League of Legends była najczęściej oglądaną grą e-sportową w 2022 roku
Znany serwis analityczny Esports Charts przedstawił statystyki dotyczące najpopularniejszych gier e-sportowych w 2022 roku. Zgodnie z przewidywaniami League of Legends studia Riot Games zajęła pierwsze miejsce, znacznie wyprzedzając rywali, mimo spadku liczby posiadanych mistrzostw.
Wyświetlenia turniejowe w kultowej grze MOBA od Riot Games wyniosły 617 tys. godzin, czyli o 7% mniej niż w 2021 r. Jednak 2022 World Championship ustanowiły nowy rekord dyscypliny pod względem liczby widzów i stały się najpopularniejszym turniejem minionego roku. Otóż w sumie mecze League of Legends zgromadziły 611,77 mln godzin.
Na drugiej linii jest CS:GO – kultowa gra z gatunku FPS firmy Valve. Liczba wyświetleń meczów w 2022 roku wyniosła 448,4 mln godzin, czyli o 8,5% więcej niż rok wcześniej. Wiosenny PGL Major Antwerp 2022 stał się najpopularniejszym turniejem ubiegłego roku — wielki finał majora pomiędzy NAVI a FaZe Clan obejrzało 2,1 mln widzów.
Trzecie miejsce przypadło Mobile Legends: Bang Bang, która stała się jednocześnie najpopularniejszą mobilną dyscypliną. W ubiegłym roku mecze zgromadziły 331,4 mln godzin, czyli o 14,4% mniej niż w 2021 roku.
Na czwartym miejscu uplasowała się kolejna gra z gatunku MOBA – Dota 2. Pomysł Valve w zeszłym roku zebrał 313,6 miliona godzin. To o 10% mniej niż rok wcześniej. Szczyt transmisji online na The International 2022 wyniósł skromne 1,7 miliona widzów, przez co dyscyplina wyraźnie spadła na listę końcową.
Dopełnieniem pierwszej piątki najlepszych gier e-sportowych jest VALORANT. Stosunkowo młoda dyscyplina nadal podbija scenę, gromadząc w zeszłym roku 283,4 miliona godzin. Co ciekawe, jest to o 32,9% więcej niż w 2021 roku. Głównym turniejem ubiegłego sezonu był VALORANT Champions 2022, który osiągnął szczyt online przy ponad 1,5 miliona jednoczesnych widzów.
TOP 5 gier e-sportowych według godzin obejrzanych w 2022 roku:
- League of Legends — 611,77 mln godzin
- CS:GO - 448,4 mln godzin
- Mobile Legends: Bang Bang – 331,4 mln godzin
- Dota 2 – 313,6 mln godzin
- VALORANT – 283,4 mln godzin
Komentarze