Zapowiedź łatki 12.21: Nowy czempion K` Sante, przeróbka balansu i nie tylko
Finały Mistrzostw 2022 były nie tylko punktem kulminacyjnym rywalizacyjnego sezonu League of Legends pomiędzy profesjonalnymi klubami, ale także początkiem poza sezonem 2023. Wraz z nim w kliencie gry został wydany patch 12.21, przynoszący nowego mistrza. K`Sante, zmiany dotyczące dawnych mieszkańców Summoners' Rift i nie tylko. Krótko o najważniejszym.
Nowy czempion - K'Sante
Moi przodkowie zbudowali Nazumę. Żaden bóg, władca ani bestia nie mogą ich pokonać. I nikt nie może mnie pokonać.
Przez jego mechanikę K'Sante Bruiser. Bohater ma sporo kontroli tłumu, a umiejętność bierna pozwala mu na 1v1 z przewagą dla siebie, ale Sprawność [E] sugeruje, że K'Sante może być użyty jako wsparcie.
Umiejętności K'Sante
Nieustraszoność (umiejętność pasywna) – K'Sante oznacza wrogów, którym zadaje obrażenia, umiejętnościami specjalnym „znamieniem”. Przy kolejnym ataku postać usuwa ślady, zadając swoim ofiarom dodatkowe obrażenia fizyczne i czyste, w zależności od maksymalnego zdrowia przeciwnika.
Ntofo Strikes [Q] – K'Sante atakuje wrogów swoją bronią narodową, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając wrogów. Ponowne trafienie w cel wyzwala falę uderzeniową przed bohaterem, która przyciąga cele.
Rush [W] – K'Sante tworzy tarczę za pomocą swojej broni, stając się nie do powstrzymania i blokując część nadchodzących obrażeń. Ponowne naciśnięcie[W]pozwala na doskok, ogłuszenie i zadawanie nieuchronnych obrażeń wrogom na podstawie maksymalnego zdrowia wroga
Prowess [E] – K'Sante pędzi do przodu, zyskując tarczę. Można rzucić na sojusznika z większej odległości, zapewniając sojusznikowi tarczę.
Unleash [R] — K'Sante rozbija swoją broń, tracąc część zdrowia i odporność na obrażenia fizyczne i magiczne. Zadaje obrażenia fizyczne przeciwnikom, odrzucając go. Wrogowie rzuceni w ścianę otrzymują większe obrażenia. Pod koniec umiejętności K'Sante doskakuje do dotkniętego wroga.
Zmiany salda
Ahri
Zmniejszony koszt [Q] Kula Oszustwa, zwiększone obrażenia umiejętności.
- Koszt many: 60/70/80/90/100 – 55/65/75/85/95
- Obrażenia na trafienie: 40/65/90/115/140 (+40% AP) – 40/65/90/115/140 (+45% AP)
Ahri otrzymała wzmocnienie po poprawce w patchu 12.17. Postać zaczęła wypadać z mety, dlatego Riot postanowił poprawić parametry swojej broni nuklearnej.
Belweth
Wydłużono czas odnowienia[E] Empress' Rage. Zmniejszono zdrowie Poczucia Pustki.
Furia cesarzowej [E]
- Czas odnowienia: 22/20,5/19/17,5/16 sek. — 24/22,5/21/19,5/18 sek.
Głód nie do zaspokojenia [R]
- Zdrowie stwora Pustki: 50/60/70% maksymalnego zdrowia stwora - 40/50/60% maksymalnego zdrowia stwora
Postać otrzymała słabości ze względu na częsty efekt kuli śnieżnej, który miał miejsce w przypadku „przyspieszenia” bohaterki. Wydłużony czas odnowienia Furii Cesarzowej [E].
tęsknię za fortuną
Lead Rain [E]Obrażenia AP zwiększone, początkowe spowolnienie zmniejszone, spowolnienie AP zwiększone. Zwiększono współczynnik obrażeń umiejętności Czas do śmierci [R] od mocy umiejętności.
Ołów Deszcz [E]
- Obrażenia magiczne: 70/100/130/160/190 (+100% AP) – 70/100/130/160/190 (+120% AP)
- Spowolnienie: 50% (+4% na 100 mocy umiejętności) – 40% (+6% na 100 mocy umiejętności)
Czas na śmierć [R]
- Obrażenia na salwę: 75% obrażeń od ataku + 20% mocy umiejętności – 75% obrażeń od ataku + 25% mocy umiejętności
Kolejny poważny nerf przyszedł do jednej z najpopularniejszych postaci w roli ADK. Zmiany zdecydowanie osłabią Fortunę jako zabójcę alei (zwłaszcza na wczesnych etapach) i otworzą pole manewru dzięki kompilacjom i rolom.
Ornn
Wezwanie Boga Smitha [R]zmieniony.
Wezwanie Boga Smitha [R]
- Maksymalne spowolnienie: 40/50/60% - 60% na wszystkich poziomach umiejętności
Miły bonus dla boga kowala tak naprawdę niczego nie zmienia. Umiejętność Ornna już spowolniła wrogów o 60%, niezależnie od poziomu pompowania, a zatem nic nadprzyrodzonego nie wydarzy się z tą edycją.
Xin Zhao
Zwiększono dodatkowe obrażenia zadawane przy trzecim trafieniu Determinacji (umiejętność pasywna) z mocy ataku, zwiększono współczynnik leczenia z mocy umiejętności. Skrócono czas odnowienia [E]Odważnej Szarży .
Zdecydowanie (umiejętność pasywna)
- Dodatkowe obrażenia przy trzecim trafieniu: 15/25/35/45% obrażeń od ataku - 15/30/45/60% obrażeń od ataku
- Leczenie: 6-74 (zależnie od poziomu) (+10% mocy ataku) (+55% mocy umiejętności)/ 6-74 (zależnie od poziomu) (+10% mocy ataku) (+65% mocy umiejętności))
pogrubiona kreska[E]
- Czas odnowienia: 12 sekund/11 sekund
Zbalansowanie niegdyś popularnego dżunglera ma na celu uczynienie go silniejszym w późniejszych etapach gry. Jest to szczególnie widoczne w przypadku pasywnej umiejętności bohatera.
Inny
W grze przerobiono m.in. system odtwarzania meczów. Teraz drużyna, w której brakuje jednego lub więcej członków drużyny, może dokonać remake'u od 1 minuty.
Limit czasu na odtworzenie gry to 03:00. Jest również dostępny w innych trybach, takich jak ARAM.
Wraz z wydaniem łatki 12.21, nowe zadania będą dostępne do wyrównywania wstążki nagród Battle Pass. W grze pojawi się również nowa linia skórek - Empireum.
Komentarze