Jak Larian Baldur s Gate III to robią: World Tester, błyskawiczne dialogi i inne sztuczki
Lariańscy Belgowie nadal dzielą się szczegółami rozwoju Baldur's Gate III. Tym razem powiedzieli Polygonowi, jak używają bota do testowania gry.
World Tester pojawił się po raz pierwszy podczas tworzenia Divinity: Original Sin. Wówczas zakres jego zadań był ograniczony, ale głównie szukał błędów związanych z teleportacją postaci. Z biegiem czasu umiejętności sztucznego testera rosły.
Podczas tworzenia Baldur's Gate III super gracz (zwany również botem w studiu) może przetestować zachowanie żywych graczy i system walki. Ponadto samochód jest przystosowany do przechodzenia przez dialogi z dużą prędkością. Jednak bez względu na to, jak dobry jest super gracz, wszystkie jego obserwacje są w jakiś sposób śledzone, rejestrowane i dopiero wtedy deweloperzy decydują, jak wykorzystać zebrane informacje.
Baldur's Gate III wszedł do wczesnego dostępu na Steam 6 października. Gra wywołała lawinę pochwał, a także pokonała wszelkie oczekiwania deweloperów co do sprzedaży. Pełne wydanie planowane jest na co najmniej rok.
Komentarze