en
ua
en
EGW-NewsLoLWszystkie wiadomościPełny podgląd patcha 12.15
Pełny podgląd patcha 12.15
6929
0
0

Pełny podgląd patcha 12.15

Zaledwie wczoraj Matt „Phroxzon” Leung-Harrison zamieścił na swoim Twitterze zapowiedź patcha 12.15, gdzie pokazali tylko samych bohaterów i przedmioty z runami, które się zmienią, a dziś otrzymaliśmy pełną listę zmian w nadchodząca aktualizacja balansu.

Farmskins

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Darmowe etui i 100% bonus powitalny

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg

Darmowe klejnoty oraz codzienne, cotygodniowe i comiesięczne premie!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Tutaj główny projektant balansu w grze zauważył, że podoba im się zużycie energii przez Kennena, dlatego postanowili zredukować wszystkich bohaterów z tym zasobem do względnej równowagi. Może to zwiększyć moc tych bohaterów po Tempering Champions.

„Dostosowania otrzymują mistrzowie energii: Zed, Li Sin, Akali, Kennen, Shen.

Są to głównie bohaterowie, których koszty energii nie nadążają za aktualizacjami rozgrywki po wzmocnieniu. Podoba nam się, ile energii kosztują umiejętności Kennena, więc zamiast tego wzmacniamy coś innego.

Pełny podgląd patcha 12.15. Photo 1

Aktualizacja 12.15

Dokładne liczby i ich wpływ na grę

Ogólnie rzecz biorąc, zgodnie z oczekiwaniami, ta aktualizacja balansu nie stała się tak obszerna i znacząca jak poprzednie trzy. Matt obiecał nam, że poprzednia łatka 12.14 będzie ostatnią dużą łatką przed Mistrzostwami 2022 i playoffami Ligi Kontynentalnej. Właściwie to właśnie widzimy.

Być może zaczniemy od „głównej” zmiany patcha – kosztu umiejętności dla energetycznych bohaterów.

Pełny podgląd patcha 12.15. Photo 2

Kennen

[W — Fala]

Czas odnowienia umiejętności: 14-6 >>> 13-6 sekund

Obrażenia umiejętności: 60-160 >>> 70-170

[R — Zabijająca Burza]

Zwiększenie obrażeń mocy umiejętności: 20% >>> 22,5%

Akali

[W — Całun Zmierzchu]

Odzyskiwanie energii: 80 >>> 100

Zed

[W — Żywy Cień]

Teraz nie ma limitu zasięgu dla umiejętności kopiowania. Kiedyś było 2000. To samo dotyczy cienia z jego superumiejętności.

[E — Cięcie Cienia]

Koszt energii: 50 >>> 40

Shen

[E — Pośpiech Cienia]

Regeneracja energii do zadawania obrażeń Szarą Cienia lub Uderzeniem Zmierzchu: 30-40 >>> 30-50

Lee Sin

Koszt energii do ponownego użycia umiejętności (tj. druga forma każdej z jego umiejętności) 30 >>> 25

Jeśli w jakiś sposób ocenimy takie zmiany, oczywiste jest, że niższe koszty energii wzmocnią bohaterów i zwiększą ich potencjał wybuchowy, ale nie krytycznie. Uważam, że zasłużyli na takie wzmocnienie w warunkach, gdy absolutnie wszyscy bohaterowie League of Legends stali się bardziej wytrzymali.Nadal chciałbym zwrócić szczególną uwagę na Akali i Zeda.

Akali odzyskali 100 energii dzięki użyciu swojej bomby dymnej, przywracając ją do stanu sprzed wielu lat. Wydawałoby się, że to tylko dodatkowe 20 energii, ale dla Akali w późnej fazie gry to całkiem dużo. Bez względu na to, jak Riot Games ponownie wycofało swoje wzmocnienie, ponieważ mistrz będzie silniejszy na scenie pro.

Jeśli chodzi o Zeda, jego wzmocnienia są bardzo fajne. Wcześniej cienie Zeda przestawały powtarzać umiejętności, jeśli sam bohater odsunął się o 2000 lub więcej, co nie zdarza się tak często, ale może wpłynąć na grę. Jego[E], która jest główną umiejętnością spamowania w zwarciu o niższym koszcie, może również znacznie zwiększyć współczynnik zwycięstw zabójcy, przynajmniej na niskich i średnich rangach.

Pełny podgląd patcha 12.15. Photo 3

Wzmocnienia bohaterów

Tutaj widzimy tendencję zespołu balansującego do dawania wzmocnień tym bohaterom, którzy z tego czy innego powodu wypadli z mety. Ostatnie łatki wprowadziły meta osiłków i podpórek, które wyparły większość czołgów. A takie małe, ale przyjemne wzmocnienia mają przywrócić siłę bohaterom, aby mogli konkurować.

Lilia(leśnik)

[Umiejętność pasywna - Kostur marzeń]

Obrażenia przeciwko potworom leśnym: 40-100 >>> 50-150

Singed

[Umiejętność pasywna – Toksyczny strumień powietrza]

Przyspieszenie: 20% >>> 25%

Czas odnowienia na celu: 10 >>> 8 sekund

[R — Mikstura Obłędu]

Dodatkowe statystyki: 20/60/100 >>> 30/65/100

Rammus

[R — Mocne Lądowanie]

Czas odnowienia umiejętności: 110/95/80 >>> 90 na wszystkich poziomach

Zasięg podstawowy: 600 >>> 800

Mnożnik zakresu prędkości ruchu: 1,3 >>> 1,5

Prędkość lotu zwiększona o 200

Leona

[Q — Tarcza Świtu]

Koszt many na umiejętność: 45-65 >>> 35-65

[R — Rozbłysk Słoneczny]

Czas trwania ogłuszenia: 1,5 >> 1,75 sek.

śmieci

[Q — Wyrok Śmierci]

Czas odnowienia umiejętności: 20-12 >>> 19-11 sekund

Obrażenia umiejętności: 80-240 >>> 100-260

Pełny podgląd patcha 12.15. Photo 4

Bohaterowie nerfy

Jeśli chodzi o osłabienia, to, co tutaj widzimy, to głównie korekta tych, którzy niedawno otrzymali wzmocnienia lub drobne przeróbki, takich jak Mastrey Yi, Sivir i Gwen z Talią. Jestem pewien, że wiele osób zauważyło, jak silni stali się bohaterowie po przeróbce, ale nie jest to powód do cofania ich wzmocnień, ale raczej wymówka, aby zrównoważyć je w inny sposób.

Mistrz Yi

[E — Styl Wuju]

Czas odnowienia umiejętności: 18/17/16/15/14 >>> 18 sekund na wszystkich poziomach

kiana

[Umiejętność pasywna - Królewski przywilej]

Wzmocnienie obrażeń: 45% siły ataku >>> 30% siły ataku

(Ponadto, czego nie ma w łatce, ale Matt Leung-Harrison odpowiedział w komentarzach. Naprawiono również błąd, gdy Qiana zadawała podwójne lub nawet potrójne obrażenia runą Przed Uderzeniem)

Sivir

Zysk siły ataku na poziom: 3,3 >>> 3

[E — Magiczna Tarcza]

Czas odnowienia umiejętności: 22/20/18/16/14 >> 24/22,5/21/19,5/18 sekund

[R – Idź na polowanie]

Czas odnowienia umiejętności: 100/85/70 >>> 120/100/80 sekund

Gwen

[Q: Chik-chik!]

Czyste obrażenia w centrum: 75% >>> 50%

Talia

[E — Wschodzący Ziemia]

Czas odnowienia umiejętności: 16/15/14/13/12 >>> 18/17/16/15/14 sekund

[R — Ściana Prządki]

Czas trwania ściany: 5 >>> 4 sekundy

Kalista

Podstawowe obrażenia od ataku: 69 >>> 66

Na szczególną uwagę zasługuje osłabienie Mastera Yi, który po swojej przeróbce stał się naprawdę silniejszy niż wcześniej. Osobiście spodziewałem się, że zostanie osłabiony przez[W — Medytacja]lub nawet zasięg ataku. Ale, jak widać, Phroxzon i zespół zdecydowali się pójść w drugą stronę, co jest dość interesujące, ale bardzo wątpliwe.

„Jesteśmy zadowoleni z tego, jak Yi znalazł się na różnych poziomach gry, ale jest zbyt silny w całej rozgrywce”.

Pełny podgląd patcha 12.15. Photo 5

Zmiany systemowe

Nieznacznie zmieniliśmy też przedmioty, które teoretycznie powinny być wyjątkowo dobre i opłacalne, ale których popularność jest zbyt niska. Nieznacznie osłabiono jedną z głównych run i najbardziej kolekcjonerski przedmiot dla czołgów i siniaków.

Bułat z żywego srebra

Odporność na magię: 30 >>> 40

Żywe srebro Czas trwania aktywnej umiejętności: 1 >>> 1,5 sek.

Srebrny świt

Odporność na magię: 30 >>> 40

Odporność na spowolnienie/Wytrzymałość: 40% >>> 50%

Zdrowie: 300 >>> 350%

Uderz naprzód

Dodatkowe obrażenia czyste: 10% >>> 9%

Miażdżyciel Boga

Wyleczone obrażenia: 65% >>> 55%

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK