
Rainbow Six Siege doczeka się gruntownej przebudowy: Zapowiedziano Siege X
Ubisoft właśnie ogłosił ważną wiadomość dla fanów Rainbow Six Siege - od marca gra przechodzi ogromną transformację, którą nazywają Siege X. Potraktujcie to jako restart, ale tak naprawdę nie jest to nowa gra.
Według Ubisoftu jest to "największa transformacja w historii gry", mająca na celu uczynienie Siege jeszcze bardziej taktycznym, dopracowanym i, cóż, ekscytującym. Nie znamy jeszcze wszystkich szczegółów, ale ze zwiastuna możemy zobaczyć kilka interesujących zmian: bieganie po ścianach podczas spadania (w końcu!), bardziej interaktywne niszczenie środowiska (strzelanie gaśnicą dla osłony? Fajnie.), a nawet helikopter, który może pozwolić nam zejść w dół na mapy, jak w Rainbow Six Vegas.
Pełne ujawnienie odbędzie się 13 marca o godzinie 17:00 GMT/ 12:00 EST, gdzie Ubisoft obiecuje zaprezentować wszystkie nowe funkcje, które pojawią się w Siege X. Wiemy tylko, że Sezon 10 rozpoczyna się 4 marca, wprowadzając nowego operatora o imieniu Rauora (który może blokować drzwi za pomocą wysuwanych paneli), przeróbkę Bazy Hereford i ponad 1400 powracających elementów kosmetycznych z okazji 10-lecia gry.
Pojawił się również nowy system reputacji, który pozwala graczom oceniać się nawzajem. Dobre zachowanie? Dodatkowe nagrody. Zbyt toksyczne zachowanie? Zostaniesz zablokowany na listach odtwarzania i zdobędziesz mniej PD. Aha, i Ubisoft zadbał o to, by podkreślić prawdziwą zmianę w grze: ulepszone drewniane kołki na mapach. Priorytety, prawda?
Tak więc, choć nie jest to Rainbow Six Siege 2, zdecydowanie wydaje się, że Ubisoft bierze stronę z książki Counter-Strike'a 2 - modernizując grę, pozostając wiernym jej korzeniom. Czy to jest właśnie to, czego Siege potrzebuje, aby pozostać na szczycie taktycznej sceny FPS? Przekonamy się już wkrótce.
Komentarze