en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsPokemonKieszonkowa aktualizacja Pokémon TCG spotyka się z reakcją z powodu restrykcyjnego systemu handlu
Kieszonkowa aktualizacja Pokémon TCG spotyka się z reakcją z powodu restrykcyjnego systemu handlu
106
0
0

Kieszonkowa aktualizacja Pokémon TCG spotyka się z reakcją z powodu restrykcyjnego systemu handlu

Najnowsza aktualizacja Pokémon TCG Pocket wprowadziła długo oczekiwaną możliwość handlu kartami przez graczy, ale jej wdrożenie wywołało powszechną krytykę. Fani wyrażają frustrację z powodu zawiłej i wymagającej dużej ilości zasobów mechaniki handlu, a wielu z nich uważa, że system został zaprojektowany tak, aby ograniczać interakcję między graczami, a nie zachęcać do niej.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus

Sednem sprawy jest fakt, że handel jest ograniczony na kilka sposobów. Po pierwsze, gracze mogą handlować tylko z osobami znajdującymi się na ich liście znajomych i tylko jedna transakcja może być przeprowadzona w danym momencie. Zakres kart kwalifikujących się do handlu jest również dość wąski, ponieważ można oferować tylko karty o rzadkości jednego, dwóch, trzech lub czterech diamentów, a także karty o rzadkości jednej gwiazdy. Oznacza to, że karty o wyższej rzadkości, takie jak Two i Three Star, a także karty o rzadkości One Crown, nie mogą być w ogóle przedmiotem handlu.

Ponadto istnieją dodatkowe ograniczenia dotyczące rodzajów kart, które można wymieniać. Na przykład, karty z "Flair" mogą być wymieniane tylko na inne karty Flair, a do wymiany kwalifikują się tylko karty z pakietów Genetic Apex i Mythical Island. Karty promocyjne są również całkowicie wyłączone z systemu.

Pokémon TCG Pocket Update Faces Backlash Over Restrictive Trading System 1

Źródło obrazu: Menu handlu i klatka animacji | Dexerto

Jednym z najbardziej kontrowersyjnych aspektów aktualizacji jest wykorzystanie wytrzymałości handlowej i żetonów handlowych. Wytrzymałość handlowa, która jest wymagana do zainicjowania transakcji, ładuje się z czasem lub można ją zwiększyć za pomocą klepsydr handlowych. Ale na tym nie koniec - jeśli chcesz handlować kartami o wyższej rzadkości, musisz również użyć żetonów handlowych, które są kolejnym zasobem w grze. Koszt tych żetonów jest wysoki: 120 żetonów jest wymaganych do handlu kartą z trzema diamentami, 400 za kartę z jedną gwiazdką i 500 za kartę z czterema diamentami.

Pokémon TCG Pocket Update Faces Backlash Over Restrictive Trading System 2

Źródło zdjęcia: Dexerto

Fani wyrazili swoje obawy dotyczące tego, jak trudno jest zgromadzić wystarczającą ilość żetonów handlowych. Jednym z przykładów tej frustracji jest to, że wyrzucenie karty z jedną gwiazdką daje tylko 100 żetonów, ale potrzebujesz 400 żetonów, aby wymienić ją na inną kartę z jedną gwiazdką. Oznacza to, że gracze muszą wyrzucać wiele kart, aby zdobyć wystarczającą liczbę żetonów do wymiany na pojedynczą kartę o tym samym rzadkości, co wielu uważa za niesprawiedliwy grind.

Jak ujął to jeden ze sfrustrowanych graczy: "Gra nie chce, by ktokolwiek handlował kartami. To bzdura". Inni powtórzyli podobne odczucia, zauważając, że system handlu wydaje się niezwykle restrykcyjny i nie jest zgodny z duchem gry karcianej. Jeden z graczy, opisujący siebie jako "wieloryba" (osobę, która dużo wydaje), skrytykował aktualizację za uczynienie handlu bolesnym doświadczeniem dla graczy, którzy nie chcą wydawać dodatkowych pieniędzy. Zauważyli oni, że system wydaje się być zaprojektowany dla bardzo wąskiego przypadku użycia: kogoś, kto ma wiele zduplikowanych kart, ale wciąż brakuje mu określonych kart, aby uzupełnić swoją kolekcję.

Pokémon TCG Pocket Update Faces Backlash Over Restrictive Trading System 3

Niektórzy gracze posunęli się nawet do zasugerowania, że etykieta "Trading Card Game" powinna zostać usunięta z tytułu, biorąc pod uwagę, jak restrykcyjny i drogi jest system handlu. "To po prostu obraźliwe" - skomentował jeden z graczy.

Chociaż gra nadal generuje przychody, wydaje się mało prawdopodobne, aby te kwestie zostały rozwiązane w najbliższym czasie. Wysokie koszty handlu prawdopodobnie mają na celu zapewnienie, że gracze będą nadal kupować pakiety, ale jasne jest, że wielu uważa, że system jest bardziej skoncentrowany na zyskach niż na przyjemności graczy. Dla tych, którzy poruszają się po nowym systemie handlu, dostępne są przewodniki, takie jak szczegółowy opis Eurogamera, jak handlować kartami i zdobywać żetony handlowe, ale jasne jest, że reakcja społeczności jest w dużej mierze negatywna.

Czy system się zmieni? Nie jest to pewne. Dopóki gra będzie przynosić zyski, wydaje się, że obecny system może pozostać na swoim miejscu, pozostawiając wielu graczy sfrustrowanych i czujących, że duch handlu został utracony.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK