Skład T1 w League of Legends stał się najpopularniejszym zespołem w 2022 roku
Znany serwis analityczny Esports Charts przedstawił statystyki dotyczące najpopularniejszych drużyn e-sportowych w 2022 roku, analizując łączną liczbę godzin oglądania. Liderem był skład T1 w dyscyplinie League of Legends, którego mecze zgromadziły 112,9 mln godzin, a średnia oglądalność meczów drużyny wyniosła 675 tys. osób.
W swoim raporcie przedstawiciele Esports Charts zauważyli, że dane nie uwzględniają wyników chińskich serwisów streamingowych. Dodatkowo ranking uwzględnia statystyki drużyn w różnych dyscyplinach e-sportowych.
Na drugiej linii znajduje się zespół RRQ Hoshi Mobile Legends: Bang Bang. Spotkania tego zespołu zgromadziły średnio 88,2 mln godzin i 750 000 widzów.
Następna jest ekipa Natus Vincere z dyscypliny CS:GO, z 74,4 milionami obejrzanych godzin. W tym samym czasie podczas meczu pomiędzy NAVI a FaZe Clan na PGL Major Antwerp 2022 osiągnięto maksymalny wynik łącznej liczby widzów wynoszącej 2,1 miliona.
Czwarte miejsce przypadło drużynie DRX grającej w League of Legends. Mistrzowie Worlds 2022 zebrali 69,2 miliona godzin oglądania, a średnia liczba widzów na mecz wyniosła 477 tysięcy osób.
Na piątej linii znajduje się skład FaZe Clan CS:GO, który zgromadził 60,1 mln godzin wyświetleń i przyciągnął na swoje mecze średnio 261,9 tys. widzów.
Do TOP 10 (od miejsca szóstego do dziesiątego) trafiły również drużyny — ONIC Esports (Mobile Legends: Bang Bang), Gen.G Esports (League of Legends), EVOS Legends (Mobile Legends: Bang Bang), G2 Esports (CS:GO) i DWG KIA (League of Legends).
Tak więc League of Legends jest reprezentowana jednocześnie przez cztery drużyny (T1, DRX, Gen.G Esports i DWG KIA), z wyjątkiem mobilnego kierunku Mobile Legends: Bang Bang. Wszystko to świadczy o dużej popularności tej dyscypliny i ogólnie e-sportu w Korei Południowej.
TOP 10 najpopularniejszych drużyn e-sportowych w 2022 roku:
- T1 (League of Legends) – 112,9 miliona godzin
- RRQ Hoshi (Mobile Legends: Bang Bang) – 88,2 miliona godzin
- Natus Vincere (CS:GO) — 74,4 miliona godzin
- DRX (League of Legends) – 69,2 miliona godzin
- FaZe Clan (CS:GO) — 60,1 miliona godzin
- ONIC Esports (Mobile Legends: Bang Bang) – 56,2 miliona godzin
- Gen.G Esports (League of Legends) — 52,7 miliona godzin
- EVOS Legends (Mobile Legends: Bang Bang) – 51 milionów godzin
- G2 Esports (CS:GO) — 50,9 miliona godzin
- DWG KIA (League of Legends) - 47,9 miliona godzin
Komentarze