Plotki o możliwości dodania funkcji sprintu do remake'u Halo: Combat Evolved
Znany informator zasugerował, że od dawna zapowiadany remake Halo: Combat Evolved może wprowadzić mechanikę sprintu – funkcję, której brakowało zarówno w oryginalnej wersji z 2001 roku, jak i w remasterze z 2011 roku. Potencjalne wprowadzenie sprintu wywołało debatę wśród fanów, ponieważ mogłoby to fundamentalnie zmienić tempo klasycznego Halo.
Projekt wciąż owiany tajemnicą
Warto zauważyć, że Halo Studios nie potwierdziło jeszcze oficjalnie istnienia nowego remake'u. Spekulacje po raz pierwszy nabrały rozpędu w połowie 2024 roku, po doniesieniach o trwających pracach nad projektem. Plotki nasiliły się, gdy Halo Studios ogłosiło przejście na silnik Unreal Engine 5, prezentując Master Chiefa w zbroi Combat Evolved w środowisku przypominającym oryginał. Pomimo rosnącego szumu, studio milczy na temat tego, czy remake rzeczywiście jest w drodze.
Twierdzenia insiderów: Sprint w obecnej wersji
Szanowany insider Halo, Rebs Gaming, był w centrum tych doniesień, dzieląc się wieloma informacjami na temat rzekomego projektu w ciągu ostatnich kilku miesięcy. W swoim najnowszym filmie cytuje źródło ze studia wsparcia deweloperów, które twierdzi, że „obecna wersja, która jest testowana, jest w fazie przyspieszenia”.
Sprint był kontrowersyjną mechaniką w społeczności Halo od czasu jego wprowadzenia jako umiejętności pancerza w Halo: Reach z 2010 roku. Od tego czasu pojawiał się w każdej głównej odsłonie Halo. Chociaż sprint jest standardem w większości współczesnych strzelanek pierwszoosobowych, wielu długoletnich fanów Halo uważa, że seria osiągnęła swój szczyt, gdy postawiła na wolniejszy, bardziej metodyczny styl walki. Inni twierdzą, że sprint jest niezbędny, aby Halo mogło konkurować z dzisiejszymi, dynamicznymi FPS-ami. Jeśli twierdzenia Rebs Gaming okażą się trafne, Halo Studios może ponownie znaleźć się w centrum tej debaty społeczności.
Zmiany w silniku hybrydowym i projektowaniu poziomów
Rebs Gaming udostępniło także kilka szczegółów technicznych, twierdząc, że remake działa na hybrydowym silniku łączącym Unreal Engine 5 ze zmodyfikowaną wersją Blam Engine z Halo: Reach — konfiguracja ta jest podobna do technologii wykorzystanej w Oblivion Remaster, gdzie dwa silniki działają jednocześnie.
Twierdzi ponadto, że w remake'u zostaną ulepszone poziomy gry, a w szczególności wprowadzono ulepszenia do notorycznie powtarzalnej misji w Bibliotece, która od dawna jest krytykowana za długość i monotonię.
Ostrożnie traktować
Jak w przypadku wszystkich niepotwierdzonych przecieków, fani powinni podchodzić do tych doniesień z dystansem, dopóki Halo Studios nie wyda oficjalnego oświadczenia. Niezależnie od tego, czy Sprint stanie się stałą funkcją, czy nie, plotkowany remake już teraz zapowiada się na jeden z najbardziej wyczekiwanych – i potencjalnie najbardziej dyskutowanych – projektów w historii Halo.
Darmowe klejnoty oraz codzienne, cotygodniowe i comiesięczne premie!
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
NAJLEPSZE ODDSY, darmowe skrzynki dzienne, darmowe pady, dzienny, tygodniowy i miesięczny rakeback!

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
Bonus Rakeback do 4%

Otwórz bezpłatną skrzynkę!

+100% bonusu od pierwszego depozytu.

+5% do depozytu
Bonus od depozytu w wysokości 2%

Darmowe etui i bonus od depozytu
Komentarze