League of Legends Patch 26.10
Riot Games oficjalnie udostępniło patch 26.10 do League of Legends 12 maja 2026 roku. Aktualizacja zawiera ogromną liczbę zmian dotyczących bohaterów, przedmiotów, run, Areny, ARAM i systemu zachowań, a także powrót Emporium Esencji i wprowadzenie nowego formatu Areny dla sześciu drużyn, w którym biorą udział drużyny składające się z trzech graczy.
Jest to dość znacząca aktualizacja w porównaniu do poprzedniej - 26.9 Micropatch.
Według Riot Games, patch 26.10 koncentruje się w dużej mierze na balansowaniu systemów Sezonu 2. Deweloperzy skupili się w szczególności na zbyt wydajnych przedmiotach i runach, jednocześnie poprawiając niewykorzystane opcje. Riot wprowadził również nowy system zakłócania gry i rozszerzył ulepszenia moderacji tekstu we wszystkich językach.
Emporium esencji powraca
Emporium Esencji powraca od 13 maja do 10 czerwca.
Oprócz chromów i innych nagród Blue Essence, Riot dodaje zupełnie nowy tytuł:
- "Big Serious Gamer"
Tytuł ten jest przeznaczony dla graczy z ogromnymi zapasami niebieskiej esencji.
Zmiany w bohaterach
Ambessa
Q - Przebiegły Zamach/ Rozdzierające Uderzenie
- Obrażenia od maksymalnego zdrowia celu: 2/ 3/ 4/ 5/ 6% ⇒ 4/ 4.5/ 5/ 5.5/ 6%
- Dodatkowe obrażenia od potworów: 125 ⇒ 75
R - Publiczna Egzekucja
- Procent leczenia: 10/ 12.5/ 15% ⇒ 15/ 17.5/ 20%
- Skuteczność leczenia przeciwko potworom: 40% ⇒ 25%
Anivia
Podstawowe statystyki
- Podstawowy pancerz: 21 ⇒ 19
- Przyrost pancerza: 4.5 ⇒ 4.1
Ashe
Q - Skupienie Strażnika
- Łączne obrażenia: 110/ 117.5/ 125/ 132.5/ 140% AD ⇒ 110/ 115/ 120/ 125/ 130% AD
Galio
Q - Wichry wojny
- Koszt many: 70/ 75/ 80/ 85/ 90 ⇒ 60/ 65/ 70/ 75/ 80
E - Cios Sprawiedliwości
- Łączne obrażenia: 90/ 130/ 170/ 210/ 250 (+90% AP) ⇒ 100/ 135/ 170/ 205/ 240 (+100% AP)
R - Wejście Bohatera
- NOWOŚĆ: Całkowite obrażenia skalują się teraz ze 100% premią do odporności na magię.
Lee Sin
W - Ochrona
- Tarcza: 70/ 115/ 160/ 205/ 250 (+80% AP) ⇒ 60/ 105/ 150/ 195/ 240 (+80% AP)
- Czas odnowienia: 12 sekund na postaciach innych niż bohaterowie i 6 sekund na bohaterach ⇒ 7 sekund przez cały czas.
- NOWOŚĆ: Lee Sin zyskuje teraz tarczę podczas przeskakiwania na stwory lub osłony.
E - Nawałnica
- Skalowanie obrażeń magicznych: 100% AD ⇒ 90% AD
R - Smocza furia
- NOWOŚĆ: Bohaterowie nadal latają, powalają i zadają dodatkowe obrażenia, nawet jeśli zostaną zabici w trakcie lotu.
Naafiri
Q - Sztylety Darkina
- Minimalna premia do obrażeń fizycznych: 30/ 45/ 60/ 75/ 90 (+40% premii AD) ⇒ 30/ 42.5/ 55/ 67.5/ 80 (+40% premii AD)
- Maksymalne dodatkowe obrażenia fizyczne: 60/ 90/ 120/ 150/ 180 (+140% premii do AD) ⇒ 60/ 85/ 110/ 135/ 160 (+140% premii do AD)
R - Pościg Ogarów
- Obrażenia fizyczne: 150/ 250/ 350 (+120% premii do AD) + 15/ 25/ 35 (+12% premii do AD) za każdego członka drużyny ⇒ 150/ 225/ 300 (+120% premii do AD) + 15/ 22.5/ 30 (+12% premii do AD) za każdego członka drużyny
Quinn
Tryb pasywny - Harrier
- NOWOŚĆ: Dodatkowe obrażenia od potworów: 50
Q - Oślepiający Atak
- NOWOŚĆ: Zadaje potworom dodatkowe obrażenia w wysokości 50%.
R - Za Liniami Wroga
- Koszt many: 100/ 50/ 0 ⇒ 50/ 25/ 0
Shyvana
Statystyki podstawowe
- Zdrowie na poziom: 100 ⇒ 95
W - Piekielna Egida
- Czas odnowienia: 13/ 12/ 11/ 10/ 9 ⇒ 13/ 12.25/ 11.5/ 10.75/ 10
- Tarcza: 75/ 95/ 115/ 135/ 155 (+12% dodatkowego zdrowia) ⇒ 60/ 80/ 100/ 120/ 140 (+12% dodatkowego zdrowia)
Wukong
W - Wojownik Trickster
- Obrażenia od klonów: 30/ 35/ 40/ 45/ 50% ⇒ 40/ 45/ 50/ 55/ 60%
- Czas działania klonów: 3.25 ⇒ 4
E - Uderzenie Nimbusa
- Dodatkowa szybkość ataku: 35/ 40/ 45/ 50/ 55% ⇒ 40/ 45/ 50/ 55/ 60%
Zed
Tryb pasywny - Pogarda dla słabych
- Maksymalne obrażenia od zdrowia: 6/ 8/ 10% ⇒ 5/ 7.5/ 10%
E - Cięcie Cienia
- Obrażenia: 70/ 95/ 120/ 145/ 170 (+80% premii do AD) ⇒ 70/ 92.5/ 115/ 137.5/ 160 (+70% premii do AD)
Zeri
Q - Rozrywający Ogień
- Obrażenia bazowe: 21/ 24/ 27/ 30/ 33 ⇒ 22/ 26/ 30/ 34/ 38
- Konwersja nadwyżki prędkości ataku na AD: 50% ⇒ 60%
R - Błyskawiczne Zderzenie
- BUGFIX: Ataki podczas R teraz poprawnie wydłużają czas trwania o 2,5 sekundy zamiast 1,5 sekundy.
Zmiany dotyczące przedmiotów
Łuk Dorana
- Obrażenia od ataku: 6 ⇒ 8
Hełm Dorana
- Zdrowie: 110 ⇒ 140
Żarłoczne Nagolenniki/Ścieżka Nieśmiertelności
- Całkowity koszt: 950 g ⇒ 1000 g
- Omnivamp na stos: 1% na obalenie do 6 kumulacji ⇒ 0,6% na obalenie do 10 kumulacji
Zmora Licha
- Współczynnik AP: 40% ⇒ 45%
- Prędkość ruchu: 4% ⇒ 6%
Voltaic Cyclosword
- Całkowity koszt: 2900 g ⇒ 3000 g
Zmiany run
Dotyk Ognia Śmierci
- Obrażenia na sekundę: 4-12 (+7% do AD) (+2,5% AP) ⇒ 3-12 (+7% do AD) (+2,5% AP)
Zryw Jeźdźca Burzy
- Szybkość ruchu: 40% do walki wręcz/ 30% do ataków dystansowych przez 3 sek. ⇒ 48% do walki wręcz/ 36% do ataków dystansowych przez 4 sek.
Systemy gry
Agresja stronników
Riot usunął zachowanie, które powodowało, że wrodzy bohaterowie wchodzili w priorytet agresji stronników po zaatakowaniu sojuszniczych stronników.
Zakłócające zakończenie meczu
Dodano nowy system kończenia meczu w przypadku poważnego zakłócenia rozgrywki.
Kluczowe funkcje obejmują:
- Drużyny mogą głosować za zakończeniem meczów zrujnowanych przez graczy zakłócających porządek.
- Zakłócający grę gracz i premades nie mogą głosować.
- Jeśli głosowanie się powiedzie: Niewinni członkowie drużyny nie tracą PŻ ani MMR.
- Drużyna przeciwna nadal zyskuje PŻ
- Gracz zakłócający otrzymuje bana
- Jeśli głosowanie się nie powiedzie:Gra jest kontynuowana
- Drużyna, której to dotyczy, nadal nie może stracić PŻ
Zachowanie graczy
Riot zaktualizował systemy moderacji tekstu we wszystkich językach, aby poprawić dokładność wykrywania przy jednoczesnym zmniejszeniu liczby fałszywych alarmów.
Aktualizacje areny
Aktualizacja 26.10 wprowadza nowy format Areny 3x6.
Tryb ten obsługuje teraz
- Sześć drużyn
- Trzech graczy na drużynę
Riot oświadczył, że aktualizacja ma radykalnie zmienić ogólną metę i strategie Areny.
Wzmocnienia Areny
Najdzielniejszy z dzielnych
- Zwiększono ilość złota na poziomie 2: 750 ⇒ 1500
Wachluj Młotem
- Maksymalny poziom: 3 ⇒ 2
- Czas odnowienia na stronę: 7/ 6/ 5 ⇒ 7/ 5
Wyciśnięty
- Maksymalny poziom zwiększony do 2
- Zwiększono obrażenia: 4,5% ⇒ 9% zużytej many
- Capstone zapewnia teraz stały wzrost obrażeń po wydaniu 400 pkt. many.
Wyprzedaż
- Usunięcie lub zastąpienie ulepszenia zwraca teraz 30% zdobytego złota.
Kombinacja Smażonego Ryżu
- Maksymalny poziom: 1 ⇒ 3
- Przyspieszenie umiejętności: -100 ⇒ -50
- Skalowanie obrażeń: 100% ⇒ 100/ 125/ 150%
- Skalowanie leczenia: 75% ⇒ 75/ 100/ 125%
SpellCraft
- Podstawowe spowolnienie: 20% ⇒ 10%
- Współczynnik AP na czerwoną naklejkę: 40% ⇒ 30%
- Dodatkowy współczynnik AD na czerwoną naklejkę: 30% ⇒ 20%
- Spowolnienie na naklejkę: 30% ⇒ 40%
Chroma Flux
- Prędkość ruchu na naklejkę: 20 ⇒ 30
Statystyki na statystykach/statystyki na statystykach/statystyki
- Wzmocnienie statystyk kowadła: 10% ⇒ 20%
Kanapka z Chlebem
- Maksymalny poziom: 1 ⇒ 3
- Skalowanie przyspieszenia umiejętności: 200 ⇒ 200/300/400
Kowadło Gamby
- Maksymalny poziom: 2 ⇒ 1
- Zmniejszenie wartości kowadła przedmiotu legendarnego: 500 ⇒ 750
- Redukcja statystyk kowadła: 150/ 300 ⇒ 250
Nerfy ulepszeń na arenie
Wyciągnij Miecz
- Premia do HP: 25/35/45% ⇒ 25/30/35%
- Premia do AD: 25/35/45% ⇒ 25/30/35%
- Prędkość ataku: 20% ⇒ 15%
Klejnotowa Rękawica
- Obrażenia od trafień krytycznych: 140/ 160/ 180% ⇒ 140/ 150/ 160%
Sprawiedliwa Furia
- Obrażenia od zaklęć na stos: 2/ 4/ 6% ⇒ 2/ 3/ 4%
Brutalizator
- Maksymalny poziom: 3 ⇒ 2
Zmiany dotyczące czempionów na arenie
Katarina
- Pasywny zwrot przy obaleniu: 75s ⇒ 15s
Shyvana
- Skalowanie Emberstrike: 110% AD ⇒ 100% AD
Xin Zhao
Uderzenie Trzema Pazurami
- Skalowanie obrażeń: 40% dodatkowej AD ⇒ 30% dodatkowej AD
- Czas odnowienia: 7/ 6.5/ 6/ 5.5/ 5 ⇒ 8/ 7.5/ 7/ 6.5/ 6
Zuchwała Szarża
- Skalowanie AP prędkości ataku: 10% na 100 AP ⇒ 5% na 100 AP
- Czas odnowienia: 11 ⇒ 13
Zmiany ARAM
Viktor
- Zadawane obrażenia: 95% ⇒ 100%
- Otrzymane obrażenia: 105% ⇒ 100%
- Kumulacja umiejętności pasywnych za zabicie bohatera: 20 ⇒ 8
- Kumulacja umiejętności pasywnych na działo: 10 ⇒ 5
- NOWOŚĆ: Zyskuje 1 poziom kumulacji umiejętności pasywnych co 5 sekund na mapach ARAM.
QoL działa Bilgewater
- Blokada ruchu po anulowaniu działa: 2 s ⇒ 0,5 s
- Usunięto blokadę ruchu przy lądowaniu
ARAM: Aktualizacje Mayhem
Wielki Mózg
- NOWOŚĆ: Odświeża się przy odrodzeniu lub co 70 sekund
Wachluj Młotem
- Nie uruchamia się już na stworach
Ziarno Banity
- NOWOŚĆ: Stosy resetują się teraz po 15 sekundach zamiast stałego timera
Ulepszenie Zhonyi
- NOWOŚĆ: Zapewnia 50% premii do prędkości ruchu podczas zastoju.
Dodatkowe poprawki błędów i zmiany jakości życia
Aktualizacja 26.10 zawiera również dziesiątki poprawek błędów wpływających na:
- Arena
- ARAM
- Sterowanie WASD
- Mistrzowie
- Przedmioty
- Systemy interfejsu użytkownika
- Elementy sterujące ułatwieniami dostępu
Godne uwagi poprawki obejmują:
- Poprawki interakcji Viego i Kleda
- Poprawka wzmocnienia obrażeń Rozdzieracza
- Poprawka tarczy zaklęć Karma RW
- Poprawki celowania Zeri WASD
- Poprawki brakujących animacji Vi
- Poprawiono szybkość ładowania menu opcji
- Zaktualizowano powiązanie klawiszy czatu z Shift + Enter do Ctrl + Enter dla sterowania WASD.
Riot kontynuował również rozszerzanie obsługi joysticków i kontrolerów dostępności, umożliwiając graczom dostosowywanie mapowania przycisków bezpośrednio w menu ustawień w grze.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze