NVIDIA pomóż Unreal Engine 4 grom poprawić wydajność
NVIDIA wydała nową wtyczkę do silnika Unreal Engine 4, zgodnie z ogłoszeniem na swoim koncie na Twitterze. Pozwala wszystkim twórcom gier na tym silniku dodać obsługę technologii antyaliasingu DLSS do swoich projektów i znacznie upraszcza ten proces.
DLSS wykorzystuje algorytm uczenia maszynowego, a tym samym stosuje antyaliasing w grach. Dzięki tej technologii aliasing w grze jest eliminowany bez dodatkowego obciążenia systemu, co pozytywnie wpływa na szybkość klatek na sekundę.
Nie tak dawno rozmawialiśmy o tym, jak AMD może dodać obsługę FidelityFX Super Resolution do sterowników swoich kart graficznych. Jest bardzo podobny do DLSS firmy NVIDIA, ale w przeciwieństwie do technologii konkurentów, FidelityFX Super Resolution będzie wieloplatformowy. Oznacza to, że może go używać każdy producent kart graficznych, w tym NVIDIA.
Komentarze