Funkcja AMD FidelityFX pojawiła się w Xbox Series X/S
Konsole do gier Xbox Series X/S nowej generacji otrzymały oficjalne narzędzia do ulepszania obrazu AMD FidelityFX. Informacja o tym pojawiła się na oficjalnym koncie AMD na Twitterze.
FidelityFX firmy AMD to pakiet technologii wizualnych typu open source, który ułatwia programistom wdrażanie wysokiej jakości efektów i procesów optymalizacji.
W tej chwili jest informacja o wsparciu następujących technologii:
- Contrast Adaptive Sharpening - wyostrzanie i wyostrzanie obrazów z minimalnymi artefaktami.
- Zmienne cieniowanie - przetwarzanie w skali szarości ze zmiennym współczynnikiem cieniowania, które optymalizuje renderowanie w celu uzyskania maksymalnej wydajności bez pogorszenia jakości obrazu.
- Raytraced Shadow Denoiser - redukuje szumy podczas używania cieni ze śledzeniem promieni.
Według przedstawicieli AMD, FidelityFX pracuje już w 40 projektach dostępnych na konsolach Microsoftu. Programiści innych produktów mogą teraz w pełni korzystać z tego zestawu narzędzi.
Firma zwraca uwagę, że jest to pierwszy krok przed wdrożeniem technologii Super Resolution (FSR). Przypomnijmy, że jest to analog DLSS firmy NVIDIA. Oczekuje się również, że FSR stanie się częścią zestawu narzędzi FidelityFX w najbliższej przyszłości. AMD potwierdziło również, że technologia FSR będzie wieloplatformowa - może być używana zarówno na pecetach, jak i na konsolach obecnej generacji.
Komentarze