Dragon Age bez smoków – jak mogłaby wyglądać gra z Bioware?
TheGamer przeprowadził niedawno wywiad z głównym artystą środowiska Ianem Stubbingtonem dla Dragon Age. Ten ostatni powiedział, że Dragon Age: Origins nie było pierwotnie pomyślane jako gra o smokach. W kierunku takiej fantazji twórcy postanowili zrobić unik po tym, jak nadał im nazwę generator „Dragon Age”. W konsekwencji cały proces rozwoju zdeterminowany był zwykłym przypadkiem.
Na początku gra była rozwijana bez nazwy. Programiści postanowili poeksperymentować i dodać kilka fantastycznych słów do generatora i dostali to, co zrobili. Wielu deweloperom spodobała się nazwa Dragon Age iw związku z tym postanowiono stworzyć grę w klimacie mitycznej średniowiecznej fantazji ze smokami. Na tę decyzję wpłynął przede wszystkim główny scenarzysta gry, David Gaider.
David opowiadał o tym, jak na samym początku świat Dragon Age: Początek znajdował się na etapie, w którym high fantasy został pozostawiony w tyle. Na początku gry magia zniknęła ze świata Dragon Age, a wszystkie smoki zostały wytępione. Gracze musieli walczyć z nowym wyglądem stworzeń ciemności i wszelkimi nadprzyrodzonymi stworzeniami, które na początku gry powinny być uważane za wymarłe.
Wraz z zatwierdzeniem nazwy gry, twórcy znacząco zmienili wygląd Arcydemona. W pierwotnym pomyśle miał również pojawić się w grze, ale wyglądał zupełnie inaczej. Według twórców Arcydemon miał wyglądać jak „ogromny, przerażający złoczyńca z anime, jak z Final Fantasy, który wymyślił Lovecraft”. Po znaczących zmianach główny czarny charakter gry przybrał wygląd smoka i tym samym zaczął odpowiadać kierunkowi gry i jej nazwie.
Dragon Age: Początek został wydany na PC, PlayStation 3, Xbox 360 i macOS w 2009 roku. Twórcy umieścili go jako duchowego następcę serii Baldur’s Gate, która z kolei zebrała dobre recenzje. Dragon Age: Początek opowiada historię fikcyjnego królestwa Ferelden, w której gracz wybiera jedną z sześciu dostępnych fabuły i staje na drodze do zostania Szarym Strażnikiem, wymarłym elitarnym oddziałem do walki z istotami ciemności. Gracze będą mieli za zadanie zebrać armię, pogodzić walczące klany, powstrzymać wojnę domową i walczyć z Arcydemonem.
Gra rozwijana jest od ponad sześciu lat, dzięki czemu zyskała entuzjastyczne recenzje krytyków i graczy, stając się jednym z kultowych przedstawicieli gatunku RPG. Rok po premierze gra otrzymała dodatek, po 2 latach nabyła sequel, który nie podobał się graczom, a w 2014 roku ukazała się ostatnia jak dotąd część gry Dragon Age: Inquisiton. Jeśli chodzi o czwartą część sagi o świecie ze smokami, słynny informator Jeff Grubb mówił o prawdopodobnym wydaniu Dragon Age 4 w 2023 roku. Jeśli tytuł wyjdzie, trafi na platformy gamingowe, takie jak PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Komentarze