EGW-NewsPlotki o możliwości dodania funkcji sprintu do remake'u Halo: Combat Evolved
Plotki o możliwości dodania funkcji sprintu do remake'u Halo: Combat Evolved
376
Add as a Preferred Source
0
0

Plotki o możliwości dodania funkcji sprintu do remake'u Halo: Combat Evolved

Znany informator zasugerował, że od dawna zapowiadany remake Halo: Combat Evolved może wprowadzić mechanikę sprintu – funkcję, której brakowało zarówno w oryginalnej wersji z 2001 roku, jak i w remasterze z 2011 roku. Potencjalne wprowadzenie sprintu wywołało debatę wśród fanów, ponieważ mogłoby to fundamentalnie zmienić tempo klasycznego Halo.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
CSGold
Free 3 Cases + 5% Deposit Bonus
CSGold
Claim bonus

Projekt wciąż owiany tajemnicą

Warto zauważyć, że Halo Studios nie potwierdziło jeszcze oficjalnie istnienia nowego remake'u. Spekulacje po raz pierwszy nabrały rozpędu w połowie 2024 roku, po doniesieniach o trwających pracach nad projektem. Plotki nasiliły się, gdy Halo Studios ogłosiło przejście na silnik Unreal Engine 5, prezentując Master Chiefa w zbroi Combat Evolved w środowisku przypominającym oryginał. Pomimo rosnącego szumu, studio milczy na temat tego, czy remake rzeczywiście jest w drodze.

Twierdzenia insiderów: Sprint w obecnej wersji

Szanowany insider Halo, Rebs Gaming, był w centrum tych doniesień, dzieląc się wieloma informacjami na temat rzekomego projektu w ciągu ostatnich kilku miesięcy. W swoim najnowszym filmie cytuje źródło ze studia wsparcia deweloperów, które twierdzi, że „obecna wersja, która jest testowana, jest w fazie przyspieszenia”.

Sprint był kontrowersyjną mechaniką w społeczności Halo od czasu jego wprowadzenia jako umiejętności pancerza w Halo: Reach z 2010 roku. Od tego czasu pojawiał się w każdej głównej odsłonie Halo. Chociaż sprint jest standardem w większości współczesnych strzelanek pierwszoosobowych, wielu długoletnich fanów Halo uważa, że seria osiągnęła swój szczyt, gdy postawiła na wolniejszy, bardziej metodyczny styl walki. Inni twierdzą, że sprint jest niezbędny, aby Halo mogło konkurować z dzisiejszymi, dynamicznymi FPS-ami. Jeśli twierdzenia Rebs Gaming okażą się trafne, Halo Studios może ponownie znaleźć się w centrum tej debaty społeczności.

Zmiany w silniku hybrydowym i projektowaniu poziomów

Rebs Gaming udostępniło także kilka szczegółów technicznych, twierdząc, że remake działa na hybrydowym silniku łączącym Unreal Engine 5 ze zmodyfikowaną wersją Blam Engine z Halo: Reach — konfiguracja ta jest podobna do technologii wykorzystanej w Oblivion Remaster, gdzie dwa silniki działają jednocześnie.

Twierdzi ponadto, że w remake'u zostaną ulepszone poziomy gry, a w szczególności wprowadzono ulepszenia do notorycznie powtarzalnej misji w Bibliotece, która od dawna jest krytykowana za długość i monotonię.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Ostrożnie traktować

Jak w przypadku wszystkich niepotwierdzonych przecieków, fani powinni podchodzić do tych doniesień z dystansem, dopóki Halo Studios nie wyda oficjalnego oświadczenia. Niezależnie od tego, czy Sprint stanie się stałą funkcją, czy nie, plotkowany remake już teraz zapowiada się na jeden z najbardziej wyczekiwanych – i potencjalnie najbardziej dyskutowanych – projektów w historii Halo.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK