Kompozytor DOOM Eternal ogłosił, że chce wydać własną wersję ścieżki dźwiękowej, ale nie może uzyskać pozwolenia od Bethesda
Mick Gordon, który pracował nad ścieżką dźwiękową do DOOM Eternal, powiedział na swoim koncie na Twitterze, że chce wydać gotową wersję muzyki towarzyszącej grze, ale nie jest w stanie uzyskać niezbędnego pozwolenia od twórców tytułu, firmy Bethesda Softworks. Nie mówił dokładnie, jakie odpowiedzi otrzymał od studia gier i czy w ogóle je otrzymał. Do tej pory ograniczałem się po prostu do tego, że wielokrotne próby nie zakończyły się sukcesem.
Zrobiłem wiele, wiele sugestii, aby przerobić ścieżkę dźwiękową DOOM Eternal...
Ale nie mogę ich zmusić, żeby powiedzieli tak.
Co robić?
Muzyka do DOOM Eternal została ostatecznie wydana bez udziału samego Micka Gordona, który napisał wiele utworów do gry. Bethesda Softworks postanowiła zakończyć z nim współpracę, ponieważ Gordon wielokrotnie przesuwał terminy i opóźniał ogólny rozwój gry. W rezultacie postanowiono przekazać część pracy nad muzyką do gry projektantowi dźwięku Bethesda Softworks, Chadowi Mossholderowi. Muzykę do kolejnych dodatków DOOM Eternal napisali Andrew Halshult i David Levy. Starali się zachować styl ustalony wcześniej przez Micka Gordona, ale różnice są zbyt znaczące i większości fanów bardziej podobała się muzyka z DOOM-a i DOOM Eternal.
Na szczególną uwagę zasługuje fakt, że sukces ponownego startu DOOM-a w 2016 roku przez wielu przypisywany jest doskonałej pracy wykonanej przez Micka Gordona, a od czasu premiery samego DOOM-a australijski kompozytor zyskał rzesze fanów na całym świecie. W związku z tym oczekiwania dotyczące ścieżki dźwiękowej DOOM Eternal były bardzo wysokie. Ze względu na to, że część pracy musiała zostać wykonana przez Chada Mossholdera, wielu fanów nie spodobało się niektóre końcowe szczegóły jakości. Gracze zwrócili uwagę na niską jakość miksowania utworów i obecność tam dźwięków rozgrywki. Mick Gordon oświecił ich w tej dziedzinie i powiedział, że nie ma z tym nic wspólnego. Ponadto nie pracował na wszystkich utworach, a tylko na kilku z nich.
Mick Gordon otrzymał nagrodę Best Sound Design oraz Best Rip and Tear podczas The Game Awards 2016. Potem przyleciał z Australii, aby zagrać ten utwór na żywo dla fanów, a także BFG Division i muzykę z Quake 2, którą najwyraźniej zainspirował, pisząc ścieżkę dźwiękową do DOOM-a.
Komentarze