Steam obsługuje teraz DualSense
Valve zaktualizowało swój system Steam Input, dzięki któremu wszystkie gamepady na komputerach są zgodne z jednym standardem. Ponadto za pomocą tego programu użytkownicy mogą zmieniać sterowanie swoim gamepadem za pomocą specjalnych technologii, na przykład touchpada lub żyroskopu. Użytkownicy powinni teraz mieć możliwość dostosowania parametru DualSense, ale ta funkcja nie jest jeszcze dostępna. Zgodnie z patchlogiem, Steam Input obsługuje obecnie tylko „początkowe dane wejściowe” dla urządzeń PlayStation 5.
W oparciu o to, co użytkownicy mogą wymyślić podłączając DualShock 4 do komputera, możliwość dostosowania gamepada powinna pojawić się również w DualShock 5. Jeśli chodzi o urządzenie sterujące PS5, gracze mogą dostosować prawie wszystko, w tym touchpad. Ponadto mogą ustawić taki parametr, aby górny panel był podzielony na dwie części i umożliwiał przypisanie różnych elementów sterujących do dwóch różnych połówek touchpada. Użytkownicy nie zostali pozbawieni możliwości sterowania żyroskopem, co pozwoliło na urozmaicenie rozgrywki w niektórych grach, a świecący element z przodu służył jako dodatkowe wskaźniki. Na przykład w niektórych grach na podstawie koloru kontrolera można było określić, ile punktów zdrowia pozostało dla postaci, którą grali użytkownicy.
Niektóre gry na PC obsługują już element DualSense. Wynika to z rozpowszechnionego standardu DirectInput, w którym działają przyciski, drążki i wyzwalacze. Jeśli chodzi o dotykowe sprzężenie zwrotne, a także specjalny opór wyzwalaczy i czujników na touchpadzie, do interakcji z tymi elementami będzie potrzebne specjalne oprogramowanie, którego nadal brakuje na komputerze.
Komentarze