EGW-NewsZapowiedź aktualizacji 15.22 do League of Legends — Aurelion Sol i Yone wzmocnieni, LeBlanc i Phase Rush osłabieni
Gorące
Zapowiedź aktualizacji 15.22 do League of Legends — Aurelion Sol i Yone wzmocnieni, LeBlanc i Phase Rush osłabieni
170
Add as a Preferred Source
0
0

Zapowiedź aktualizacji 15.22 do League of Legends — Aurelion Sol i Yone wzmocnieni, LeBlanc i Phase Rush osłabieni

Riot Games ujawniło pełną zapowiedź aktualizacji 15.22, wprowadzając kolejną rundę aktualizacji balansu bohaterów i systemów, mających na celu odświeżenie obecnej mety. Aurelion Sol, Yone, Skarner i Volibear otrzymają znaczące wzmocnienia, a LeBlanc, Akshan, Talon i runa Phase Rush zostaną osłabione. Szczegółami podzielił się główny projektant balansu Matt Leung-Harrison w mediach społecznościowych.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Cele poprawek i spostrzeżenia programistów

Według Riotu, głównym celem tej aktualizacji jest ustabilizowanie mety i zwiększenie różnorodności buildów w obrębie ról. Twórcy zauważyli, że Phase Rush stał się niezwykle skuteczny w unikaniu kontroli tłumu – szczególnie na środkowej alei, gdzie bohaterowie tacy jak Ryze i Orianna często go używali, aby uniknąć niebezpiecznych wymian ciosów.

Tymczasem runa Ciasteczka również została zbalansowana po tym, jak stała się niemal uniwersalnym wyborem; jej leczenie i podtrzymywanie zostały zmniejszone, aby promować bardziej zróżnicowany wybór run. Inne zmiany run, w tym wzmocnienia Nimbus Cloak i Tenacity Shard, mają na celu utrzymanie konkurencyjności alternatywnych opcji.


Mistrzowie Buffów

  • Aurelion Sol: Podstawowa prędkość ruchu zwiększona z 335 → 340, a obrażenia Q zwiększone z 55–95 → 60–100.
  • Blitzcrank: Czas odnowienia umiejętności E skrócono z 9/8/7/6/5 → 7,6/6,5/5,5/5, co pozwala na częstsze stosowanie kontroli tłumu.
  • Yone: Obrażenia zadawane przez Q wzrosły z 20–120 → 25–125, co poprawiło jego powtarzalność w początkowych potyczkach.

Osłabienia mistrzów

  • Akshan: Podstawowe HP zmniejszone z 630 → 610, a czas odnowienia Q zwiększony z 8,5 → 9,5, co nieznacznie spowalnia jego potencjał do gwałtownego wzrostu.
  • LeBlanc: Przyrost zdrowia zmniejszony ze 111 → 108, a przyrost pancerza ze 4,7 → 4,2, przez co stała się mniej wytrzymała.
  • Talon: Mnożnik obrażeń zadawanych przez potwory zmniejszony z 1,1× → 1,0×, co osłabiło szybkość czyszczenia dżungli.

Korekty mistrzów

Skarner

  • Wzrost AD: 3 → 4
  • Bonus Q AD: 80% → 90%
  • Bonus E AD: 0% → 120%
  • Czas odnowienia Q: 13–7 → 8–4 (po ostatniej akcji)
  • Czas rzucania R: 0,65 → 0,75

Ulepszona wersja Skarnera ciągle ewoluuje — zadaje teraz większe obrażenia i lepiej się skaluje, ale jego superumiejętność jest nieco wolniejsza w rzucaniu, przez co wymaga lepszego wyczucia czasu i precyzji.

Volibear

  • Pancerz: 31 → 35
  • n.e.: 60 → 62
  • Minimalna prędkość Q: 12–28% → 12–26%
  • Obrażenia E zadawane sługom/potworom: 650 → 190–650 + 70% AP

Volibear zyskuje większą przeżywalność i siłę ofensywną dzięki lepszym statystykom podstawowym i skuteczniejszemu oczyszczaniu dżungli za pomocą umiejętności E.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

🧿 Wzmocnienia systemu

  • Zwrot gotówki: Zwrot podwyższony z 6% → 8%.
  • Strażnik: Tarcza zwiększona z 45–150 + 15% AP + 5% HP → 45–180 + 25% AP + 5% HP.
  • Grad ostrzy (walka wręcz): Prędkość ataku zwiększona ze 140% → 160%.
  • Legenda: Linia krwi: Kradzież życia wzrosła z 0,35% → 0,4%, z nową wartością maksymalną 6%.
  • Odłamek prędkości ruchu: premia do prędkości zwiększona z 2% → 2,5%.
  • Peleryna Nimbus: premia do szybkości zwiększona z 14/32/40% → 15/35/45%.
  • Odłamek Wytrwałości: Odporność na kontrolę tłumu zwiększona z 10% → 15%.
  • Potrójny tonik: Eliksir chciwości złoto: 40 → 60
  • Moc Eliksiru Siły: 20 → 30

⚔️ Osłabienie systemu

  • Ciasteczka: Leczenie zmniejszone z 20 + 2% HP → 20 + 1,5% HP.
  • Phase Rush: Efekt spowolnienia zmniejszony z 75% → 50%, dzięki czemu przeciwnikom łatwiej będzie gonić lub karać tych, którzy nadużywają tej szybkości.

🌍 Kontekst i patrzenie w przyszłość

W poprzedniej aktualizacji 15.21 Riot wprowadził wzmocnienia dla Fiddlesticksa, Wukonga i Corkiego, a także przeróbkę Włóczni Shojin i kilku run maga. Aktualizacja 15.22 kontynuuje tę dynamikę, dążąc do dopracowania balansu przed pełnym zatwierdzeniem mety Mistrzostw Świata 2025.

Można się spodziewać, że te zmiany pojawią się na serwerach live jeszcze w tym tygodniu i wpłyną zarówno na rozgrywkę solo, jak i profesjonalną.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK