Hello Games mówił o ulepszeniach nadchodzących No Man s Sky na konsolach następnej generacji
Po tym, jak gracze i dziennikarze gry powitali No Man's Sky z najwyższą krytyką w dniu premiery i oskarżyli twórców o kłamstwo, Hello Games zaczęło ciężko pracować nad swoim projektem i poprawiać błędy. Gracze mieli rację, podobnie jak dziennikarze, ale deweloperzy dali z siebie wszystko i teraz ich gra wygląda zupełnie inaczej.
Hello Games nie porzuciło swojego projektu i nadal wspiera go czwarty rok z rzędu, dodając różne ciekawe funkcje, które wcześniej nie były dostępne. Tym razem przynieśli dobrą wiadomość graczom No Man's Sky, którzy chcą przejść na kolejną generację konsol. Opublikowali listę ulepszeń, które ciepło powitają graczy, którzy przeszli na symulator kosmiczny na PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Patch 3.10 zachwyci graczy następującymi interesującymi rzeczami:
- Szczegóły światów stały się jeszcze bardziej dopracowane. Wszystkie rośliny i kamienie staną się jeszcze bardziej atrakcyjne do szczegółowej kontroli. Rozdzielczość tekstur nie pozostanie bez ulepszeń, a obiekty otrzymają nowe wielokąty, znacząco poprawiające geometrię świata. Oświetlenie, cienie, animacje, tekstury i zakres rysowania również zostaną ulepszone.
- Budynek bazowy otrzyma kilka innowacji. Teraz użytkownicy będą mogli budować imponujące konstrukcje i używać do tego bardziej złożonych konstrukcji
- Wszyscy gracze przenoszący się z PlayStation 4 na PS5 iz Xbox One na Xbox Series X/S nie muszą się martwić. Ich zapisy można przenieść bez większego problemu. Różnica między konsolami polega na tym, że na Xboksie proces transferu zostanie zautomatyzowany, ale fani japońskich konsol będą musieli ręcznie przenieść swój zapis
- Tryb wieloosobowy zostanie znacznie rozbudowany. Teraz nie 4 graczy będzie mogło grać ze sobą w tym samym czasie, jak to było wcześniej, ale 32
- No Man's Sky będzie miało system wieloplatformowy
- Ogólna jakość obrazu ulegnie znacznej poprawie. Na konsolach nowej generacji gra będzie działać w trybie 4K z szybkością 60 klatek na sekundę. Posiadacze konsoli Xbox Series S, która pod względem specyfikacji technicznej ustępuje Xbox Series X, będą mogli wybrać pomiędzy 30 FPS a obrazem w trybie 4K lub Full HD z szybkością 60 FPS
- Wersja na PlayStation 5 otrzyma dotykowy system sprzężenia zwrotnego na kontrolerze DualShock 5, a także dźwięk 3D i obsługę okularów VR
- Szybkość pobierania znacznie wzrośnie. Jeśli programiści nie kłamią, konsole będą potrzebowały na to 10 razy mniej czasu.
Wraz z premierą nowych konsol zostanie wydana nowa łatka dla No Man's Sky. Właściciele zakupionej gry na PlayStation 4 i Xbox Series One otrzymają aktualizacje za darmo. Ważne jest również, aby w rzeczywistości logiczne było, że większość z powyższych będzie dostępna również na komputerach osobistych.
Komentarze