Ubisoft zmieniają strategię wydawania swoich projektów
W raporcie kwartalnym Ubisoft ogłosił zamiar zmiany strategii wydawania gier. Teraz firma skupi się nie tylko na dużych projektach AAA, ale także na małych tytułach F2P.
Dzięki takiemu podejściu Ubisoft chce znacznie poszerzyć grono odbiorców swoich słynnych franczyz. Tom Clancy's The Division: Heartland już przygotowuje się do premiery, która stanie się shareware'owym spin-offem serii Tom Clancy's The Division.
Komentarz Frederica Dougueta, dyrektora finansowego firmy Ubisoft
W ramach ewolucji naszej coraz bardziej zróżnicowanej linii gier zdecydowaliśmy się odejść od naszego wcześniej określonego celu, jakim jest produkcja 3-4 gier premium AAA rocznie.
Ten model monetyzacji nie jest już ilustracją wartości tytułu. Na przykład, nasze oczekiwania dotyczące Just Dance i Riders Republic pokrywają się z oczekiwaniami wielu gier AAA w branży.
Ponadto rozwijamy gry F2P, które w dłuższej perspektywie dorównają naszym AAA.
W tym przypadku mówimy tylko o ewolucji finansowej firmy. Nie wpłynie to w żaden sposób na ilość tworzonych przez nas wysokiej jakości treści - zarówno premium, jak i shareware.
Eksperci sieci są przekonani, że wkrótce inne firmy przyjmą podobny model dystrybucji gier. Według analityka Daniela Ahmada, przykładem doskonałej realizacji takiej strategii jest model Call of Duty.
Komentarze