Riot Games wydali aktualizację dla League of Legends
0
0
3792
Riot Games nigdy nie przestaje ulepszać, ulepszać i aktualizować swojego głównego pomysłu, gry MOBA League of Legends. Wydali ogromną aktualizację i teraz gracze będą grać w LoL w wersji 11.23.
Główną innowacją w tytule są smoki Hemtech i Hextech. Działają analogicznie do barona Nashora i dają premie tym, którzy ich zabili.
Smok Himtech
- Zabicie smoka Chimtek Każdy ładunek zapewnia bohaterowi do 5% dodatkowych obrażeń przeciwnikom z pulą zdrowia, która ma o 340-1020 więcej zdrowia niż nośnik ładunku (zabójca smoka Chimtek).
- Po tym, jak gracze zabiją Smoka Himtek, Bohaterowie otrzymają Duszę Smoka, która pozwoli im na krótkie odrodzenie po śmierci. Odrodzenie zapewni bohaterowi 80% podstawowego zdrowia i 50% dodatkowego zdrowia. Dodatkowo użytkownicy otrzymają bonus w postaci przyspieszenia postaci o 75% dla walki wręcz i 30% dla dystansu. Od momentu rozpoczęcia przyspieszania, wskaźnik z każdą sekundą będzie opadał coraz niżej. Oprócz przyspieszenia postacie otrzymają również wysoką odporność na obrażenia. Odrodzeni bohaterowie będą otrzymywać o 40% mniej obrażeń od zdrowia i jednocześnie zadają o 33% więcej obrażeń swoim wrogom. Gdy postać zmartwychwstanie na krótki czas, otrzyma nie tylko tak silne bonusy, ale także dość szybki spadek zdrowia. Odrodzeni bohaterowie będą tracić zdrowie co 0,25 sekundy.
- Na mapie pojawią się teraz specjalne miejsca, zwane wąwozami Chimtek, które wyglądają jak grudki gazu. Tam bohaterowie będą mogli się przebrać i otrzymać premię do 10% dodatkowych obrażeń przeciwnikom, jeśli ich zdrowie jest wyższe niż atakujących i bohaterów ukrywających się w wąwozach Himtek. Jeśli ich poziom zdrowia jest o 340-1020 wyższy niż atakującego, bohater ukrywający się w wąwozach Chimtek będzie miał maksymalny poziom bonusu do ataku. Co do samego przebrania, nie da się go usunąć zwykłym totemem. Będą jednak inne sposoby na ujawnienie niewidzialności w tych kroplach gazu: totemy kontroli, kwiaty jasnowidza i tak dalej. Jeśli wejdziesz w obłok gazu lub podejdziesz wystarczająco blisko, bohatera również można znaleźć.
Smok hextech
- Zabicie Smoka Hextech da bohaterowi ładunek, który doda 5 jednostek pośpiechu do umiejętności i nagrodzi premię 5% do szybkości ataku.
- Dusza pochłonięta przez bohatera podczas zabicia smoka pozwoli bohaterowi wyzwolić łańcuchowe błyskawice podczas normalnego ataku oraz podczas używania różnych umiejętności. Rzucane błyskawice zadają 25-75 obrażeń czystych. Ten ostatni będzie zależeć od poziomu postaci. Piorun łańcuchowy trafi trzech pobliskich bohaterów, a niskie obrażenia zostaną zrekompensowane negatywnymi efektami nałożonymi na ofiary właściciela duszy smoka Hextech. Bohaterowie otrzymujący obrażenia od błyskawic łańcuchowych zostaną spowolnieni o 45%, jeśli są bohaterami walczącymi w zwarciu i o 35%, jeśli atakują z daleka. Dodatkowo za każde 1000 jednostek zdrowia bohaterowie otrzymają dodatkowe 5% spowolnienia od błyskawic, a także dodatkowy 1% za każde 100 jednostek mocy umiejętności i 3% za każde 100 jednostek dodatkowej mocy ataku. Czas trwania tego hamowania wyniesie 2 sekundy. Hextech Dragon Soul Master ładuje błyskawice co 8 sekund.
- Podobnie jak Wąwozy Himtech, w grze pojawią się również miejsca zwane Wąwozami Hextech. W przeciwieństwie do chmur gazu, które maskują graczy, hexwatche przeniosą bohaterów z jednego miejsca do drugiego. Krótko mówiąc, na mapie pojawi się teraz kilka teleportów. Jednak nie będą używane od razu. Gracze będą potrzebować kilku sekund przygotowań, aby się ruszyć, a teleportację można przerwać efektami ogłuszania lub obrażeniami postaci.
Nowe przedmioty
Krążek Strzaskanej Królowej
- Koszt przedmiotu: 2800 złota
- Przepis: Zaginiony Rozdział + Rozgrzany Klejnot + Wzmacniająca Księga + 265 Złota
- Statystyki: 70 mocy umiejętności, 250 zdrowia, 600 many, 20 wzmocnień umiejętności
- Ochrona (umiejętność pasywna): na właściciela wpływa Ochrona, która zmniejsza otrzymywane obrażenia o 75%. Czas trwania umiejętności wynosi 1,5 sekundy po otrzymaniu obrażeń od bohaterów. Czas odnowienia trwa 40 sekund i rozpoczyna się ponownie, gdy obrażenia się powtórzą.
- Odporność (umiejętność pasywna): moc umiejętności właściciela przedmiotu wzrasta o 10-40 (w zależności od poziomu) podczas akcji Ochrony i przez 3 sekundy po zakończeniu akcji Ochrony. Wszystkie istniejące legendarne przedmioty w ekwipunku dają premię w postaci 1% do szybkości ruchu i 8 mocy umiejętności.
Welon wieczorowy
- Koszt przedmiotu: 2500 złota
- Przepis: Rozgrzany Kamień + Egida Legionu + 300 Złota
- Charakterystyka przedmiotu: 200 zdrowia, 20 umiejętności przyspieszania, 30 zbroi i odporności na magię
- Błysk (Aktywny): Kiedy ukorzeniasz lub unieruchamiasz czempiona, na cel i pobliskich wrogich czempionów nakładane jest osłabienie, zwiększając otrzymywane przez nich obrażenia o 12% na 5 sekund.
- Wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają 5 pkt. pancerza i 5 pkt. odporności na magię.
Aksjomat czakramu
- Koszt przedmiotu: 300 sztuk złota
- Przepis: Ząbkowany Sztylet + Młot Bojowy Caulfielda + 800 szt. złota
- Statystyki przedmiotu: 55 obrażeń od ataku, 25 umiejętności przyspieszania, 10 destrukcji
- Ciągłość (Pasywna): Skraca czas odnowienia superumiejętności o 25% jej maksymalnej wartości, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sekund od zadawania mu obrażeń
Płomień Zmierzchu
- Koszt przedmiotu: 3000 sztuk złota
- Przepis: Alternator Hextech + Za Duża Różdżka + 700 szt. złota
- Charakterystyka przedmiotu: 100 pkt. mocy umiejętności, 200 pkt. zdrowia,
- Ognisty Kwiat (Pasywna): Kiedy zadajesz obrażenia bohaterom, zyskujesz 10-20 Przebicia Magii w zależności od aktualnego zdrowia celu. (Maksymalna premia zostanie osiągnięta przy 1000 lub mniej zdrowia, a minimalna przy 2500 lub więcej.) Ponadto maksymalna premia zostanie uzyskana, jeśli cel został niedawno osłonięty.
Zimowy zwiastun
- Koszt przedmiotu: 2600 złota
- Przepis: Łza Bogini + Rozgrzany Klejnot + Rubinowy Kryształ + 1000 Złota
- Charakterystyka: 400 zdrowia, 500 many, 15 umiejętności przyspieszenia.
- Podziw (Pasywny): Zapewnia dodatkowe zdrowie równe 8% maksymalnej many
- Zbiornik many (pasywna): Trafienie wroga umiejętnością lub atakiem automatycznym wysysa ładunek i daje dodatkowe 3 punkty many. Jeśli celem jest mistrz, premia jest podwojona. Kiedy wygenerujesz 360 Many przy użyciu Zbiornika Many, przedmiot ten zamienia się w Giant Winter
Olbrzymia zima
- Charakterystyka przedmiotu: 400 zdrowia, 860 many, 15 umiejętności pośpiechu
- Podziw (Pasywny) Zapewnia dodatkowe zdrowie równe 8% maksymalnej many
- Wieczność (Pasywna): Spowalniając (tylko bohaterowie walczący w zwarciu) lub unieruchamiając wrogiego bohatera, zużywa 3% obecnej many i nakłada tarczę 100-200 na 3 sekundy (+ 5% obecnej many). Czas odnowienia - 8 sekund. Siła tarczy wzrasta o 80%, jeśli w pobliżu znajduje się kilku wrogów
Przedmioty, które zostały zmienione
Rękawica Mroźnego Ognia
- Ataki podstawowe tworzą pole lodu na 1,5 sekundy i zadają dodatkowe 20-100 (+0,5% maksymalnego zdrowia) obrażeń magicznych wszystkim wrogom na tym obszarze.
- Przeciwnicy, którzy w to wkroczyli, zwalniają
- Reaktywna zbroja chemiczna
- Poruszając się i zadając obrażenia, napełniasz zbiornik chemicznego pancerza. Po zgromadzeniu 100 ładunków twój następny atak podstawowy zada 40-120 (+1% maksymalnego zdrowia, + 3% prędkości ruchu) pkt. obrażeń magicznych wszystkim pobliskim wrogom (obrażenia zadawane stworom zwiększone o 25%, a potworom leśnym o 175). %)
- Wszystkie inne legendarne przedmioty dają 5 pośpiechu i 50 zdrowia
Egida Słonecznego Ognia
- Teraz zapewnia 35 pkt. pancerza i odporności na magię zamiast 30. Wszystkie inne legendarne przedmioty dają 5% odporności na spowolnienie, 5% odporności i 50 zdrowia.
Maska Pustki
- Teraz zmontowane według następującego przepisu: Kindlegem + Hood of the Ghost + 650 złota.
- Charakterystyka przedmiotu: 450 zdrowia, 10 umiejętności przyspieszenia, 30 jednostek odporności na magię
- Przeklina pobliskich wrogich bohaterów, zmniejszając ich odporność na magię o 5 + 1% dodatkowego zdrowia (do 20). Za każdego przeklętego wroga zyskujesz 7 odporności na magię
Siła natury
- Charakterystyka przedmiotu: 350 zdrowia, 70 jednostek odporności na magię, 5% prędkości ruchu.
- Wchłonięcie: Kiedy otrzymujesz obrażenia magiczne od wrogich bohaterów, zyskujesz ładunek Niezachwiany (może się kumulować do 6 ładunków) na 5 sekund. Efekty unieruchomienia wroga zapewniają 2 dodatkowe ładunki. Gdy masz 6 Niewzruszonych Ładunków, otrzymujesz 20% mniej Obrażeń Magicznych i zwiększasz swoją Szybkość Ruchu o 10%
Wieczne zimno
- Koszt przedmiotu zmniejszony z 3200 do 2800 złota
- Przepis na przedmiot: Rozgrzany Klejnot + Zaginiony Rozdział + Wzmacniająca Księga + 265 Złota
- Charakterystyka przedmiotu: 70 mocy umiejętności, 250 zdrowia, 600 many, 20 umiejętności pośpiechu. Wszystkie inne przedmioty legendarne zapewniają 10 pkt. mocy umiejętności zamiast 15
Pas rakietowy Hextech
- Przepis: Wzmacniająca Księga + Alternator Hextech + Różdżka Wysadzająca + 865 Złota
Nocny żniwiarz
- Receptura przedmiotu: Wzmacniająca Księga + Hextech Alternator + Wysadzająca Różdżka + 865 Złota
Mroczne Ostrze Draktar
- Teraz kosztuje 3100 złota zamiast 3200
- Przepis na przedmiot: Ząbkowany sztylet + Caulfield Warhammer + 900 szt. złota
- Twój następny atak podstawowy przeciwko wrogiemu bohaterowi zada dodatkowe 75 obrażeń fizycznych (+30% dodatkowych obrażeń od ataku) w przypadku bohaterów walczących w zwarciu i 55 (+25% dodatkowych obrażeń od ataku) w przypadku bohaterów walczących na dystans
Zaćmienie
- Teraz kosztuje 3100 złota zamiast 3200
- Przepis na przedmiot: Ząbkowany Sztylet + Długi Miecz + Wampiryczne Berło + 750 sztuk złota
- Czas odnowienia bohaterów walczących w zwarciu wynosi teraz 6 sekund. Pozostałe cechy pozostały niezmienione.
Szpon łowcy
- Teraz kosztuje 3100 złota zamiast 3200
- Przepis na przedmiot: Ząbkowany sztylet + Caulfield Warhammer + 900 szt. złota
- Dash zadaje 75 obrażeń fizycznych (+30% dodatkowych obrażeń od ataku) (nic więcej się nie zmieniło)
Zmiany run
Śmiertelne tempo
- Zwiększa prędkość ataku na 6 sekund, gdy każdy autoatak trafi przynajmniej jednego wroga. Ten efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnych ładunkach zasięg ataku wzrasta, a maksymalna prędkość ataku wzrasta do 3 jednostek
Nagromadzenie lodu
- Z zakorzenionego mistrza emanują trzy promienie. Tworzą efekt zimna, który spowalnia wrogów o 40% i zmniejsza ich obrażenia zadawane sojusznikom o 15%
Uderz przed zakręt
- Kiedy otrzymujesz obrażenia, zyskujesz 5 sztuk złota i efekt runy na 3 sekundy. Daje podstawowym atakom i umiejętnościom dodatkowe 12% obrażeń. Możesz także zdobyć 100% złota (70% dla bohaterów walczących z dystansu) z tych obrażeń
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Plotki: YoungBuck i Nelson opuszczą sztab szkoleniowy Excel Esports
3756
Nigma Galaxy reprezentował skład League of Legends
3968
Ninjas in Pyjamas wraca do League of Legends
3072
League of Legends była najczęściej oglądaną grą e-sportową w 2022 roku
9199
Podobne wiadomości
Zapowiedź łatki 13.3: przeróbka Aureliona Sola, wzmocnienia wsparcia i nowe osłabienia Xanthe i Kassadina
7084
Zmiany bohaterów w łatce 13.1B: Riot Games Zabij Imbę
5679
Riot Games doświadczył ataku hakerskiego. Oszuści ukradli kod źródłowy League of Legends
3814
Szeregi klubu FlyQuest zostały uzupełnione o siedzibę trenerów i analityków.
2584
Evil Geniuses Acadamy wprowadził nowy skład
2191
Riot Games pokazał, jak interfejs zostanie przeprojektowany w League of Legends
4178
DO GÓRY
Komentarze