EGW-NewsAktualizacja League of Legends 25.16 - ostatni podział przed sezonem 3
Gorące
Aktualizacja League of Legends 25.16 - ostatni podział przed sezonem 3
89
0
0

Aktualizacja League of Legends 25.16 - ostatni podział przed sezonem 3

Aktualizacja 25.16 to ostatnia aktualizacja drugiego splitu rankingowego w 2025 r., która wprowadza ukierunkowane zmiany meta, długo oczekiwane poprawki błędów i zapowiedź zmian prowadzących do Sezonu 3. Aktualizacja ta zmienia różnorodność dżungli, wzmacnia słabszych magów wsparcia i tonuje zbyt dominujących bohaterów - wszystko to, przygotowując graczy na nagrodę Zwycięska Fiora i wydarzenie ARAM Clash.

Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

🏆 Aktualizacje trybu rankingowego i przepustki bojowej

Harmonogram sezonu rankingowego

  • Koniec drugiego splitu rankingowego: 26 sierpnia, 23:59:59 (czasu lokalnego)
  • Początek trzeciego splitu: 27 sierpnia, 12:00:00 (czasu lokalnego) z aktualizacją 25.17
  • Brak resetowania punktów rankingowych - postępy w kierunku następnej rangi są kontynuowane, odświeżane jest tylko zadanie zwycięstwa (teraz wymagane jest 15 zwycięstw).

Zmiany w przepustce bojowej

  • Poziomy zmniejszone z 50 → 48 dla szybszego ukończenia.
  • Nagrody i PD pozostają bez zmian - przepustka jest po prostu bardziej kompaktowa 💡 Oznacza to nieco szybszy postęp bez utraty nagród.

⚔️ Zmiany dotyczące czempionów

Poniżej znajdują się wzmocnienia, osłabienia i poprawki wraz z opisem ich znaczenia.


Wzmocnienia

Marka

  • Tryb pasywny - Płomień: Obrażenia zadawane potworom 240% → 260% (poprawia szybkość oczyszczania dżungli)
  • Q - Sear: Czas trwania ogłuszenia 1.5s → 1.75s(Bardziej niezawodna kontrola tłumu)
  • R - Piroklazm: Czas odnowienia 110/100/90 → 100/90/80(Częstsze superumiejętności)

Gnar

  • Q - Rzut Bumerangiem/Podrzucenie Głazem: skrócono czas odnowienia we wczesnej fazie gry (więcej obrażeń w alei)

Illaoi

  • Tryb pasywny - Prorok Starszego Boga: Skalowanie AD 105% → 110%
  • Skrócono czas odnowienia odrodzenia macki (większa presja w alei)

Kalista

  • Podstawowy przyrost AD: 4 → 4.25
  • E - Rend: Skalowanie AP 20% → 65%, obrażenia AP od włóczni 20% → 50% (Umożliwia grę Kalistą z AP poza buildem)

Mordekaiser

  • Q - Obliterate: Dodano 120% premii do skalowania AD (Ogromne zwiększenie obrażeń od pojedynczego trafienia)

Morgana

  • W - Udręczony Cień: Dostrojono wartości obrażeń z wyższym skalowaniem AP (Silniejsze oczyszczanie fali i dżungli)

Nautilus

  • E - Riptide: Teraz zadaje dodatkowe obrażenia potworom przy pierwszym trafieniu (Zwiększona żywotność w dżungli)

Qiyana

  • Q - Zwiększono obrażenia bazowe
  • W - Zwiększono premię do prędkości ataku (lepsza seria i szybsza wymiana)

Rek'Sai

  • Bazowa AD: 58 → 62 (wyższa śmiertelność we wczesnej fazie gry)
  • Poprawki błędów w Q i E dla spójności.

Sylas

  • Tryb pasywny - Zwiększono obrażenia zadawane przez potwory (większa szybkość w dżungli)

Warwick

  • Bazowa AD: 60 → 65 (Lepsze transakcje)

⚠️ Nerfy

Jarvan IV

  • Zmniejszono przyrost pancerza (Nieco słabsze skalowanie tanka)

Lulu

  • E - Pomocy, Pix! Wyższy czas odnowienia na początku, zmniejszona moc tarczy (Mniej spamowania tarczą w alei).

Mistrz Yi

  • Q - Alpha Strike kumuluje teraz Kraken Slayer i Guinsoo's (wzmocnienie dla niektórych buildów, ale pośrednie osłabienie dla innych)

Nocturne

  • Zmniejszono przyrost pancerza, nieznacznie obniżono premię AD do Q (słabsza wczesna wytrzymałość)

Rell

  • Zmniejszono skalowanie tarczy W (Mniejsza wytrzymałość w starciach)

Rumble

  • Zmniejszono współczynnik Q AP, zmieniono czas trwania spalania (Mniejsza seria, ale dłuższy czas zadawania obrażeń)

Shaco

  • Zmniejszono skalowanie AD premii pasywnej i Q, nieznacznie wydłużono czas odnowienia Q (Mniejszy potencjał jednostrzałowy)

Singed

  • Trucizna Q działa teraz szybciej, ale nie ma już błędu zmniejszania obrażeń (bardziej spójny DPS, mniej opóźniony wybuch)

Sion

  • Nieznacznie zmniejszono pasywną utratę zdrowia, ale zwiększono rozdrobnienie pancerza E (mieszane - słabsze podtrzymanie postaci zombie, większa użyteczność)

Trundle

  • Zmniejszono prędkość ataku W, wydłużono czas odnowienia (Słabsze transakcje)

Varus

  • Zmniejszono bazowe obrażenia Q, zwiększono dodatkowe obrażenia W, zmniejszono obrażenia E (Przesunięcie mocy na transakcje W)

Viego

  • Zmniejszono skalowanie prędkości ataku, zmniejszono mnożnik trafień krytycznych Q, zmniejszono skuteczność leczenia potworów (Słabsze podtrzymanie w dżungli, mniej trafień krytycznych).

Xin Zhao

  • Zmniejszono bazowe zdrowie, zmniejszono dodatkowe obrażenia Q (Mniejsza moc wczesnej potyczki)

Yuumi

  • Zmniejszone obrażenia wzmocnione przez Q, zmniejszona skuteczność leczenia/osłony W (Niższe obrażenia i podtrzymanie)

Aktualizacje przedmiotów i systemu

Eksperymentalna zbroja Hextech

  • Prędkość ataku przeciążenia: 30% → 50%
  • Przeciążenie prędkości ruchu: 15% → 20% (silniejszy skok po procs)

Baron Nashor

  • Zwiększono zdrowie: 11500 → 11800
  • Regeneracja na minutę: 180 → 190
  • Usunięto niezamierzony błąd regeneracji (utrzymano spójny czas trwania walki).

Nowe skórki

  • Toy Corki 🧸
  • Liga Kręglarska Lillia 🎳

Najważniejsze informacje

Aktualizacja 25.16 wprowadza ukierunkowane zmiany balansu przed premierą Sezonu 3. Wzmocnienia mają na celu dywersyfikację dżungli i ożywienie słabszych magów, podczas gdy osłabienia dotyczą zbyt dominujących typów. Poprawki błędów i korekty dotyczące baronów poprawiają integralność rywalizacji, a usprawniona przepustka bojowa usprawnia postępy.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Nagroda dla zwycięskiej Fiory i starcie ARAM sprawiają, że ta aktualizacja jest idealnym zwieńczeniem Splitu 2.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK