en
ua
en
EGW-NewsPUBGWszystkie wiadomościPUBG przygotowuje aktualizację ze zmianami animacji, przeładowań i ataków wręcz
PUBG przygotowuje aktualizację ze zmianami animacji, przeładowań i ataków wręcz
3599
0
0

PUBG przygotowuje aktualizację ze zmianami animacji, przeładowań i ataków wręcz

Twórcy PUBG mówili o nadchodzącej aktualizacji w grze, która wpłynie na animację biegu, przeładowania i atak wręcz. Zmiany wpłyną zarówno na tryb pierwszej, jak i trzeciej osoby.

Dziś udostępniamy aktualizację animacji, która pojawi się wkrótce w PUBG: BATTLEGROUNDS. Chcemy tchnąć w istniejące animacje poczucie desperackiej walki o przetrwanie, z którego słynie PUBG. Aby napięcie odczuwane przez gracza w każdym meczu znalazło odzwierciedlenie również w jego awatarach.

Rozumiemy, że doświadczeni gracze, którzy są już przyzwyczajeni do obecnych ruchów postaci i animacji, obawiają się, że będą musieli uczyć się od nowa. Jednak żaden z czasów nie został zmieniony podczas aktualizacji animacji, a obsługa broni nie będzie się w żaden sposób różnić od poprzedniej wersji. To tak, jakby Twoja wierna Dacia została przemalowana, polakierowana i wypolerowana. Wygląda na nowy, ale działa dokładnie tak, jak jesteś przyzwyczajony.

Farmskins

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Darmowe etui i 100% bonus powitalny

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg

Darmowe klejnoty oraz codzienne, cotygodniowe i comiesięczne premie!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Podkreślamy, że minimalizujemy wpływ na rozgrywkę. Unikalna mechanika strzelania PUBG: BATTLEGROUNDS pozostanie taka sama, a animacje zostaną poprawione, aby dodać większej precyzji, napięcia i wagi wydarzeniom w grze.

Zaktualizuj ruch w widoku pierwszoosobowym

Animacja broni:

  • Wcześniej prawie wszystkie czynności związane z obsługą broni czy przeładowywaniem odbywały się poza ekranem. Ale przeładowanie powinno pozwolić graczom zobaczyć broń, dla której wybrali skórkę i dopracować wygląd. Więc teraz broń będzie mocniej wyświetlana na ekranie. Ponadto zmieniona zostanie animacja ruchów gracza: stanie się ona bardziej agresywna i cięższa w dotyku.

Ruch podczas biegu:

  • Jak wspomnieliśmy powyżej, większość działań postaci z bronią odbywała się poza ekranem, w tym podczas biegu z bronią. Teraz pozycja broni stała się wyższa, co oznacza, że będzie lepiej widoczna podczas biegu. Ponadto ruch broni i aparatu jest bardziej intensywny, co naszym zdaniem przynosi lepsze wrażenia.

Aktualizacja ruchu w widoku z trzeciej osoby

Bieganie i chodzenie, start i stop:

  • Poprzednie animacje ruchów gracza były ogólnie stabilne, ale brakowało im wiarygodności w przenoszeniu ciężaru i szybkości. Mówiąc najprościej, mieliśmy nad czym pracować pod względem realizmu. Dlatego chcemy dodać wagę poczynaniom postaci i sprawić, by czuło się to podczas zmiany prędkości.

Ataki wręcz:

  • Przed tą aktualizacją ataki wręcz powodowały po prostu drżenie ekranu, a odstępy między atakami były równe. Staraliśmy się, aby wszystko było bardziej naturalne i płynne, i uważamy, że dzięki temu ataki w zwarciu będą wizualnie potężniejsze.

Twórcy nie ogłosili daty premiery aktualizacji. Jednocześnie obiecali, że zmiany nie wpłyną na kluczowe mechaniki gry.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK