych miastach, a okultysta będzie teraz dostępny na Drzewie Szeptów.

Wierzchowce

 7

Season of Blood wprowadza ulepszenia dla wierzchowców, poprawiając ich sterowanie i szybkość reakcji. Wierzchowce otrzymają 14% premię do prędkości bazowej, a Ostroga zostanie wydłużona o 50%, co pozwoli im skuteczniej przebijać się przez barykady. Dodatkowo, wszystkie umiejętności zsiadania z wierzchowca będą miały skrócony czas odnowienia, umożliwiając graczom częstsze korzystanie z umiejętności zsiadania z wierzchowca w walce. Czas odnowienia wynosi teraz 5 sekund dla zwykłych zsiadań z wierzchowca, 15 sekund dla wymuszonych zsiadań z wierzchowca i 3 sekundy dla zsiadania z wierzchowca w walce.

Wydarzenia światowe i bossowie światowi

 8

Wydarzenia światowe i bossowie światowi staną się bardziej dostępni w Sezonie Krwi. Czas przestoju dla Wydarzeń Legionu zostanie skrócony do 25 minut, a Bossowie Światowi będą odradzać się co trzy i pół godziny, w porównaniu do pierwotnych sześciu godzin. Oba wydarzenia będą miały wydłużony czas ostrzegania, dając graczom więcej czasu na dotarcie do nich. Dodatkowo, na 15 minut przed rozpoczęciem wydarzenia, wszyscy gracze zostaną o nim powiadomieni. Usunięte zostaną również niektóre błędy uniemożliwiające wyświetlanie znaczników na minimapach.

Koszmarne lochy i afiksy

Lochy Koszmaru zostaną poddane kilku znaczącym zmianom, w tym teleportacji bezpośrednio do lochu, aby zminimalizować ekrany ładowania. Wydarzenia w Koszmarnych Lochach będą charakteryzować się większą gęstością mobów, a postacie niezależne będą wykazywać zwiększoną odporność, zmniejszając prawdopodobieństwo pokonania ich jednym trafieniem. Pułapki staną się bardziej rozpoznawalne, efekty kontroli tłumu przeciwko graczom będą słabsze, a zdobywanie doświadczenia za pomocą Glifów Paragonów zostanie przyspieszone w celu szybszej progresji. Z niektórych lochów zostaną usunięte cele, a inne zostaną przeprojektowane, aby usprawnić znajdowanie celów i ograniczyć cofanie się graczy. Kilka afiksów, takich jak dźgnięcie w plecy, odporność na krytyczne ataki potworów, impuls śmierci, burza świetlna i dryfujący cień, zostało przerobionych, aby zapewnić bardziej zrównoważone i sprawiedliwe wrażenia.

 9

Gra końcowa

 10

Niemal wszystkie aktywności w końcowej fazie gry Diablo 4 zostaną poddane znaczącym zmianom, które skupią się przede wszystkim na zwiększeniu przyrostu doświadczenia i ulepszeniu nagród. Godne uwagi zmiany obejmują:

  • Szepty przyniosą większe nagrody w złocie i zwiększony przyrost doświadczenia.
  • Piekielne Kryjówki otrzymają większe nagrody w postaci doświadczenia.
  • Skrytki Szeptów będą konsekwentnie dostarczać przedmioty oparte na wybranym przez gracza typie, zapewniając, że gracze otrzymają przedmioty odpowiadające ich preferencjom.
  • Skrzynie Helltide będą miały wyraźniejsze i bardziej szczegółowe ikony na minimapie, co ułatwi ich identyfikację.
  • Nightmare Sigil będzie stale dostępny w promieniu pięciu poziomów od najwyższego poziomu Nightmare Dungeon ukończonego przez gracza.
  • Dzięki tym zmianom i dodatkowym poprawkom twórcy przewidują o 40% szybsze zdobywanie poziomów w porównaniu do Sezonu Złoczyńców.

UI i UX

 11

Pora Krwi wprowadzi wiele ulepszeń do interfejsu użytkownika (UI) i systemów doświadczenia użytkownika (UX). Ulepszenia te będą obejmować:

  • Odświeżony system Stash, umożliwiający graczom filtrowanie i sortowanie posiadanych przedmiotów w celu szybszego dostępu do nich.
  • Możliwość oznaczania przedmiotów jako ulubionych w ekwipunku, zapobiegając przypadkowej sprzedaży lub odzyskaniu.
  • Grupowanie wyodrębnionych aspektów z identycznymi efektami dla lepszej organizacji.
  • Wprowadzenie trybu streamera.
  • Opcja ukrywania tekstu walki.
  • Szerszy zakres powiększania minimapy.
  • Dodanie funkcji automatycznego uruchamiania.
  • Szybsza dostępność tlących się popiołów w sezonie.

Przedmioty i wyposażenie

 12

Sezon Krwi wprowadzi znaczące zmiany w mechanice ekwipunku i przedmiotów. Zmiany te obejmują następujące elementy:

  • Przejście od otrzymywania klejnotów do zdobywania odłamków klejnotów, które można wykorzystać do tworzenia klejnotów u jubilera.
  • Zmniejszenie kosztów zaklęć.
  • Znacząca zmiana materiałów rzemieślniczych, które zastąpią teraz niskiej jakości przedmioty upuszczane na światach 3 i 4. W związku z tym na 3. poziomie światowym przedmioty normalne i magiczne nie będą już upuszczane, podczas gdy na 4. poziomie światowym dostępne będą tylko przedmioty rodowe, a reszta to materiały. Zmiana ta eliminuje konieczność ręcznego rozkładania przedmiotów przez graczy.
  • Bezpośrednia korelacja między mocą przedmiotów a poziomem potwora, wraz z nagrodami za moc przedmiotów w wysokości +10 z Szeptanych Skrytek, +20 z Legendarnych Skrytek i +20 z nagród z Piekielnych Skrytek.

Czat przy ognisku i ogłoszenie na Steam

 13

Oprócz tych ekscytujących rewelacji, ogłoszono, że Diablo 4 będzie dostępne na Steamie równocześnie z premierą Sezonu Krwi, oferując pełne funkcje rozgrywki krzyżowej i progresji. Co więcej, gracze mogą spodziewać się czatu Campfire zaplanowanego na 10 października, podczas którego bardziej szczegółowo omówione zostaną zmiany klasowe i poprawki balansu. Dodatkowo, przed premierą sezonu 17 października, planowana jest kolejna aktualizacja deweloperska.

Sezon Krwi obiecuje mnóstwo zawartości i ulepszeń, które bez wątpienia ożywią rozgrywkę w Diablo 4, zapewniając graczom przyjemniejszą i bardziej satysfakcjonującą podróż przez świat Sanktuarium.

UPDATES:
Twórcy Diablo ujawniają szczegóły Pory Krwi i ulepszenia gry w nadchodzącej transmisji
 1

Kolejna transmisja z udziałem twórców Diablo rozpocznie się 4 października o godzinie 21: 00. Podczas tego wydarzenia zagłębimy się w szczegóły dotyczące nadchodzącego Sezonu Krwi i podzielimy się spostrzeżeniami na temat ulepszeń gry, które zostały zaprezentowane podczas transmisji otwierającej Gamescom 2023.

Deweloperzy i zastępca menedżera społeczności Adam Fletcher podzielą się informacjami na temat groźnych wampirów zagrażających Sanktuarium i ich złowieszczych zdolności. Dowiedz się, jak wytrzymać nieustanny atak sił zła i wykorzystać moc krwi na swoją korzyść.

Transmisja z deweloperami będzie również zawierać wyczerpujące informacje na temat różnych ulepszeń gry zaplanowanych na 2. sezon. Deweloperzy odniosą się do różnych próśb graczy, takich jak zwiększenie pojemności i możliwości skrytek, ulepszenia lochów, opcje transportu i wiele innych. W ostatnim segmencie gracze będą mieli możliwość bezpośredniego zadawania pytań deweloperom.

Co więcej, 10 października odbędzie się sesja Campfire Chat, podczas której dokładnie przeanalizujemy nadchodzące zmiany balansu klas i aktualizacje kilku systemów w grze.

Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

Aktualizacja dla deweloperów Diablo IV - październik 2023

Od:
17:30
04.10.23
Do:
22:00
04.10.23
0
0
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK