EGW-NewsNiespodziewana aktualizacja Halo Infinite dodaje nowy tryb Firefight: Tryb Gauntlet
Gorące
Niespodziewana aktualizacja Halo Infinite dodaje nowy tryb Firefight: Tryb Gauntlet
421
Add as a Preferred Source
0
0

Niespodziewana aktualizacja Halo Infinite dodaje nowy tryb Firefight: Tryb Gauntlet

Halo Infinite otrzymało nieoczekiwaną aktualizację, wprowadzającą zupełnie nowy tryb PvE o nazwie Firefight: Gauntlet. Aktualizacja jest zaskoczeniem dla wielu graczy, którzy sądzili, że gra osiągnęła już koniec swojego głównego cyklu wsparcia zawartości.

Chociaż wielu fanów czeka obecnie na Halo: Campaign Evolved jeszcze w tym roku, Halo Infinite nadal przyciąga aktywną bazę graczy prawie pięć lat po premierze. Od czasu premiery w 2021 roku gra otrzymała liczne aktualizacje dla wielu graczy, ale Halo Studios wcześniej wskazało, że główna zawartość sezonowa zakończy się pod koniec 2025 roku. Mimo to studio dostarczyło teraz znaczące nowe wrażenia z rozgrywki.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Firefight: Gauntlet wprowadza nowy zwrot do trybu PvE

Wydana 5 maja aktualizacja wprowadza Firefight: Gauntlet, nowy tryb kooperacji, w którym czterech graczy walczy na pięciu coraz trudniejszych arenach. Każda arena jest wypełniona niekończącymi się falami wrogów, które zatrzymują się tylko wtedy, gdy gracze pokonają potężnych bohaterów wyposażonych w zaawansowaną broń i sprzęt.

W miarę postępów w meczach poziom trudności stale rośnie. Jeśli drużyny zbyt długo zwlekają z wyeliminowaniem bohaterów, na pole bitwy może wkroczyć Harbinger, czyniąc starcia jeszcze bardziej niebezpiecznymi.

Pomiędzy rundami gracze wracają do obszaru centrum, gdzie mają 30 sekund na przygotowanie się przed wejściem na kolejną arenę. Podczas tego przestoju Spartanie mogą zmieniać wyposażenie, uzupełniać ekwipunek i wydawać punkty ulepszeń zdobyte podczas meczu.

Nowy system progresji pozwala graczom ulepszać cztery podstawowe atrybuty:

  • Obrażenia
  • regeneracja
  • Odporność
  • Szybkość

Każda kategoria obejmuje cztery poziomy ulepszeń, pozwalając graczom dostosować swojego Spartanina do agresywnego, defensywnego lub mobilnego stylu gry.

Nowy system agresji SI zmienia strategię walki

Jednym z najbardziej wyjątkowych dodatków w Firefight: Gauntlet jest nowy system AI Aggro.

Uwaga wrogów jest teraz dynamicznie śledzona podczas rozgrywki. Gracze, którzy eliminują więcej wrogów, przyciągają większą uwagę sił AI, podczas gdy ukrywanie się w ekranach całunu zmniejsza skupienie wroga. Bohaterowie na arenie celują konkretnie w gracza z najwyższym poziomem agresji, oznaczonym efektami wizualnymi VIP.

Halo Studios twierdzi, że mechanika ta ma na celu dodanie kolejnej warstwy strategicznej do walki, zachęcając drużyny do aktywnego zarządzania uwagą wroga podczas walk.

Odrodzenia, losowe areny i specjalne wyposażenie

Gauntlet wprowadza również mechanikę odradzania. Powaleni gracze pozostawiają za sobą kule ożywienia, z którymi koledzy z drużyny mogą wchodzić w interakcje, aby natychmiast przywrócić ich do życia, choć automatyczne odrodzenia nadal następują po 30 sekundach.

Aby poprawić regrywalność, kilka elementów rozgrywki jest losowych w każdym meczu, w tym:

  • Kolejność na arenie
  • Kompozycje fal wrogów
  • Spotkania z bohaterami
  • Uzupełnianie broni w obszarze centrum.

Niektórzy bohaterowie mogą również pojawiać się w aktywnym kamuflażu, co znacznie utrudnia ich zlokalizowanie podczas walki.

Tryb ten ulepsza również wyposażenie z unikalnymi efektami. Aktywny kamuflaż całkowicie usuwa uwagę wrogów, osłony zapewniają tymczasową nietykalność, jednocześnie przyciągając całą agresję do użytkownika, a repulsory mogą ogłuszać standardowych wrogów.

Dodano dwie nowe mapy kuźni

Aktualizacja dodaje również dwie nowe mapy stworzone przez Forge specjalnie dla Gauntlet:

Mapa
Polecane lokalizacje
Platforma Munera H6
Wygnany wagon kolejowy, wulkaniczna baza UNSC, obiekt dotknięty powodzią
Platforma Munera W4
Komora Forerunnera, hangar UNSC, miejsce wykopalisk Wygnanej

Obie mapy zawierają wiele tematycznych aren walki dostosowanych do rosnącego poziomu trudności trybu.

Nowa playlista i szczegóły dotyczące premiery

Dedykowana playlista o nazwie Rękawica jest już dostępna w dobieraniu graczy. Pozostanie ona aktywna do 19 maja, po czym tryb i mapy zostaną przeniesione do standardowej rotacji trybu Firefight w Halo Infinite.

Rozmiary do pobrania

Platforma
Rozmiar
Konsole Xbox
Do 10,2 GB
Microsoft Store/ aplikacja Xbox na PC
Do 7,1 GB
Steam
Do 1,9 GB

Znane problemy

Halo Studios przyznało również, że w aktualizacji występuje kilka problemów.

Niektóre statystyki po meczu w raporcie rzezi nieprawidłowo wyświetlają wartości zerowe po meczach Gauntlet, w tym zabójstwa granatami, strzały w głowę, zabójstwa w walce wręcz i eliminacje z użyciem broni energetycznej. Gracze, którzy dołączają do trwających meczów, zaczynają również z tylko jednym punktem ulepszenia, niezależnie od postępów drużyny.

Studio zauważyło również, że gracze mogą czasami tymczasowo utknąć podczas meczów, ale ruch zwykle powraca po kilku sekundach. W rzadkich przypadkach powaleni gracze na koniec rundy mogą nie wrócić do obszaru centrum, dopóki nie rozpocznie się kolejna arena.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Pomimo oczekiwań, że wsparcie dla Halo Infinite dobiega końca, aktualizacja ta pokazuje, że Halo Studios nadal chce rozszerzyć rozgrywkę wieloosobową o zupełnie nową zawartość wiele lat po premierze.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER